Story of the ETNO-Mod (pdf)
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Vier.<br />
Die Brightness näherte sich weiterhin dem Hangarausgang. Schon konnte Nopileos Einzelheiten an<br />
der inneren Schiffshülle erkennen. Die Mulos Freude war inzwischen der Rakete ausgewichen. Da ihre<br />
Waffensysteme jedoch weiterhin deaktiviert waren, konnte sie den Marschflugkörper nicht aufhalten.<br />
Drei.<br />
Verzweifelt startete #deec alle Schiffe, die noch in den Hangars waren. Nopileos beobachtete, wie<br />
sich viele graue Punkte von hinten näherten und schließlich an seiner schönen Yacht vorbeirauschten.<br />
Zwei.<br />
Zwanzig Terraformer-Schiffe strömten aus dem Hangarausgang als die Brightness denselben erreichte.<br />
Nopileos aktivierte die Steuerdüsen, um der Rakete auszuweichen. Leider waren auch seine<br />
Waffensysteme deaktiviert.<br />
Eins.<br />
Die Terraformer-Schiffe versuchten, die Rakete zu vernichten. Jedoch traf keiner der Energiepfeile sein<br />
Ziel. Die Brightness verließ den Hangar und schrammte knapp an einer Schleusentür vorbei.<br />
Null.<br />
Einschlag. Mit einer Wucht von 1,2 Millionen Hülleneinheiten explodierte die Rakete. Alle Schiffe im<br />
Umkreis von drei Kilometern wurden von einer gigantischen Schockwelle erfasst und zur Seite<br />
geschleudert, dabei gab es jedoch nur geringe Beschädigungen an einigen Aufklärern.<br />
Nopileos konnte über die Heckkamera nicht erkennen, ob das riesige CPU-Schiff überhaupt noch<br />
existierte, da eine gewaltige Wolke aus Trümmerstücken aller Größen sämtliche Sektoren blockierte.<br />
Nur knapp wich er einem großen Trümmerstück aus, welches aus der Richtung des CPU-Schiffes<br />
angeschossen kam. Es sah verdächtig nach einem Landeplatz aus. Nopileos befürchtete das<br />
Schlimmste.<br />
Mehrere Kilometer entfernt stoppten die zwei Trägerschiffe der J-Klasse alle Aktionen, da sie keinerlei<br />
Signale von der leitenden CPU mehr erhielten.<br />
Langsam lichtete sich die Explosions- und Trümmerwolke. Doch noch immer konnte Nopileos keinen<br />
Zylinder hinter den scharfkantigen Wrackteilen erkennen. Er registrierte, wie die Trägerschiffe weiter<br />
arbeiteten.<br />
Hinter einer großen Menge an Trümmer gelang es Nopileos schließlich doch, einen großen Zylinder,<br />
dem ein Stück der Seite fehlte, zu erkennen<br />
Hunderte kleiner Service- und Reparaturroboter sammelten die Trümmerstücke ein und begannen<br />
mit der Reparatur. Dabei strömten die etwa unterarmgroßen Assemblerdrohnen mit großer<br />
Geschwindigkeit an der Brightness vorbei, um auch das vorbeigeschossene Trümmerstück wieder<br />
einzusammeln. Das CPU-Schiff #deec war schwer beschädigt, jedoch nicht zerstört. Die kleinen<br />
Raumschiffe begannen, die Trümmerstücke wieder an der Schiffshülle fest zu schweißen.<br />
Nopileos atmete auf.<br />
#deec<br />
[Beschädigung]<br />
Lade Daten neu.<br />
Aktiviere: Trägerschiffe [2x] J.<br />
BOOTVORGANG LÄUFT<br />
Erkenne CPU-Einheit: #deec<br />
Bewusstseinsbildung weiter fortgeschritten.<br />
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