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INTRODUÇÂO A ENGENHARIA

Engenharia civil estacio

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INTRODUÇÃO À ENGENHARIA - CONCEITOS, FERRAMENTAS E COMPORTAMENTOS

CAPÍTULO 6 - CRIATIVIDADE

O espaço ampliado para obter novas soluções deve ser aproveitado

plenamente. Para ampliar este espaço e evitar que a procura se processe de

forma aleatória, três procedimentos básicos podem ser utilizados:

• REFERÊNCIA. Tomar como referência o volume de produção, a utilização e os

critérios previamente estabelecidos. A quantidade de produtos a serem

fabricados, o tipo de utilização a que estarão submetidos e os critérios

que serão utilizados para a escolha da melhor solução servirão como

orientação ao projetista para delimitar a área de procura das possíveis

soluções, reduzindo a aleatoriedade da busca.

• PROCURA. Sistematizar a procura. A sistematização da procura também

torna o processo menos aleatório. Isso acontece porque passamos a

organizar melhor nossas idéias, as indagações e a própria pesquisa, o

que permite a combinação de diversas soluções parciais alternativas.

• TÉCNICA. Utilizar técnicas que facilitem e estimulem a procura de

soluções. Uma forma bastante eficaz de orientar a busca de soluções -

e maximizar o número e a variedade das alternativas - é através da

utilização de técnicas estimulantes. Tais técnicas objetivam auxiliar na

geração de idéias para a solução do problema, abrindo frentes para a

imaginação trabalhar livremente, ativando e desenvolvendo a

criatividade. Algumas delas são vistas a seguir.

Algumas técnicas de estimulo a criatividade

de maneira ampla e isenta de tendências. O grupo deverá, durante um tempo

entre quarenta e cinco minutos e uma hora - nunca superior a isso para evitar a

estagnação -, lançar o maior número possível de idéias e propostos sobre o

tema, que serão anotadas pelo coordenador em local visível a todo os

participantes.

Para um bom desempenho no brainstorming, as seguintes regras devem ser

seguidas:

• CRÍTICAS - todas as idéias devem ser anotadas, sem exceção;

comentários, discussões e críticas devem ser permitidas apenas no

fim da sessão; a fantasia é livre;

• GERAÇÃO DE IDEIAS -quanto mais idéias geradas, melhor; a quantidade, em

determinado momento, é mais importante que a qualidade,

• AUTORIA - cada participante pode retomar e desenvolver as idéia de

outros; aliás, esse tipo de comportamento deve ser incentivado, não há

direito de autor; todos são co-responsáveis pelas idéias surgidas

durante a sessão.

Regras gerais para o brainstorming

É proibido criticar

Deve-se gerar muitas idéias

Quebra da adaptação psicológica

Caixa-preta

Não há direitos de autor

Inversão Fantasia Brainstorming

Caixa morfológica Empatia Analogia

BRAINSTORMING. O brainstorming talvez seja a técnica mais difundida e que

traz os melhores resultados. É um termo inglês que significa "tempestade

cerebral". Pela larga utilização deste termo no Brasil, vamos utilizar o termo no

original, sem tradução.

Esta técnica pode ser aplicada em qualquer fase do desenvolvimento do

projeto - na elaboração de uma solução para um problema, na procura de

nomes para um novo produto a ser lançado no mercado ou para desenvolver

formas de embalar um novo produto.

O brainstorming tem por objetivo estimular um grupo de pessoas

-geralmente de cinco a dez - a detectar necessidades, produzir idéias ou propor

soluções. E lançado um tema ao grupo, por um coordenador que o formulará

Depois de escolhido o grupo que desenvolverá a atividade, o

coordenador deverá anunciar, com antecedência, qual o problema que será

discutido, pois assim os participantes poderão, a partir desse momento, ocupar-se do

problema até o instante da sessão.

Ao coordenador cabem, ainda, algumas outras tarefas:

• explicar claramente ao grupo o que é o brainstorming e quais são as suas

regras;

• não permitir que os participantes apresentem idéias preparados e

anotadas previamente;

• estimular a criatividade dos participantes, se o fluxo de idéias diminuir

• ler todas as idéias geradas, no final da reunião, pois freqüentemente

novas sugestões surgem;

• classificar, no fim da sessão, as idéias PUI categorias e selecionar as mais

interessantes e viáveis.

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