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• Combattente fantasma: al 6° livello, lo sciamano degli spiriti può colpire gli spiriti con<br />
precisione infallibile. Lo sciamano degli spiriti ignora occultamento e probabilità di<br />
mancare il bersaglio quando combatte contro gli spiriti.<br />
• Interdizione degli spiriti: al 7° livello, lo sciamano degli spiriti può conferire ai<br />
membri del gruppo un bonus di deviazione di +2 alla CA e un bonus di resistenza di<br />
+2 ai tiri salvezza contro gli attacchi degli spiriti. Questa capacità è utilizzabile una<br />
volta al giorno e dura 10 minuti per livello da sciamano degli spiriti. L’effetto di questa<br />
capacità non si somma all’effetto della Benedizione degli spiriti dello sciamano degli<br />
spiriti.<br />
• Forma spirituale: al 9° livello, lo sciamano degli spiriti ottiene la capacità di diventare<br />
temporaneamente incorporeo una volta al giorno, guadagnando un bonus di<br />
occultamento del 50% per 5 round. Al 15° livello, lo sciamano degli spiriti può usare<br />
questa capacità 2 volte/giorno, e al <strong>20</strong>° livello può usarla 3 volte/giorno.<br />
• Richiamare spirito: all’<strong>11</strong>° livello, lo sciamano degli spiriti ottiene la capacità<br />
di riportare in vita i morti recenti una volta al giorno. Questo è effetto è simile<br />
all’incantesimo rianimare i morti.<br />
• Indebolire spiriti: al 16° livello, lo sciamano degli spiriti può scegliere di privare<br />
tutti gli spiriti entro un raggio di 9 metri da se stesso delle loro capacità difensive<br />
consumando un utilizzo giornaliero della sua capacità Castigare spiriti. Mentre uno<br />
spirito è indebolito, perde resistenza agli incantesimi, riduzione del danno e qualsiasi<br />
effetto di occultamento o probabilità di mancare il bersaglio. Questo effetto di<br />
indebolimento dura 1 round, più un round extra ogni 3 livelli dello sciamano degli<br />
spiriti. Gli spiriti che effettuano con successo un tiro salvezza su Volontà (CD 10 +<br />
il livello da sciamano degli spiriti + il modificatore di Carisma) non subiscono alcun<br />
effetto di indebolimento.<br />
• Viaggio tra gli spiriti: al 17° livello, lo sciamano degli spiriti ottiene la capacità di<br />
svanire fisicamente nel mondo degli spiriti una volta al giorno. Questo effetto dura 1<br />
round per livello da sciamano degli spiriti e durante questo periodo lo sciamano degli<br />
spiriti non può attaccare o essere attaccato.<br />
• Prescelto dagli spiriti: al 19° livello, lo sciamano degli spiriti può eseguire un rituale<br />
speciale per proteggersi dalla morte. Una volta ottenuta tale protezione, lo sciamano<br />
degli spiriti ripristina istantaneamente 10 punti ferita per livello da sciamano degli<br />
spiriti (fino a un massimo di 150 punti ferita) se viene portato a 0 punti ferita. Una<br />
volta consumato il rituale di protezione, lo sciamano degli spiriti deve riposare per<br />
ottenere nuovamente il favore degli spiriti.<br />
• Spirito che cammina: al <strong>20</strong>° livello, lo sciamano degli spiriti diventa tutt’uno con<br />
il mondo degli spiriti. Egli ottiene riduzione del danno 5/ferro freddo, un bonus<br />
di resistenza di +3 sui tiri salvezza contro ammaliamento e il talento Visione<br />
Crepuscolare.<br />
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