Babel 008 - Parliamo di Videogiochi
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http://it.youtube.com/watch?v=0V2aEEWJzq4 (Batman & Joker) ;<br />
http://it.youtube.com/watch?v=p_falPmVos4 (No More Heroes) ;<br />
http://it.youtube.com/watch?v=YUQwfKnUepI (Street Fighter) ;<br />
http://it.youtube.com/watch?v=U-tqh50mGDc (Star Fox) ;<br />
http://it.youtube.com/watch?v=p3DoB0v4DUU (Devil May Cry) ;<br />
http://it.youtube.com/watch?v=BJiTeKSy41w (Zelda).<br />
sia un punto <strong>di</strong> svolta - o piuttosto<br />
<strong>di</strong> arrivo - per Soul Calibur.<br />
Al <strong>di</strong> là <strong>di</strong> questo aspetto, negativo<br />
solo nell'ottica <strong>di</strong> ere<strong>di</strong>tà<br />
del brand, non convincono pienamente<br />
le sban<strong>di</strong>erate Critical Finisher,<br />
sostanzialmente delle<br />
fatality in salsa Namco. Non per<br />
l'effetto che hanno (concludere lo<br />
scontro imme<strong>di</strong>atamente), ma<br />
per il sistema che le regola, inutilmente<br />
complesso e talmente<br />
restrittivo che il gioco in singolo<br />
non apre mai concrete finestre <strong>di</strong><br />
tempo in cui utilizzarle (con alcune<br />
eccezioni nella Torre delle<br />
Anime). Pur conservando un<br />
certo senso nell'ottica del gioco<br />
online, dove evitano comportamenti<br />
troppo <strong>di</strong>fensivi, in generale<br />
danno l'impressione <strong>di</strong> tanto<br />
rumore per nulla.<br />
Infine, l'online. Come anticipato<br />
è la parte migliore del gioco, sia<br />
perchè in generale funziona<br />
senza lag, sia perchè permette <strong>di</strong><br />
visionare le - spesso meravigliose<br />
- creazioni degli altri giocatori. In<br />
più, è praticamente l'unico momento<br />
del gioco in cui è possibile<br />
utilizzare l'arsenale <strong>di</strong> colpi dei<br />
lottatori in tutta la loro esten-<br />
sione.<br />
È per questo che Soul Calibur<br />
IV, pur rappresentando forse il<br />
miglior esponente del genere su<br />
next gen, lascia l'amaro in bocca.<br />
Perché quando la gente inizierà<br />
ad abbandonarlo, tutto quello che<br />
ci rimarrà in mano sarà una modalità<br />
single player un po' vuota e<br />
con quei limiti intrinseci che, in<br />
mancanza <strong>di</strong> un secondo sfidante,<br />
ci terranno lontani dai segreti<br />
della Soul Edge.<br />
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