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azioni è vuota. Se vuoi il controllo completo dei tuoi personaggi, attiva la Modalità<br />

burattino.<br />

Inventario<br />

La schermata dell’inventario (tasto I) mostra tutti gli oggetti in tuo possesso. La griglia<br />

nella sezione inferiore della schermata mostra il contenuto dello zaino. Puoi accedere<br />

a degli spazi extra dell’inventario cliccando su una delle icone a forma di borsa nella<br />

schermata: ogni icona rappresenta una pagina di oggetti.<br />

La sezione superiore della schermata mostra diverse statistiche sul tuo personaggio e il suo<br />

equipaggiamento. La sagoma del personaggio mostra quali oggetti esso ha equipaggiato in<br />

ogni apposito slot. Verranno visualizzati punti ferita, Classe Armatura, monete d’oro e peso<br />

degli oggetti trasportati dal personaggio. Se trasporterai troppi oggetti (il peso esatto dipende<br />

dalla tua Forza), allora sarai appesantito e la tua velocità di movimento verrà ridotta.<br />

Puoi equipaggiare un oggetto trascinandolo dalla zona inferiore dello zaino nello slot<br />

appropriato o, più semplicemente, cliccando due volte sull’oggetto desiderato nella parte<br />

inferiore dello zaino.<br />

Apri il menu a scomparsa (clicca con il pulsante destro) su ogni oggetto per esaminarlo o<br />

lasciarlo giù. Il menu a scomparsa ti permette anche di equipaggiare, rimuovere o utilizzare i<br />

relativi oggetti.<br />

Libro degli incantesimi<br />

Puoi accedere al libro degli incantesimi premendo il tasto B. La schermata è divisa in<br />

Incantesimi conosciuti e Incantesimi memorizzati. Gli incantesimi memorizzati sono gli<br />

incantesimi che potrai lanciare dopo esserti riposato, mentre gli incantesimi conosciuti<br />

non sono gli incantesimi attualmente memorizzati, ma quelli che puoi memorizzare.<br />

Maghi, chierici, druidi, paladini e ranger devono preparare i propri incantesimi prima di<br />

poterli lanciare (in altre parole, devono preparare la schermata Incantesimi memorizzati),<br />

mentre bardi, sciamani degli spiriti, warlock e stregoni non ne hanno bisogno: queste<br />

classi, infatti, lanciano i propri incantesimi direttamente dall’elenco degli incantesimi<br />

conosciuti e non utilizzano l’elenco degli incantesimi memorizzati.<br />

Per preparare un incantesimo, seleziona la classe da incantatore dalle icone nella parte<br />

superiore del libro degli incantesimi, poi scegli il livello dell’incantesimo dalle icone<br />

numerate sotto le icone delle classi.<br />

Se possiedi un talento di metamagia, verranno visualizzati elenchi speciali per gli<br />

incantesimi che possono essere appresi a un determinato livello grazie al potenziamento<br />

del relativo talento di metamagia. Ad esempio, se possiedi il talento Incantesimi Estesi,<br />

l’elenco degli incantesimi di 2° livello includerà la versione estesa degli incantesimi di 1°<br />

livello ai quali è possibile applicare tale talento.<br />

Clicca su un incantesimo per fare in modo che venga memorizzato. Clicca su uno slot<br />

incantesimi occupato per svuotare tale slot.<br />

La sezione degli Incantesimi memorizzati del libro degli incantesimi mostra quanti<br />

incantesimi di ogni livello puoi memorizzare. Ad esempio, se vi sono due caselle sotto<br />

il 4° livello, il tuo personaggio potrà memorizzare due incantesimi di 4° livello. Ogni<br />

incantesimo memorizzato rappresenta un singolo lancio del relativo incantesimo e,<br />

pertanto, è possibile memorizzare lo stesso incantesimo più volte. Se il tuo personaggio<br />

è un multiclasse e ha accesso a incantesimi provenienti da più classi, dovrai ripetere il<br />

processo di memorizzazione degli incantesimi per ogni classe da incantatore posseduta.<br />

12 ataricommunity.com<br />

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