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Story of the ETNO-Mod (pdf)

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Vier.<br />

Die Brightness näherte sich weiterhin dem Hangarausgang. Schon konnte Nopileos Einzelheiten an<br />

der inneren Schiffshülle erkennen. Die Mulos Freude war inzwischen der Rakete ausgewichen. Da ihre<br />

Waffensysteme jedoch weiterhin deaktiviert waren, konnte sie den Marschflugkörper nicht aufhalten.<br />

Drei.<br />

Verzweifelt startete #deec alle Schiffe, die noch in den Hangars waren. Nopileos beobachtete, wie<br />

sich viele graue Punkte von hinten näherten und schließlich an seiner schönen Yacht vorbeirauschten.<br />

Zwei.<br />

Zwanzig Terraformer-Schiffe strömten aus dem Hangarausgang als die Brightness denselben erreichte.<br />

Nopileos aktivierte die Steuerdüsen, um der Rakete auszuweichen. Leider waren auch seine<br />

Waffensysteme deaktiviert.<br />

Eins.<br />

Die Terraformer-Schiffe versuchten, die Rakete zu vernichten. Jedoch traf keiner der Energiepfeile sein<br />

Ziel. Die Brightness verließ den Hangar und schrammte knapp an einer Schleusentür vorbei.<br />

Null.<br />

Einschlag. Mit einer Wucht von 1,2 Millionen Hülleneinheiten explodierte die Rakete. Alle Schiffe im<br />

Umkreis von drei Kilometern wurden von einer gigantischen Schockwelle erfasst und zur Seite<br />

geschleudert, dabei gab es jedoch nur geringe Beschädigungen an einigen Aufklärern.<br />

Nopileos konnte über die Heckkamera nicht erkennen, ob das riesige CPU-Schiff überhaupt noch<br />

existierte, da eine gewaltige Wolke aus Trümmerstücken aller Größen sämtliche Sektoren blockierte.<br />

Nur knapp wich er einem großen Trümmerstück aus, welches aus der Richtung des CPU-Schiffes<br />

angeschossen kam. Es sah verdächtig nach einem Landeplatz aus. Nopileos befürchtete das<br />

Schlimmste.<br />

Mehrere Kilometer entfernt stoppten die zwei Trägerschiffe der J-Klasse alle Aktionen, da sie keinerlei<br />

Signale von der leitenden CPU mehr erhielten.<br />

Langsam lichtete sich die Explosions- und Trümmerwolke. Doch noch immer konnte Nopileos keinen<br />

Zylinder hinter den scharfkantigen Wrackteilen erkennen. Er registrierte, wie die Trägerschiffe weiter<br />

arbeiteten.<br />

Hinter einer großen Menge an Trümmer gelang es Nopileos schließlich doch, einen großen Zylinder,<br />

dem ein Stück der Seite fehlte, zu erkennen<br />

Hunderte kleiner Service- und Reparaturroboter sammelten die Trümmerstücke ein und begannen<br />

mit der Reparatur. Dabei strömten die etwa unterarmgroßen Assemblerdrohnen mit großer<br />

Geschwindigkeit an der Brightness vorbei, um auch das vorbeigeschossene Trümmerstück wieder<br />

einzusammeln. Das CPU-Schiff #deec war schwer beschädigt, jedoch nicht zerstört. Die kleinen<br />

Raumschiffe begannen, die Trümmerstücke wieder an der Schiffshülle fest zu schweißen.<br />

Nopileos atmete auf.<br />

#deec<br />

[Beschädigung]<br />

Lade Daten neu.<br />

Aktiviere: Trägerschiffe [2x] J.<br />

BOOTVORGANG LÄUFT<br />

Erkenne CPU-Einheit: #deec<br />

Bewusstseinsbildung weiter fortgeschritten.<br />

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