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NUOVE RAZZE<br />
Mask of the Betrayer contiene sei nuove sotto-razze, descritte brevemente qui di seguito.<br />
Per scoprire benefici, debolezze e capacità speciali di ogni sotto-razza, consulta la sezione<br />
informativa durante il processo di creazione del personaggio.<br />
Elfo selvaggio<br />
Gli elfi selvaggi sono sempre stati vicini alla natura, più di tutti gli altri elfi,<br />
ma hanno dimenticato molte delle arti superiori del loro popolo, scegliendo<br />
la furtività e la sopravvivenza all’architettura e allo studio dei tomi. Gli elfi<br />
selvaggi sono tarchiati e massicci per lo standard degli elfi. La loro pelle tende<br />
a essere marrone scura e i loro capelli variano dal nero al castano chiaro,<br />
schiarendosi fino all’argento con l’età.<br />
Tratti razziali:<br />
• Modifiche alle caratteristiche: +2 Destrezza, -2 Intelligenza<br />
• Competenza nelle armi: gli elfi ricevono il talento Competenza con le Armi da<br />
Guerra come talento bonus per spada lunga, stocco, arco lungo e arco corto.<br />
• Capacità speciali: Immunità al sonno, Resistenza all’ammaliamento, Affinità minore<br />
a un’abilità (Ascoltare), Affinità minore a un’abilità (Cercare), Affinità minore a<br />
un’abilità (Osservare), Visione crepuscolare<br />
• Classe preferita: stregone. La classe stregone non conta per gli elfi selvaggi<br />
multiclasse nel determinare eventuali penalità ai punti esperienza. Nonostante la<br />
mancanza di apprendimento e di addestramento, gli elfi selvaggi sono naturalmente<br />
dotati nella magia arcana come tutti gli altri elfi.<br />
Mezzodrow<br />
I mezzidrow sono crudeli quanto i loro parenti drow, ma pieni di<br />
risentimento, poiché sanno di essere considerati dei membri di seconda<br />
categoria nella società drow. Nonostante ciò, i mezzidrow buoni sono molto<br />
meno rari rispetto ai drow buoni. I mezzidrow hanno pelle scura, capelli<br />
bianchi o argentati e occhi di una vasta gamma di colori.<br />
Tratti razziali:<br />
• Capacità speciali: Immunità al sonno, Resistenza all’ammaliamento, Affinità minore<br />
a un’abilità (Ascoltare), Affinità minore a un’abilità (Cercare), Affinità minore<br />
a un’abilità (Osservare), Affinità a un’abilità (Diplomazia), Affinità a un’abilità<br />
(Raggirare), Scurovisione<br />
• Classe preferita: qualsiasi. Nel determinare se un mezzodrow multiclasse subisce<br />
penalità ai punti esperienza, la classe con il livello più alto non conta.<br />
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