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INTRODUÇÂO A ENGENHARIA

Engenharia civil estacio

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136 INTRODUÇÃO À ENGENHARIA - CONCEITOS, FERRAMENTAS E COMPORTAMENTOS

CAPÍTULO 6 - CRIATIVIDADE

Não é bem assim. Salvo raras exceções, as idéias não aparecem apenas de

lampejos mágicos e nem muito menos são privilégios de uns poucos, que já

teriam nascido com algum dom particular para inovar. Ativar o cérebro na

busca de idéias inovadoras: esta parece ser a chave que abre as portas do

mundo criativo!

Imagens de um calidoscópio,

com dois elementos

Imagens de um

calidoscópio,

com vários

elementos iguais

Michelangelo (1745-

1564) e uma de suas

inúmeras obras - A

criação de Adão, parte

dos afrescos da Capela

Cistina -, grande

criação da inventividade

humana

Muitos aspectos têm relação direta com o grau de criatividade de uma

pessoa. Identificá-los e procurar ampliar as suas próprias fronteiras é um

excelente início para desenvolver a capacidade criativa. Em linhas gerais,

podemos identificar quatro desses aspectos: conhecimento, esforço exercido,

aptidão e método empregado.

Fatores que influenciam a criatividade

Conhecimento Esforço exercido Aptidão Método empregado

CONHECIMENTOS. Os conhecimentos constituem uma das mais significativas

bases para a geração de soluções. Quanto maior o acervo de conhecimentos,

mais ampla será a fonte de informações; dessa forma, maiores serão as nossas

chances de gerar idéias.

Dentre os conhecimentos que o engenheiro deve possuir, os mais

importantes para o processo do projeto são os relacionados com sua formação

técnica. Mas nem todas as soluções de problemas de engenharia estão baseadas

apenas nos aspectos técnicos. É comum que os problemas envolvam assuntos,

por exemplo, das áreas de economia, ecologia, administração, direito... Por

isso, um ponto essencial para a criação é termos domínio de conhecimentos

das mais diversas áreas, pois, quanto mais amplo for o volume de conhecimentos,

maior a bagagem de matéria-prima para gerar idéias. Usando uma metáfora, é

como se a nossa mente fosse um calidoscópio: quanto mais elementos tivermos à

disposição, mais combinações de imagens podemos obter

Fazendo um paralelo entre um engenheiro e um marceneiro, poderíamos

associar os conhecimentos daquele ao quadro de ferramentas deste. Quanto mais

ferramentas estiverem disponíveis no quadro - e melhor soubermos usá-las -

mais condições teremos para realizar um bom trabalho.

ESFORÇO EXERCIDO. Apenas com a aplicação do esforço pessoal é difícil obter

boas soluções. Entretanto, este particular poderá complementar as demais

características. A perseverança é um fator decisivo no processo de projeto,

pois não podemos sucumbir ao primeiro obstáculo. Prosseguir no trabalho

enquanto divisamos possibilidade de sucesso é uma das atitudes mais

acertadas. Devemos lembrar que qualquer pessoa pode aumentar o seu esforço

num trabalho até quando quiser.

Conta-se que Thomas Alva Edison (1847-1931), quando já havia

realizado cerca de setecentos experimentos, na tentativa de obter a lâmpada de

iluminação elétrica, teria sido aconselhado por um dos seus auxiliares a

desistir, pois julgava já ter sido provada a sua inviabilidade. Afinal, Edison

estava esgotado, financeiramente abalado e as possibilidades de êxito pareciam

cada vez mais remotas. Centenas de fracassos era uma dose excessiva de

frustrações. Ouvindo tal conselho, o inventor teria dito que estava no caminho

certo, pois já sabia centenas de formas de não se construir um filamento

incandescente duradouro. Ele imaginava que, portanto, já estava bastante

perto da solução. Aliás, dizia ele que "gênio é 1% de inspiração e 99% de

transpiração".

Thomas Alva Edison e duas de

suas 1.093 patentes: a primeira

lâmpada de filamento

incandescente duradouro,

produzida em 1879, e o fonógrafo

(1877)

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