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estratégias para obtenção e uso dos recursos que viabilizarão<br />
a execução do projeto.<br />
Verifique, na escola que você atua, as<br />
reais condições para a implementação de um projeto<br />
de informática educacional. Liste os recursos financeiros,<br />
materiais e humanos disponíveis. A partir dos dados<br />
levantados, relacione os elementos ausentes, que<br />
impedem uma implementação efetiva do projeto.<br />
Softwares utilizados na educação<br />
Existem vários tipos de softwares (programas de computador)<br />
que podem ser utilizados na educação. Há os desenvolvidos<br />
especialmente para finalidades educativas, os educacionais,<br />
mas há, também, diversos softwares existentes no<br />
mercado que podem ser utilizados na educação. Eles podem<br />
ser classificados nos seguintes grupos:<br />
UNIDADE 2 – O uso do computador na escola como recurso pedagógico<br />
46<br />
• Tutoriais: software que apresenta conceitos e instruções<br />
para realização de tarefas específicas, em geral com baixa<br />
interatividade. Hoje são comuns os tutoriais que ensinam a<br />
utilizar programas de computador.<br />
• Exercitação: software que possibilita atividades interativas<br />
por meio de respostas às questões apresentadas. Os<br />
professores podem, por exemplo, apresentar conceitos<br />
comuns na sala de aula e, depois, propor exercícios sobre os<br />
conceitos no computador, a partir de software adequado.<br />
• Investigação: por meio de programas de investigação, é<br />
possível localizar informações a respeito de diversos assuntos.<br />
Um exemplo desse tipo de software são as enciclopédias,<br />
que agilizam a localização de informações mais<br />
adequadas e confiáveis.<br />
• Simulação: são exemplos desse tipo de programa os simuladores<br />
de vôo, os gerenciadores de cidades, de hospitais<br />
e de safáris. Os softwares simuladores são considerados<br />
recursos significativos para o aprendizado e atrativos, tanto<br />
para os alunos, quanto para os professores, pois apresentam,<br />
em seus exercícios, atividades que simulam a realidade<br />
em estreita verossimilhança. Esses softwares ajudam a<br />
estabelecer a comunicação entre a teoria e a prática.