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• Il livello di Scacciare i non morti continua ad aumentare con il livello del chierico.<br />
• +1 talento bonus ai livelli 23, 26 e 29 (ogni 3 livelli).<br />
Druido epico<br />
• Livello dell’incantatore = livello della classe.<br />
• +1 Forma selvatica/giorno ai livelli 22, 26 e 30 (ogni 4 livelli).<br />
• Il compagno animale del druido continua a migliorare:<br />
◊ 21-23 +14 DV +14 armatura naturale +7 For/Des<br />
◊ 24-26 +16 DV +16 armatura naturale +8 For/Des<br />
◊ 27-29 +18 DV +18 armatura naturale +9 For/Des<br />
◊ 30-33 +<strong>20</strong> DV +<strong>20</strong> armatura naturale +10 For/Des<br />
◊ 34-36 +22 DV +22 armatura naturale +<strong>11</strong> For/Des<br />
• +1 talento bonus ai livelli 24 e 28 (ogni 4 livelli).<br />
Guerriero epico<br />
• livello dell’incantatore = livello della classe.<br />
• +1 talento bonus ai livelli 23, 26 e 29 (ogni 3 livelli).<br />
Guerriero epico<br />
• +1 talento bonus ai livelli 22, 24, 26, 28 e 30 (ogni 2 livelli).<br />
Monaco epico<br />
• +1 bonus CA ai livelli 25 e 30 (ogni 5 livelli).<br />
• La CD di Pugno stordente continua ad aumentare (CD = 10 + 0,5*livello della classe<br />
+ modificatore Sag).<br />
• Integrità del corpo continua ad aumentare (guarisce 2 * livello della classe, 1/giorno).<br />
• Anima adamantine continua ad aumentare (RI = 10 + livello della classe).<br />
• La CD di Palmo tremante continua ad aumentare (CD = 10 + 0,5*livello della classe<br />
+ modificatore Sag).<br />
• La durata di Corpo vuoto continua ad aumentare (durata = 1 round/livello della<br />
classe).<br />
• Colpo senz’armi continua ad aumentare come segue:*<br />
◊ <strong>20</strong>-23 2d10 (medio) 2d8 (piccolo)<br />
◊ 24-27 3d8 (medio) 2d10 (piccolo)<br />
◊ 28-30 3d10 (medio) 3d8 (piccolo)<br />
• +1 talento bonus ai livelli 25 e 30 (ogni 5 livelli).<br />
Paladino epico<br />
• Livello dell’incantatore = 0,5*livello della classe.<br />
• Imposizione delle mani continua ad aumentare (guarisce livello della classe *<br />
modificatore Car, 1/giorno).<br />
• Punire il male continua ad aumentare:<br />
• +1 uso/giorno ai livelli 25 e 30 (ogni 5 livelli).<br />
• Bonus al danno = livello della classe.<br />
• Il livello di Scacciare i non morti continua ad aumentare con il livello del paladino.<br />
• +1 Rimuovi malattia/giorni ai livelli 21, 24, 27 e 30 (ogni 3 livelli).<br />
• +1 talento bonus ai livelli 23, 26 e 29 (ogni 3 livelli).<br />
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