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NUOVE RAZZE<br />

Mask of the Betrayer contiene sei nuove sotto-razze, descritte brevemente qui di seguito.<br />

Per scoprire benefici, debolezze e capacità speciali di ogni sotto-razza, consulta la sezione<br />

informativa durante il processo di creazione del personaggio.<br />

Elfo selvaggio<br />

Gli elfi selvaggi sono sempre stati vicini alla natura, più di tutti gli altri elfi,<br />

ma hanno dimenticato molte delle arti superiori del loro popolo, scegliendo<br />

la furtività e la sopravvivenza all’architettura e allo studio dei tomi. Gli elfi<br />

selvaggi sono tarchiati e massicci per lo standard degli elfi. La loro pelle tende<br />

a essere marrone scura e i loro capelli variano dal nero al castano chiaro,<br />

schiarendosi fino all’argento con l’età.<br />

Tratti razziali:<br />

• Modifiche alle caratteristiche: +2 Destrezza, -2 Intelligenza<br />

• Competenza nelle armi: gli elfi ricevono il talento Competenza con le Armi da<br />

Guerra come talento bonus per spada lunga, stocco, arco lungo e arco corto.<br />

• Capacità speciali: Immunità al sonno, Resistenza all’ammaliamento, Affinità minore<br />

a un’abilità (Ascoltare), Affinità minore a un’abilità (Cercare), Affinità minore a<br />

un’abilità (Osservare), Visione crepuscolare<br />

• Classe preferita: stregone. La classe stregone non conta per gli elfi selvaggi<br />

multiclasse nel determinare eventuali penalità ai punti esperienza. Nonostante la<br />

mancanza di apprendimento e di addestramento, gli elfi selvaggi sono naturalmente<br />

dotati nella magia arcana come tutti gli altri elfi.<br />

Mezzodrow<br />

I mezzidrow sono crudeli quanto i loro parenti drow, ma pieni di<br />

risentimento, poiché sanno di essere considerati dei membri di seconda<br />

categoria nella società drow. Nonostante ciò, i mezzidrow buoni sono molto<br />

meno rari rispetto ai drow buoni. I mezzidrow hanno pelle scura, capelli<br />

bianchi o argentati e occhi di una vasta gamma di colori.<br />

Tratti razziali:<br />

• Capacità speciali: Immunità al sonno, Resistenza all’ammaliamento, Affinità minore<br />

a un’abilità (Ascoltare), Affinità minore a un’abilità (Cercare), Affinità minore<br />

a un’abilità (Osservare), Affinità a un’abilità (Diplomazia), Affinità a un’abilità<br />

(Raggirare), Scurovisione<br />

• Classe preferita: qualsiasi. Nel determinare se un mezzodrow multiclasse subisce<br />

penalità ai punti esperienza, la classe con il livello più alto non conta.<br />

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