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Babel 008 - Parliamo di Videogiochi

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stanza dal nemico. E, invece, dove<br />

li piazza la CPU? Direttamente addosso<br />

agli avversari. Contro certi<br />

boss significa morte certa.<br />

Quando tutti e tre i personaggi<br />

muoiono è game over. I personaggi<br />

possono ritornare in vita solo dopo<br />

un lungo periodo <strong>di</strong> tempo, oppure<br />

uscendo dalla locazione dove vi trovate.<br />

Fortunatamente i save point<br />

sono <strong>di</strong>stribuiti molto bene, e nei<br />

pochi casi in cui vi capiterà <strong>di</strong> ripetere<br />

certi scontri potrete sempre<br />

velocizzare <strong>di</strong> parecchio cut scene e<br />

<strong>di</strong>aloghi, semplicemente tenendo<br />

premuti R+B. Ogni JRPG dovrebbe<br />

avere un’opzione del genere, se<br />

proprio non si vuole o non si può<br />

inserire una funzione <strong>di</strong> skip. Per<br />

non parlare della grande como<strong>di</strong>tà<br />

<strong>di</strong> poter passare ai <strong>di</strong>aloghi seguenti<br />

premendo la croce <strong>di</strong>rezionale.<br />

Considerando che tutto il<br />

sistema <strong>di</strong> gioco (accesso ai menu,<br />

uso delle skill, attacchi, <strong>di</strong>struzione<br />

<strong>di</strong> casse e vasi) avviene tramite uso<br />

del pennino su touch screen, far riposare<br />

un attimo la mano destra è<br />

proprio ciò che ci vuole.<br />

Tra i numerosi menu a <strong>di</strong>sposizione<br />

durante le fasi esplorative, il<br />

più importante è quello dove possiamo<br />

assegnare oggetti e skill alle<br />

due ‘command palette’: una serie<br />

<strong>di</strong> slot verticali ai bor<strong>di</strong> dello<br />

schermo da cui poi selezionare ciò<br />

che si vuole usare. Solo nella<br />

mappa del mondo possiamo avere<br />

accesso ad alcuni particolari menu.<br />

Possiamo decidere chi portarci <strong>di</strong>etro<br />

come support character e controllare<br />

il livello del rank, che più<br />

alto è, maggiore sarà l’aiuto che il<br />

supporter offrirà in battaglia. Per<br />

modo <strong>di</strong> <strong>di</strong>re. Il rank sale parlando<br />

con quel determinato personaggio<br />

a fine capitolo o durante certi<br />

eventi, peccato che salga così lentamente<br />

da sembrare una presa<br />

per il culo.<br />

Sempre nella mappa del mondo,<br />

è anche possibile instaurare piccole<br />

conversazioni con il party per avere<br />

informazioni extra su dove andare<br />

e cosa fare. Abbastanza inutile<br />

visto che è impossibile perdersi.<br />

Magari impostandole <strong>di</strong> più sulla<br />

falsariga degli skit dei vari Tales of<br />

il risultato sarebbe stato migliore.<br />

Un altro menu permette <strong>di</strong> usare la<br />

funzione ‘conjure beast’: sarà sufficiente<br />

trovare un contenitore e un<br />

pezzo <strong>di</strong> un mostro per poterlo generare<br />

e portare con sé in battaglia.<br />

Ma la voce più importante è<br />

rappresentata dall’accesso all’al-<br />

bero delle abilità, <strong>di</strong>vise in ranghi.<br />

A ogni level up si ottengono punti<br />

da spendere per imparare nuove<br />

tecniche. Imparando skill elementari,<br />

inoltre, se ne sbloccano via via<br />

<strong>di</strong> più complesse. Ogni skill è potenziabile<br />

per sette livelli, ma prima<br />

<strong>di</strong> poter accedere a certi potenziamenti<br />

si deve raggiungere il livello<br />

<strong>di</strong> esperienza specifico richiesto. È<br />

un peccato che il cambio dei membri<br />

del party e l’accesso all’appren<strong>di</strong>mento<br />

delle skill sia possibile solo<br />

dalla mappa del mondo, anziché in<br />

qualsiasi momento.<br />

Infine, il gioco è molto semplice,<br />

anche a causa <strong>di</strong> un’abilità che vi<br />

permette <strong>di</strong> ricaricare migliaia <strong>di</strong><br />

punti abilità a costo zero. Praticamente<br />

pensata per i livelli bonus,<br />

accessibili dopo il termine della storia<br />

principale. Abusarne è piuttosto<br />

semplice: ha un tempo <strong>di</strong> carica<br />

decisamente lungo, ma come detto<br />

più sopra, durante la carica siete<br />

invincibili. L’unico motivo <strong>di</strong> frustrazione<br />

che potrete avere deriverà<br />

proprio dall’abuso <strong>di</strong> questa invincibilità<br />

da parte <strong>di</strong> un paio <strong>di</strong> boss,<br />

ma perseverando ne uscirete vittoriosi.<br />

Basta imbroccare il giro giusto.<br />

8<br />

Il doppiaggio è abbastanza<br />

buono. Vi sono poche battute<br />

interamente doppiate,<br />

ma i numerosi <strong>di</strong>aloghi<br />

sono accompagnati da vari<br />

voice over per le espressioni<br />

<strong>di</strong> stupore o per parole<br />

singole che<br />

enfatizzano e sottolineano<br />

con molta efficacia il tono<br />

con cui andrebbero lette<br />

molte battute. Esperimento<br />

riuscito<br />

017

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