Download her - Fonden for Entreprenørskab
Download her - Fonden for Entreprenørskab
Download her - Fonden for Entreprenørskab
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
at gøre, men at de hænger sammen med alt andet i verden – eleverne lærer,<br />
hvad man kan bruge viden til. Men igen – det er vigtigt, at der sker noget andet<br />
på museet end i klasseværelset, så det at gå på museum ikke bliver <strong>for</strong> skole-<br />
agtigt!<br />
Her tænkes procesdrevet, kaos-præget og ikke-lineært.<br />
Innovationskompetence er evnen til at skabe innovation ved at navigere effektivt<br />
sammen med andre i komplekse sammenhænge – i en verden, der er mere<br />
og mere kompleks, og hvor alt går hurtigt. Dette er gode kompetencer at give<br />
eleverne så tidligt som muligt.<br />
Kent Lykke (se litteraturliste) opridser innovationspædagogikken som en proces,<br />
hvor der idé-genereres, eksperimenteres og skabes merværdi. Innovationspædagogikken<br />
udvider læringsrummet, reflekterer over egen praksis, den<br />
inddrager samfundet. En underviser behøver ikke længere være læreruddannet,<br />
men kan også være en håndværker eller en kunstner, der kommer <strong>for</strong>bi<br />
eller en fagperson fra et (kunst)museum.<br />
Desuden er det at gå på museum et led i den almene opdragelse – eleverne<br />
lærer, at viden og læring ikke kun er noget, der har med skolen (og pligten) at<br />
gøre, men at de hænger sammen med alt andet i verden – eleverne lærer, hvad<br />
man kan bruge viden til. Men igen – det er vigtigt, at der sker noget andet på<br />
museet end i klasseværelset, så det at gå på museum ikke bliver <strong>for</strong> skole-<br />
agtigt!<br />
teoretiske reflektioner i <strong>for</strong>bindelse med<br />
’vild med farver’<br />
’Vild med farver’ er et <strong>for</strong>slag til, hvordan skolen kan få glæde af museet. Der<br />
er mange gode grunde til at sende en skoleklasse på museum, men det er<br />
samtidig en nødvendighed, at museerne hele tiden <strong>for</strong>nyer sig, aktualiserer,<br />
opdaterer, debatterer og udvikler deres samlinger. De skal relatere samlingerne<br />
til hverdag og omgivelser.<br />
Desuden skal sanserne aktiveres, når eleverne besøger museet. Museerne<br />
skal være interaktive og inddrage eleverne. Dette kan selvfølgelig gøres på<br />
mange måder – måske først og fremmest med engagerede museums<strong>for</strong>midlere/undervisere<br />
og inspirerende undervisnings<strong>for</strong>løb og undervisningsmaterialer.<br />
Ifølge Olga Dysthe (se litteraturliste) er det vigtigt at lægge stor vægt på<br />
dialog mellem underviser og elever – <strong>her</strong>med skabes deltagelse og dermed<br />
motivation. At underviseren er interesseret i det, eleverne siger, og at eleverne<br />
oplever at blive taget alvorligt. Desuden skaber den dialogbaserede undervisning,<br />
at eleverne lærer at lytte til hinanden med respekt og værdsætte hinandens<br />
bidrag. Omvendt lærer museet også at lytte til eleverne og blive bekendt<br />
med deres perspektiv. Mette Meyhoff Jensen (se litteraturliste) fremhæver<br />
47