Babel 008 - Parliamo di Videogiochi
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stanza dal nemico. E, invece, dove<br />
li piazza la CPU? Direttamente addosso<br />
agli avversari. Contro certi<br />
boss significa morte certa.<br />
Quando tutti e tre i personaggi<br />
muoiono è game over. I personaggi<br />
possono ritornare in vita solo dopo<br />
un lungo periodo <strong>di</strong> tempo, oppure<br />
uscendo dalla locazione dove vi trovate.<br />
Fortunatamente i save point<br />
sono <strong>di</strong>stribuiti molto bene, e nei<br />
pochi casi in cui vi capiterà <strong>di</strong> ripetere<br />
certi scontri potrete sempre<br />
velocizzare <strong>di</strong> parecchio cut scene e<br />
<strong>di</strong>aloghi, semplicemente tenendo<br />
premuti R+B. Ogni JRPG dovrebbe<br />
avere un’opzione del genere, se<br />
proprio non si vuole o non si può<br />
inserire una funzione <strong>di</strong> skip. Per<br />
non parlare della grande como<strong>di</strong>tà<br />
<strong>di</strong> poter passare ai <strong>di</strong>aloghi seguenti<br />
premendo la croce <strong>di</strong>rezionale.<br />
Considerando che tutto il<br />
sistema <strong>di</strong> gioco (accesso ai menu,<br />
uso delle skill, attacchi, <strong>di</strong>struzione<br />
<strong>di</strong> casse e vasi) avviene tramite uso<br />
del pennino su touch screen, far riposare<br />
un attimo la mano destra è<br />
proprio ciò che ci vuole.<br />
Tra i numerosi menu a <strong>di</strong>sposizione<br />
durante le fasi esplorative, il<br />
più importante è quello dove possiamo<br />
assegnare oggetti e skill alle<br />
due ‘command palette’: una serie<br />
<strong>di</strong> slot verticali ai bor<strong>di</strong> dello<br />
schermo da cui poi selezionare ciò<br />
che si vuole usare. Solo nella<br />
mappa del mondo possiamo avere<br />
accesso ad alcuni particolari menu.<br />
Possiamo decidere chi portarci <strong>di</strong>etro<br />
come support character e controllare<br />
il livello del rank, che più<br />
alto è, maggiore sarà l’aiuto che il<br />
supporter offrirà in battaglia. Per<br />
modo <strong>di</strong> <strong>di</strong>re. Il rank sale parlando<br />
con quel determinato personaggio<br />
a fine capitolo o durante certi<br />
eventi, peccato che salga così lentamente<br />
da sembrare una presa<br />
per il culo.<br />
Sempre nella mappa del mondo,<br />
è anche possibile instaurare piccole<br />
conversazioni con il party per avere<br />
informazioni extra su dove andare<br />
e cosa fare. Abbastanza inutile<br />
visto che è impossibile perdersi.<br />
Magari impostandole <strong>di</strong> più sulla<br />
falsariga degli skit dei vari Tales of<br />
il risultato sarebbe stato migliore.<br />
Un altro menu permette <strong>di</strong> usare la<br />
funzione ‘conjure beast’: sarà sufficiente<br />
trovare un contenitore e un<br />
pezzo <strong>di</strong> un mostro per poterlo generare<br />
e portare con sé in battaglia.<br />
Ma la voce più importante è<br />
rappresentata dall’accesso all’al-<br />
bero delle abilità, <strong>di</strong>vise in ranghi.<br />
A ogni level up si ottengono punti<br />
da spendere per imparare nuove<br />
tecniche. Imparando skill elementari,<br />
inoltre, se ne sbloccano via via<br />
<strong>di</strong> più complesse. Ogni skill è potenziabile<br />
per sette livelli, ma prima<br />
<strong>di</strong> poter accedere a certi potenziamenti<br />
si deve raggiungere il livello<br />
<strong>di</strong> esperienza specifico richiesto. È<br />
un peccato che il cambio dei membri<br />
del party e l’accesso all’appren<strong>di</strong>mento<br />
delle skill sia possibile solo<br />
dalla mappa del mondo, anziché in<br />
qualsiasi momento.<br />
Infine, il gioco è molto semplice,<br />
anche a causa <strong>di</strong> un’abilità che vi<br />
permette <strong>di</strong> ricaricare migliaia <strong>di</strong><br />
punti abilità a costo zero. Praticamente<br />
pensata per i livelli bonus,<br />
accessibili dopo il termine della storia<br />
principale. Abusarne è piuttosto<br />
semplice: ha un tempo <strong>di</strong> carica<br />
decisamente lungo, ma come detto<br />
più sopra, durante la carica siete<br />
invincibili. L’unico motivo <strong>di</strong> frustrazione<br />
che potrete avere deriverà<br />
proprio dall’abuso <strong>di</strong> questa invincibilità<br />
da parte <strong>di</strong> un paio <strong>di</strong> boss,<br />
ma perseverando ne uscirete vittoriosi.<br />
Basta imbroccare il giro giusto.<br />
8<br />
Il doppiaggio è abbastanza<br />
buono. Vi sono poche battute<br />
interamente doppiate,<br />
ma i numerosi <strong>di</strong>aloghi<br />
sono accompagnati da vari<br />
voice over per le espressioni<br />
<strong>di</strong> stupore o per parole<br />
singole che<br />
enfatizzano e sottolineano<br />
con molta efficacia il tono<br />
con cui andrebbero lette<br />
molte battute. Esperimento<br />
riuscito<br />
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