2006(â1)
2006(â1)
2006(â1)
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Преобразование координат "блестящей" точки из местной системы координат в<br />
систему координат цели. Это преобразование описывается выражением<br />
т<br />
ξbk , ηbk , ζ bk =<br />
т т<br />
= Hk xbk , ybk , zbk ξk , ηk , ζ k , где H k – матрица перехода от системы 0ξηζ к системе<br />
0 k x k y k z k с размерами 3× 3 ; ξk , ηk , ζ k – координаты точки 0 k в системе 0ξηζ . Пересчеты<br />
вектора r 0 в местные системы координат проводятся согласно выражению r 0k<br />
= H k r 0 .<br />
"Блестящие" элементы при однопозиционной локации определяются точками стационарной<br />
фазы. Плоскость фронта волны касательна к выпуклой поверхности F ( x, y, z ) = 0 в<br />
этой точке. Другими словами, единичный вектор r 0 , задающий нормаль к фронту волны,<br />
коллинеарен с вектором grad F , откуда ( dF dx)( 1 r0 x ) = ( dF dy)( 1 r0 y ) = ( dF dz)( 1 r0<br />
z ),<br />
где 0 , x<br />
r 0 y,<br />
0 z<br />
r r – проекции вектора r 0 на координатные оси.<br />
Аналитические выражения для нахождения координат "блестящих" элементов различных<br />
поверхностей второго порядка сведены в таблицу, где a, b, c, p,<br />
q – параметры поверхностей.<br />
Оценка затенения. В качестве исходных данных рассмотрим луч, проведенный из<br />
"блестящей" точки с координатами ξб, ηб,<br />
ζ б на один из ограниченных участков других<br />
аппроксимирующих поверхностей. Для анализа подставим в уравнение k-й (проверяемой)<br />
поверхности второго порядка выражение прямой ξ = ξб − r 0ξ t ; η = ηб<br />
− r 0η t ; ζ = ζб<br />
− r 0ς<br />
t .<br />
Тип поверхности<br />
Эллипсоид<br />
Эллиптический<br />
параболоид<br />
Двухполостный<br />
геперболоид<br />
Эллиптический<br />
цилиндр<br />
Параболический<br />
цилиндр<br />
Гиперболический<br />
цилиндр<br />
Эллиптический<br />
конус<br />
Гиперболический<br />
параболоид<br />
Каноническое уравнение<br />
поверхности<br />
2 2 2<br />
x y z<br />
+ + = 1<br />
2 2 2<br />
a b c<br />
2 2<br />
z y<br />
+ = 2x<br />
p q<br />
2 2 2<br />
z y x<br />
+ − = − 1<br />
2 2 2<br />
c b a<br />
2 2<br />
z y<br />
+ = 1<br />
2 2<br />
c b<br />
y<br />
2<br />
=<br />
2pz<br />
2 2<br />
z y<br />
− = 1<br />
2 2<br />
c b<br />
2 2 2<br />
z y x<br />
+ − = 0<br />
2 2 2<br />
c b a<br />
2 2<br />
z y<br />
− = 2x<br />
p q<br />
Координаты "блестящей" точки<br />
= − 0x<br />
2 ; = − 0y<br />
2 ; = − 2 , где<br />
0z<br />
x r a U y r b U z r c U<br />
2 2 2<br />
U = ( ar0 x ) + ( br0 y ) + ( cr0<br />
z )<br />
⎡ 2 2<br />
1<br />
r ⎤<br />
⎛ r0 z ⎞ ⎛ 0y<br />
⎞ r0<br />
y r<br />
x = ⎢ p + q ; y q ; z p<br />
0z<br />
⎜ ⎟<br />
⎥ = − = −<br />
2 ⎢ ⎜<br />
r<br />
⎟<br />
⎣ ⎝ 0x ⎠ ⎝ r0 x ⎠ ⎥<br />
⎦ r0 x r0<br />
x<br />
2 2 2<br />
x = − r0 xa U ; y = − r0 yb U ; z = − r0<br />
zc U<br />
2 2<br />
x1 = 0; x2 = 1; y1 = y2 = − r0 yb U ; z1 = z2 = − r0<br />
zc U ,<br />
где ( ) 2 ( ) 2<br />
U = br0 y + cr0<br />
z<br />
2<br />
r0 y<br />
p ⎛ r0<br />
y ⎞<br />
x1 = 0; x2 = 1; y1 = y2 = − ; z1 = z2<br />
= ⎜ ⎟<br />
r0 z<br />
2 ⎝ r0<br />
z ⎠<br />
2 2<br />
x1 = 0; x2 = 1; y1 = y2 = − r0 yb U ; z1 = z2 = − r0<br />
zc U ,<br />
2 2<br />
где U = ( cr0 z ) − ( br0<br />
y )<br />
x<br />
2 2<br />
1 = y1 = z1 = 0; x2 = a; y2 = − r0 yb U ; z2 = − r0<br />
zc U ,<br />
где ( ) 2 ( ) 2<br />
U = br0 y + cr0<br />
z<br />
⎡ 2 2<br />
1<br />
r ⎤<br />
⎛ r0 z ⎞ ⎛ 0y<br />
⎞ r0<br />
y r<br />
x = ⎢ p − q ; ;<br />
0z<br />
⎜ ⎟ ⎥ y = q z = − p .<br />
2 ⎢ ⎜<br />
r<br />
⎟<br />
⎣ ⎝ 0x ⎠ ⎝ r0 x ⎠ ⎥<br />
⎦ r0 x r0<br />
x<br />
59