Babel 008 - Parliamo di Videogiochi
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REVIEW<br />
016<br />
nintendo ds<br />
SUMMON NIGHT: TWIN AGE<br />
Silence!<br />
console DS sviluppatore flightplan produttore atlus versione usa provenienza giappone<br />
a cura <strong>di</strong> Michele “Guren no kishi” Zanetti<br />
U<br />
na piccola casetta su<br />
un’isola nei pressi del<br />
continente. Una ragazza<br />
umana, Reiha e<br />
una summon beast <strong>di</strong> nome Aldo<br />
che vivono insieme come fratello<br />
e sorella. Il padre <strong>di</strong> lei si è sacrificato<br />
sette anni prima per salvarli.<br />
Entrambi, a causa dei loro<br />
poteri, possono sentire la voce<br />
degli spiriti e - a quanto pare -<br />
qualcosa <strong>di</strong> sinistro sta accadendo<br />
nel continente. Inizia così<br />
questa nuova incarnazione del<br />
franchise Summon Night per DS,<br />
<strong>di</strong> cui si può notare subito la cura<br />
posta nel cercare <strong>di</strong> coinvolgere il<br />
giocatore nella storia.<br />
I <strong>di</strong>aloghi avvengono secondo il<br />
punto <strong>di</strong> vista <strong>di</strong> chi avete deciso<br />
<strong>di</strong> prendere controllo. Cambiano<br />
anche parzialmente alcune scene,<br />
come tutte le conversazioni a fine<br />
capitolo con i vari comprimari.<br />
Per vedere molto <strong>di</strong> ciò che Summon<br />
Night: Twin Age ha da offrire<br />
a livello <strong>di</strong> trama, si rendono necessarie<br />
almeno due partite.<br />
Mentre, se puntate a vedere tutte<br />
le conversazioni e portare al massimo<br />
tutti i rank dei personaggi,<br />
state certi che ve ne serviranno<br />
molte <strong>di</strong> più. Il gioco è piuttosto<br />
breve, una ventina <strong>di</strong> ore compresi<br />
i dungeon bonus ed è possibile<br />
cominciare una nuova<br />
avventura tenendo i sol<strong>di</strong>, i rank,<br />
le skill imparate, nonché i rispettivi<br />
livelli. Peccato solo che le<br />
armi che avevate creato con<br />
tanta fatica vi vengano invece<br />
tolte.<br />
Nel gioco, durante le numerose<br />
fasi esplorative, potrete incappare<br />
in varie casse e vasi da <strong>di</strong>struggere.<br />
Spesso questi oggetti<br />
contengono materiali preziosi che<br />
vi potranno poi tornare utili per<br />
forgiare spade, armature e gustosi<br />
dolci… da impiegare come<br />
ricariche veloci se combinati con<br />
quanto i nemici si lasciano alle<br />
spalle, cadendo sotto i colpi della<br />
vostra furia. I sol<strong>di</strong> sono sempre<br />
molto limitati e spesso creare un<br />
equipaggiamento vi fa risparmiare<br />
tantissimo rispetto a comprare<br />
lo stesso oggetto dal<br />
mercante ladrone. È anche possi-<br />
bile imprimere varie caratteristiche<br />
elementali alle proprie armi.<br />
Da notare come, nel caso un mostro<br />
abbia una grande resistenza<br />
a un certo elemento, questo<br />
possa finire per assorbire le vostre<br />
magie.<br />
Non è sempre saggio ‘spammare’<br />
incantesimi devastanti con<br />
Reiha. Tanto che è quasi meglio<br />
starsene in <strong>di</strong>sparte e osservare<br />
la situazione, mentre Aldo si scatena<br />
in tecniche <strong>di</strong> spada, ascia o<br />
lancia, che ben poco scampo lasciano<br />
a dei nemici inermi. L’AI<br />
infatti è piuttosto scadente e <strong>di</strong><br />
solito ricorre solo a un paio <strong>di</strong> tattiche:<br />
o cercherà <strong>di</strong> soverchiarvi<br />
gettandovi addosso mostri su<br />
mostri o, nel caso dei boss fight<br />
più impegnativi, utilizzerà skill su<br />
skill, a una velocità assurda,<br />
senza darvi la possibilità <strong>di</strong> attaccare.<br />
Ogni volta che una skill<br />
viene selezionata e usata passa<br />
un tempo <strong>di</strong> carica prima che<br />
entri in azione, durante il quale<br />
l’utilizzatore è invincibile. Vale<br />
anche per voi, quin<strong>di</strong> con un minimo<br />
<strong>di</strong> strategia, e finché avrete<br />
punti abilità a <strong>di</strong>sposizione, non<br />
avrete <strong>di</strong>fficoltà a sopravvivere.<br />
Per converso, i vostri due comprimari<br />
potrebbero morire facilmente,<br />
visto che se l’AI dei<br />
mostri normali lascia a desiderare,<br />
quella dei supporter è ancora<br />
peggio. In battaglia si può<br />
controllare <strong>di</strong>rettamente solo Aldo<br />
o Reiha. Se i due sono vicini si<br />
possono anche scambiare velocemente<br />
i ruoli. Mentre per Aldo l’AI<br />
fa un lavoro egregio, soprattutto<br />
una volta imparate le tecniche più<br />
avanzate, con Reiha e il supporter<br />
<strong>di</strong> turno è un <strong>di</strong>sastro. Entrate<br />
in una nuova locazione e… dove<br />
sono gli altri due personaggi? Davanti<br />
a voi, che così facendo magari<br />
attirano uno stormo <strong>di</strong> mostri<br />
che non finisce più. State per<br />
morire e avete bisogno <strong>di</strong> una<br />
magia <strong>di</strong> ricarica? Oppure, siete<br />
stati colpiti da uno status negativo<br />
e vi serve una cura imme<strong>di</strong>ata?<br />
Potete solo sperare che<br />
l’intelligenza artificiale si accorga<br />
che siete in <strong>di</strong>fficoltà e vi tiri fuori<br />
dai guai. O anche solo che si ricor<strong>di</strong><br />
che Reiha e Ayn sono in<br />
grado <strong>di</strong> lanciare magie devastanti<br />
standosene a debita <strong>di</strong>-<br />
Twin Age è l’ennesimo<br />
spin-off della serie<br />
Summon Night, presente<br />
da un bel po’ <strong>di</strong><br />
tempo in nippolan<strong>di</strong>a,<br />
ma mai arrivata sui<br />
li<strong>di</strong> occidentali con gli<br />
episo<strong>di</strong> principali della<br />
saga. Una serie che ha<br />
perso l’autobus dell’occidente