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크리스 크로퍼드의 인터랙티브 스토리텔링-맛보기

크리스 크로퍼드의 인터랙티브 스토리텔링 - 맛보기 PDF 크리스 크로퍼드 저/최향숙 역 | 한빛미디어 | 2015년 11월 | 22,000원 "게임 개발자 회의(GDC) 창립자가 들려주는 인터랙티브 스토리텔링" 1980년대부터 다양한 게임을 제작해온 크리스 크로퍼드는 스토리의 중요성에 매료되어 20년 넘게 인터랙티브 스토리텔링을 연구하며 대중화에 앞장서왔다. 이 책은 그의 모든 노하우와 가장 최근의 성과를 집대성한 것으로, 진정한 인터랙티브 스토리텔링에 대한 고찰부터, 이를 위한 사고의 전환, 올바로 구현하기 위한 추상화와 수학적 설계 기법, 플레이어의 자유의지와 작가가 의도한 운명 사이의 균형잡기 등에 관한 실용적 지침을 담았다.

크리스 크로퍼드의 인터랙티브 스토리텔링 - 맛보기 PDF
크리스 크로퍼드 저/최향숙 역 | 한빛미디어 | 2015년 11월 | 22,000원

"게임 개발자 회의(GDC) 창립자가 들려주는 인터랙티브 스토리텔링"
1980년대부터 다양한 게임을 제작해온 크리스 크로퍼드는 스토리의 중요성에 매료되어 20년 넘게 인터랙티브 스토리텔링을 연구하며 대중화에 앞장서왔다. 이 책은 그의 모든 노하우와 가장 최근의 성과를 집대성한 것으로, 진정한 인터랙티브 스토리텔링에 대한 고찰부터, 이를 위한 사고의 전환, 올바로 구현하기 위한 추상화와 수학적 설계 기법, 플레이어의 자유의지와 작가가 의도한 운명 사이의 균형잡기 등에 관한 실용적 지침을 담았다.

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chapter<br />

3<br />

<strong>인터랙티브</strong> <strong>스토리텔링</strong><br />

1, 2장에서 이야기와 상호작용의 기본적인 개념을 정리했으니 이제 다음 질문으로 넘어가 보자. “인<br />

터랙티브 <strong>스토리텔링</strong>이란 무엇인가? 상호작용(<strong>인터랙티브</strong>)과 이야기(스토리)가 합쳐지면 어떻게<br />

될까?”<br />

<strong>인터랙티브</strong> <strong>스토리텔링</strong>과 연관된 용어가 범람하는 것을 보면 이 주제가 혼란을 겪고 있음을 알 수 있<br />

다. 여러 해 동안 우리는 “<strong>인터랙티브</strong> 스토리”, “<strong>인터랙티브</strong> <strong>스토리텔링</strong>”, “<strong>인터랙티브</strong> 드라마”, “인<br />

터랙티브 내러티브”, “<strong>인터랙티브</strong> 소설”, “<strong>인터랙티브</strong> 영화” 등 다양한 용어로 이 분야를 설명해왔다.<br />

나는 그중에서 가장 널리 사용되는 “<strong>인터랙티브</strong> <strong>스토리텔링</strong>”이라는 용어를 사용한다.<br />

이 혼란에는 미묘하지만 중요한 이유가 있다. ‘<strong>인터랙티브</strong> 스토리’ 같은 용어는 단어 자체가 모순이<br />

다. 이야기(스토리)는 데이터지 프로세스가 아니기 때문이다. 상호작용은 데이터가 아니라 프로세스<br />

에서 일어난다. 데이터일 뿐인 이미지, 소리, 문자, 숫자는 바뀌지도 않고 서로 대화할 수 없지만, 프<br />

로세스는 개입될 수도 있고 바뀔 수도 있다. <strong>스토리텔링</strong>은 이야기와 달리 움직이는 프로세스라서 개<br />

입되거나 변경되고 소통할 수 있다. 그래서 <strong>인터랙티브</strong> 스토리보다는 <strong>인터랙티브</strong> <strong>스토리텔링</strong>이 더<br />

적절한 용어라고 할 수 있다.<br />

<strong>인터랙티브</strong> <strong>스토리텔링</strong>을 담고 있는 상품을 뭐라고 불러야 할까요? <strong>인터랙티브</strong> <strong>스토리텔링</strong> 뭐시기?<br />

나는 그것을 ‘<strong>인터랙티브</strong> 스토리월드’라 부른다. <strong>인터랙티브</strong> 스토리월드는 플레이어가 소통할 수 있<br />

58 1부 기초부터

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