22.02.2013 Views

Modul 3 - library

Modul 3 - library

Modul 3 - library

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Jembatan Terkuat<br />

Format : Kelompok<br />

Waktu : 20-30 Menit<br />

Tempat : Di dalam atau di luar ruangan<br />

Bahan : Kertas A4 (4 lembar), selotif, karton kecil, sedotan<br />

(10 batang), dua buah kawat @ 10 cm dan benang 45 cm<br />

Peserta : 20 – 25 orang<br />

Deskripsi<br />

Permainan ini dimaksudkan untuk memberikan pengalaman dan penghayatan<br />

kepada peserta tentang pentingnya sebuah rencana kerja melalui upaya membangun<br />

kepemimpinan dan kerjasama tim dalam menyelesaikan suatu masalah yang<br />

dihadapi. Permainan ini mengarahkan peserta untuk menggali ide, gagasan, inisiatif<br />

dan kreativitas dalam merancang dan membuat sebuah jembatan yang memiliki<br />

kekuatan untuk menanggung beban di atasnya. Dimulai dengan menggali ide kreatif,<br />

mengelola tim, pembagian tugas dan kerjasama untuk membangun sebuah jembatan<br />

dengan panjang 45 cm, lebar 3-10 cm dengan bahan-bahan yang telah disediakan.<br />

Masing-masing kelompok harus berupaya menghasilkan sebuah jembatan yang<br />

kuat dan kokoh. Pada akhir permainan fasilitator akan menguji jembatan kelompok<br />

mana yang paling kuat. Alat ujinya digunakan mulai dari spidol, hingga balok yang<br />

beratnya dibuat secara berurutan. Kelompok diberikan waktu terbatas. Peserta dapat<br />

melakukan permainan dengan cara mandiri atau berkelompok dengan pembagian<br />

tugas tertentu. Kelompok yang berhasil membuat jembatan paling kuat dan kokoh<br />

akan keluar sebagai pemenang.<br />

Tujuan<br />

1.<br />

2.<br />

3.<br />

4.<br />

Memahami pentingnya sebuah rencana bagi kelompok atau tim dalam mencapai<br />

tujuan yang diharapkan.<br />

Melatih kesadaran peserta tentang pentingnya perencanaan dan<br />

pengorganisasian dalam menghadapi situasi dan permasalahan.<br />

Melatih kerjasama dalam menyelesaikan suatu masalah.<br />

Melatih kepemimpinan dalam mengarahkan ide dan gagasan kreatif yang<br />

muncul dari masing-masing anggota.<br />

7<br />

penyusunan<br />

renja SKPD<br />

Lembar Permainan<br />

1.1<br />

seri pembangunan dan<br />

penguatan pemerintahan

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!