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Protezione dall’allineamento: conferisce a un bersaglio un bonus di +2 a CA e tiri salvezza<br />
contro creature di un determinato allineamento.<br />
Rimuovi paura: annulla effetti di paura su un bersaglio.<br />
Santuario: i nemici circostanti ignorano l’incantatore.<br />
Scudo della fede: conferisca un bonus di +2 +1/6 livelli alla CA di un bersaglio.<br />
Scudo entropico: conferisce all’incantatore una probabilità del <strong>20</strong>% di mancare il bersaglio<br />
contro attacchi a distanza.<br />
*Vigore inferiore: conferisce una lenta rigenerazione a un bersaglio<br />
Magic Weapon: Temporary +1 enhancement bonus to a weapon.<br />
Protection from Alignment: Grants target +2 AC, +2 on saves against creatures of the<br />
specified alignment.<br />
Remove Fear: Ends fear effects on target.<br />
Sanctuary: Nearby enemies ignore caster.<br />
Shield of Faith: Target receives +2 + 1/6 levels AC.<br />
Summon Creature I: Summons an appropriate creature.<br />
Incantesimi di 2° livello da chierico<br />
Aiuto: conferisce un bonus di +1 ad attacchi e tiri salvezza contro paura e 1d8+1 punti<br />
ferita temporanei a un bersaglio.<br />
Astuzia della volpe: conferisce un bonus di +4 all’Intelligenza a un bersaglio.<br />
Blocca persone: paralizza un bersaglio umanoide.<br />
Cura ferite moderate: ripristina 2d8 +1/livello punti ferita a un bersaglio.<br />
Dissolvi magie inferiore: dissolve effetti magici deboli.<br />
Evoca creatura II: evoca una creatura appropriata.<br />
Forza del toro: conferisce un bonus di +4 alla Forza a un bersaglio.<br />
Infliggi ferite moderate: il tocco dell’incantatore infligge 2d8 +1/livello danni a un bersaglio<br />
e guarisce i non morti.<br />
Oscurità: nasconde le creature nell’oscurità.<br />
Resistenza dell’orso: conferisce un bonus di +4 alla Costituzione a un bersaglio.<br />
Resistere all’energia: conferisce resistenza all’energia <strong>20</strong> contro tutti i tipi di danno<br />
elementale a un bersaglio.<br />
Rimuovi paralisi: rimuove gli effetti di paralisi e di blocco da un bersaglio.<br />
Rintocco di morte: assorbe l’energia vitale dai cadaveri, conferendo un bonus di +1 al livello<br />
dell’incantatore, +2 For e +1d8 punti ferita temporanei all’incantatore.<br />
Ristorare inferiore: rimuove tutti gli effetti che penalizzano caratteristiche, CA, tiro per<br />
colpire, danni, resistenza agli incantesimi e tiri salvezza da un bersaglio.<br />
Saggezza del gufo: conferisce un bonus di +4 alla Saggezza a un bersaglio.<br />
Scopri trappole: l’incantatore riceve un bonus di +10 alle prove di Cercare.<br />
Scudo su altri: conferisce un bonus di +1 a CA e tiri salvezza a un bersaglio. Metà dei danni<br />
subiti dal bersaglio vengono deviati sull’incantatore.<br />
Silenzio: crea una zona di silenzio intorno a un bersaglio.<br />
Splendore dell’aquila: conferisce un bonus di +4 al Carisma a un bersaglio.<br />
Suono dirompente: infligge 1d8 danni sonori alle creature in un’area.<br />
Incantesimi di 3° livello da chierico<br />
*Aiuto di massa: conferisce un bonus ad attacchi, tiri salvezza contro paura e punti ferita<br />
agli alleati.<br />
Animare morti: evoca un servitore non morto.<br />
Arma di impatto: aumenta l’intervallo di colpo critico di un’arma contundente.<br />
ataricommunity.com 49<br />
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