18.07.2014 Views

NWN2_XP_Mcouv 3/09/07 11:20 Page 1

NWN2_XP_Mcouv 3/09/07 11:20 Page 1

NWN2_XP_Mcouv 3/09/07 11:20 Page 1

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Potere divino: conferisce bonus di attacco alto, +6 For e +1/livello punti ferita temporanei<br />

all’incantatore.<br />

*Recitazione: conferisce bonus agli alleati nell’area d’effetto. I personaggi che venerano la<br />

stessa divinità dell’incantatore ricevono bonus maggiori.<br />

*Resistenza maggiore: conferisce un bonus di +4 ai tiri salvezza.<br />

Ristorare: rimuove la maggior parte degli effetti negativi da un bersaglio, incluso risucchio<br />

di livelli e cecità.<br />

Veleno: avvelena un bersaglio.<br />

Incantesimi di 5° livello da chierico<br />

Battaglia altalenante: lancia una maledizione sui nemici nell’area d’effetto, infliggendo una<br />

penalità di -2 ad attacchi, danni e tiri salvezza. L’incantatore ottiene un attacco extra (a<br />

meno che non sia già sotto l’effetto di velocità).<br />

Colpo infuocato: una colonna fiammeggiante infligge 1d6/livello danni da fuoco e sacri.<br />

*Contagio di massa: infetta i bersagli nell’area d’effetto con una malattia casuale.<br />

Cura ferite leggere di massa: ripristina 1d8 +1/livello punti ferita agli alleati circostanti.<br />

Distruggere viventi: uccide un bersaglio vivente.<br />

Evoca creatura V: evoca una creatura appropriata.<br />

Giusto potere: aumenta la taglia dell’incantatore, conferendogli un bonus di +4 For, +2 Cos,<br />

+2 CA e riduzione del danno 3/buono. L’aumento della taglia comporta una penalità di<br />

-1 ad attacchi e CA, ma anche un bonus di +3 ai danni.<br />

Infliggi ferite leggere di massa: infligge 1d8 +1/livello danni ai nemici circostanti e guarisce<br />

i non morti.<br />

Manto incantato inferiore: assorbe fino a 1d6+6 livelli di incantesimi.<br />

*Muro di dissolvi magie: crea una barriera trasparente che lancia dissolvi magie su chiunque<br />

la attraversi.<br />

Resistenza agli incantesimi: conferisce resistenza agli incantesimi pari a 12 +1/livello a un<br />

bersaglio.<br />

Rianimare morti: resuscita un membro del gruppo morto.<br />

Visione del vero: l’incantatore può vedere oltre gli effetti di invisibilità e le cose eteree.<br />

Incantesimi di 6° livello da chierico<br />

Alleato planare: evoca un esterno alleato.<br />

Barriera di lame: crea un muro di lame vorticanti che infliggono 1d6/livello danni.<br />

*Ciclo vigoroso: conferisce una veloce rigenerazione al gruppo.<br />

Controllare non morti: domina una creatura non morta.<br />

Corpo di pietra: conferisce all’incantatore un bonus di +4 For, -4 Des, riduzione del danno<br />

10/adamantio, -50% velocità di movimento, immunità a molti effetti negativi e danni da<br />

acido e fuoco dimezzati.<br />

Creare non morti: crea una creatura non morta.<br />

Cura ferite moderate di massa: ripristina 2d8 +1/livello punti ferita agli alleati circostanti.<br />

Dissolvi magie superiore: dissolve effetti magici potenti.<br />

Esilio: distrugge più creature evocate.<br />

Evoca creatura VI: evoca una creatura appropriata.<br />

Ferire: il tocco dell’incantatore infligge 10/livello danni a un bersaglio. Tuttavia, questo<br />

incantesimo non può uccidere il bersaglio.<br />

*Forza del toro di massa: conferisce un bonus di +4 alla Forza a più bersagli.<br />

Guarigione: ripristina 10/livello punti ferita a un bersaglio, curandone la maggior parte<br />

degli effetti negativi.<br />

<strong>NWN2</strong>.com 51<br />

<strong>NWN2</strong>_<strong>XP</strong>_manual_IT.indd Sec1:51 3/<strong>09</strong>/<strong>07</strong> 14:40:<strong>11</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!