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Portale epico<br />
• Classi: anima prescelta, bardo, chierico, druido, mago, sciamano<br />
degli spiriti, stregone, warlock<br />
• Sapienza magica richiesta: 27 gradi<br />
• Scuola: evocazione<br />
• Componenti: verbale, somatica<br />
• Raggio di azione: medio<br />
• Area d’effetto / Bersaglio: punto<br />
• Durata: 40 round<br />
• Tiro salvezza: nessuno<br />
• Resistenza agli incantesimi: no<br />
Questo incantesimo apre un portale per i Piani Inferiori ed evoca un diavolo cornuto<br />
per assalire i tuoi nemici. Se il diavolo viene ucciso, ne viene evocato immediatamente<br />
un altro al suo posto. La forza di questa evocazione è tale che i diavoli sono vincolati alla<br />
tua volontà e non hai bisogno di lanciare protezione dal male o incantesimi simili per<br />
impedirgli di attaccarti.<br />
Palla infernale<br />
• Classi: druido, mago, sciamano degli spiriti, stregone, warlock<br />
• Sapienza magica richiesta: 30 gradi<br />
• Scuola: invocazione<br />
• Componenti: verbale, somatica<br />
• Raggio di azione: lungo<br />
• Area d’effetto / Bersaglio: enorme<br />
• Durata: istantaneo<br />
• Tiro salvezza: Riflessi dimezza (CD +5)<br />
• Resistenza agli incantesimi: sì<br />
• Rilasci un’enorme esplosione d’energia che colpisce tutto ciò che si trova nella<br />
sua area d’effetto, infliggendo 10d6 danni da fuoco, 10d6 danni da acido, 10d6<br />
danni da elettricità e 10d6 danni sonori. Palla infernale ignora Eludere ed Eludere<br />
migliorato.<br />
Rilasci un’enorme esplosione d’energia che colpisce tutto ciò che si trova nella sua<br />
area d’effetto, infliggendo 10d6 danni da fuoco, 10d6 danni da acido, 10d6 danni da<br />
elettricità e 10d6 danni sonori. Palla infernale ignora Eludere ed Eludere migliorato.<br />
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