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Os softwares gráficos são destinados à elaboração de desenhos<br />
e produções artísticas, como convites, cartões, calendários,<br />
envelopes e outros. Com ele, é possível utilizar a criatividade<br />
para fazer seus próprios desenhos ou ainda utilizar desenhos<br />
disponíveis em arquivos. Também é possível capturar<br />
imagens utilizando um scanner.<br />
Um exemplo de atividade que pode ser desenvolvida com um<br />
software gráfico é pedir ao aluno para elaborar um desenho<br />
que represente um texto fornecido pelo professor ou, a partir<br />
de um desenho ou cenário apresentado no programa, pedir<br />
que o aluno elabore um texto. As atividades com softwares<br />
gráficos despertam a criatividade artística dos alunos e podem<br />
revelar talentos.<br />
Os softwares de autoria funcionam com um aglutinador de<br />
produções elaboradas em outros programas ou softwares.<br />
Para desenvolver produções neles, é preciso preparar uma<br />
análise lógica de apresentação que pode ser descrita resumidamente<br />
da seguinte forma:<br />
• Escolha um tema para a produção da aula.<br />
• Monte a seqüência de apresentações que pode conter fotos,<br />
animações, textos, desenhos, sons etc.<br />
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• Elabore perguntas e possíveis respostas sobre o assunto da<br />
aula. Dependendo do software de autoria utilizado, é possível<br />
elaborar diferentes tipos de atividades de exercitação.<br />
UNIDADE 2 – O uso do computador na escola como recurso pedagógico<br />
• Selecione gravações sonoras que podem ser obtidas a partir<br />
de sons previamente gravados em softwares musicais<br />
e/ou gravações com as vozes dos alunos e de outras pessoas.<br />
• Efetue as produções antes citadas: desenhos, textos, animações,<br />
captura de imagens e sons a partir dos aplicativos<br />
que você possui no seu computador.<br />
• Utilize o software de autoria para aglutinar todas as suas<br />
produções conforme a seqüência predefinida.<br />
• Insira as atividades de exercitação.<br />
• Exiba sua aula.<br />
Os softwares de apresentação são programas muito utilizados<br />
para elaborar apresentações de palestras e aulas (O Power<br />
Point da Microsoft é o exemplo mais comum). Possuem