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크리스 크로퍼드의 인터랙티브 스토리텔링-맛보기

크리스 크로퍼드의 인터랙티브 스토리텔링 - 맛보기 PDF 크리스 크로퍼드 저/최향숙 역 | 한빛미디어 | 2015년 11월 | 22,000원 "게임 개발자 회의(GDC) 창립자가 들려주는 인터랙티브 스토리텔링" 1980년대부터 다양한 게임을 제작해온 크리스 크로퍼드는 스토리의 중요성에 매료되어 20년 넘게 인터랙티브 스토리텔링을 연구하며 대중화에 앞장서왔다. 이 책은 그의 모든 노하우와 가장 최근의 성과를 집대성한 것으로, 진정한 인터랙티브 스토리텔링에 대한 고찰부터, 이를 위한 사고의 전환, 올바로 구현하기 위한 추상화와 수학적 설계 기법, 플레이어의 자유의지와 작가가 의도한 운명 사이의 균형잡기 등에 관한 실용적 지침을 담았다.

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크리스 크로퍼드 저/최향숙 역 | 한빛미디어 | 2015년 11월 | 22,000원

"게임 개발자 회의(GDC) 창립자가 들려주는 인터랙티브 스토리텔링"
1980년대부터 다양한 게임을 제작해온 크리스 크로퍼드는 스토리의 중요성에 매료되어 20년 넘게 인터랙티브 스토리텔링을 연구하며 대중화에 앞장서왔다. 이 책은 그의 모든 노하우와 가장 최근의 성과를 집대성한 것으로, 진정한 인터랙티브 스토리텔링에 대한 고찰부터, 이를 위한 사고의 전환, 올바로 구현하기 위한 추상화와 수학적 설계 기법, 플레이어의 자유의지와 작가가 의도한 운명 사이의 균형잡기 등에 관한 실용적 지침을 담았다.

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어떤 이야기는 운명이 사건에 개입하여 더 좋아지기도 한다. 운명은 기존의 이야기 흐름 속에 새로운<br />

사건을 끼워 넣어 이야기 전개에 영향을 준다. 로미오는 줄리엣과의 사랑을 원하지만, 이상한 사건이<br />

일어나면서 줄리엣이 벤볼리오 로미오의 사촌 와 사랑에 빠진다고 가정해보자. 운명은 이런 엉뚱한 사건이<br />

일어나지 않도록 미리 조치해야 한다. 예를 들어 줄리엣과 벤볼리오가 키스하려는 순간에 벤볼리오<br />

가 크게 트림을 하게 함으로써 충분히 예방할 수 있다. 이것이 바로 운명의 개입이다.<br />

스토리월드가 자연스럽게 전개되도록 내버려둘 수는 없을까요? 자유방임 정책에 따라 드라마 속 세상을 온<br />

전히 받아들여야 하는 건 아닐지요? “전지적 작가”로서 작가는 기적이 필요한 이유를 최소화해야 하지 않을<br />

까요?<br />

스토리월드를 정의하는 알고리즘은 제한적이라 모든 상황을 설명할 수는 없다. 특별한 경우에 대응<br />

하는 특수 상황은 언제든지 존재할 수 있다. 이런 예외는 경향 공식에서 직접 다뤄질 수도 있지만, 운<br />

명이 개입하는 쪽이 더 쉬운 해결책인 경우도 많다.<br />

각각의 개요 변수는 이야기 전개에서 중요한 요소를 나타내기 때문에 잘 설계된 개요 변수는 의사결<br />

정을 더 쉽게 한다. 각 개요 변수는 운명이 택해야 할 행동을 나타낸다. 운명은 보통 여러 개의 개요<br />

변수로 이뤄지고, 각 변수는 어떤 범위를 넘어가면 특정한 사건을 유발한다.<br />

개별 행동을 관리하려고 하면 일이 더 어려워진다. 캐릭터가 현재 상황에서 정의된 목표에 이르려면<br />

운명은 순서대로 길게 행동 작전을 꾸려야 한다. 이런 문제는 울퉁불퉁한 지형을 탐험해야 하는 화성<br />

탐사선을 위해 구체적인 경로를 지정하는 것처럼 각 상황을 세부적으로 정의해 해결해왔다. 그러나<br />

지금 우리가 해결해야 하는 문제는 두 가지 면에서 더 복잡하다. 첫째, 예상치 못한 운명의 개입을 포<br />

함한 모든 동사를 고려해야 하므로 캐릭터가 선택할 수 있는 범위가 훨씬 넓다. 둘째, 그 과정에는 다<br />

른 캐릭터의 반응까지 고려해야 해서 예상하기 어렵다. 단기 계획이라면 몰라도 장기 계획에서는 이<br />

모든 것을 손바닥 보듯 조율하기가 어렵다.<br />

15.3 말하기<br />

운명이 최종적으로 해야 할 일은 플레이어에게 말하는 것이다. 즉 실제로 스토리월드를 바꾸고, 이야<br />

기가 바람직한 방향으로 전개되도록 운명의 결정을 어떤 형태로든 발현하는 것이다. 이야기 전개에<br />

영향을 주기 위해서는 지금부터 설명할 다섯 가지 방법이나 또는 그중 일부를 쓸 수 있다.<br />

204 4부 구성 기술

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