29.07.2013 Views

Download her - Fonden for Entreprenørskab

Download her - Fonden for Entreprenørskab

Download her - Fonden for Entreprenørskab

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

trin 1: hvad er Manga?<br />

Niveau: Unistrukturelt kvantitativt niveau<br />

Eleverne skal på dette trin arbejde undersøgende med, hvad genren Manga er,<br />

og hvordan man kan definere den. De skal afgrænse genren ved bl.a. at beskrive<br />

dens kendetegn. Vidensenhederne består af faktaspørgsmål, som kan besvares<br />

med enkelte konkrete svar.<br />

trin 2: at tegne Manga<br />

Niveau: Multistrukturelt kvantitativt niveau<br />

Eleverne skal på dette niveau opnå færdigheder i, hvordan man tegner Manga.<br />

Vidensenhederne er opdelt i:<br />

• Tegning af ansigter og mimikkens egenskaber.<br />

• Tegning af kroppens bevægelser. Herunder <strong>for</strong>ståelse <strong>for</strong> egen krop og skelettets<br />

opbygning.<br />

• Tegning af kendetegn og dynamiske virkemidler i Manga.<br />

Disse vidensenheder trænes uafhængigt af hinanden, <strong>for</strong>stået på den måde at<br />

de først bliver sammensat på næste niveau, hvor de <strong>for</strong>skellige vidensenheder<br />

samles i <strong>for</strong>m af en tegneserie. Overgangen fra dette trappetrin og næste trin<br />

kunne overføres til opgaven, hvor eleverne skal skrive en personkarakteristik til<br />

en hovedperson i den tegneserie, de selv skal udføre. I denne overgang begynder<br />

eleverne at samle de videns enheder, de nu har om Manga, til en helhed i <strong>for</strong>m af<br />

en opdigtet person i Manga‘ens univers.<br />

trin 3: at lave en Mini Manga tegneserie<br />

Niveau: Relationelt kvalitativt niveau<br />

Nu skal eleverne begynde at ”at lave en mini Manga tegneserie”. Eleverne skal<br />

bringe deres vidensenheder i samspil med hinanden. På dette niveau sættes viden<br />

om Manga som genre sammen med færdigheder i at tegne Manga. Derudover<br />

sættes personkarakterstik, kendetegn og genrens virkemidler i sammenhæng<br />

med hinanden, eksemplificeret i en tegneserie.<br />

trin 4: Innovationsprojekt<br />

Niveau: Udvidet abstrakt kvalitativt niveau<br />

Der tages udgangspunkt i, at jeg nu har 24 Mangaeksperter, der står klar til at<br />

løse en problemstilling ved hjælp af deres ekspertviden om Manga. Skolens<br />

bibliotekarer har et problem: Eleverne ødelægger skolens bøger ved at lave æselører<br />

i dem. Neden<strong>for</strong> er de FIRE-faser skildret, som <strong>for</strong>løbet er opbygget efter.<br />

13

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!