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Protezione dall’allineamento: conferisce a un bersaglio un bonus di +2 a CA e tiri salvezza<br />

contro creature di un determinato allineamento.<br />

Rimuovi paura: annulla effetti di paura su un bersaglio.<br />

Santuario: i nemici circostanti ignorano l’incantatore.<br />

Scudo della fede: conferisca un bonus di +2 +1/6 livelli alla CA di un bersaglio.<br />

Scudo entropico: conferisce all’incantatore una probabilità del <strong>20</strong>% di mancare il bersaglio<br />

contro attacchi a distanza.<br />

*Vigore inferiore: conferisce una lenta rigenerazione a un bersaglio<br />

Magic Weapon: Temporary +1 enhancement bonus to a weapon.<br />

Protection from Alignment: Grants target +2 AC, +2 on saves against creatures of the<br />

specified alignment.<br />

Remove Fear: Ends fear effects on target.<br />

Sanctuary: Nearby enemies ignore caster.<br />

Shield of Faith: Target receives +2 + 1/6 levels AC.<br />

Summon Creature I: Summons an appropriate creature.<br />

Incantesimi di 2° livello da chierico<br />

Aiuto: conferisce un bonus di +1 ad attacchi e tiri salvezza contro paura e 1d8+1 punti<br />

ferita temporanei a un bersaglio.<br />

Astuzia della volpe: conferisce un bonus di +4 all’Intelligenza a un bersaglio.<br />

Blocca persone: paralizza un bersaglio umanoide.<br />

Cura ferite moderate: ripristina 2d8 +1/livello punti ferita a un bersaglio.<br />

Dissolvi magie inferiore: dissolve effetti magici deboli.<br />

Evoca creatura II: evoca una creatura appropriata.<br />

Forza del toro: conferisce un bonus di +4 alla Forza a un bersaglio.<br />

Infliggi ferite moderate: il tocco dell’incantatore infligge 2d8 +1/livello danni a un bersaglio<br />

e guarisce i non morti.<br />

Oscurità: nasconde le creature nell’oscurità.<br />

Resistenza dell’orso: conferisce un bonus di +4 alla Costituzione a un bersaglio.<br />

Resistere all’energia: conferisce resistenza all’energia <strong>20</strong> contro tutti i tipi di danno<br />

elementale a un bersaglio.<br />

Rimuovi paralisi: rimuove gli effetti di paralisi e di blocco da un bersaglio.<br />

Rintocco di morte: assorbe l’energia vitale dai cadaveri, conferendo un bonus di +1 al livello<br />

dell’incantatore, +2 For e +1d8 punti ferita temporanei all’incantatore.<br />

Ristorare inferiore: rimuove tutti gli effetti che penalizzano caratteristiche, CA, tiro per<br />

colpire, danni, resistenza agli incantesimi e tiri salvezza da un bersaglio.<br />

Saggezza del gufo: conferisce un bonus di +4 alla Saggezza a un bersaglio.<br />

Scopri trappole: l’incantatore riceve un bonus di +10 alle prove di Cercare.<br />

Scudo su altri: conferisce un bonus di +1 a CA e tiri salvezza a un bersaglio. Metà dei danni<br />

subiti dal bersaglio vengono deviati sull’incantatore.<br />

Silenzio: crea una zona di silenzio intorno a un bersaglio.<br />

Splendore dell’aquila: conferisce un bonus di +4 al Carisma a un bersaglio.<br />

Suono dirompente: infligge 1d8 danni sonori alle creature in un’area.<br />

Incantesimi di 3° livello da chierico<br />

*Aiuto di massa: conferisce un bonus ad attacchi, tiri salvezza contro paura e punti ferita<br />

agli alleati.<br />

Animare morti: evoca un servitore non morto.<br />

Arma di impatto: aumenta l’intervallo di colpo critico di un’arma contundente.<br />

ataricommunity.com 49<br />

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