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Norbert G. Matausch - Für Freiheit im Kopf und im Spiel.

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Abenteuer!: Charaktererschaffung<br />

09<br />

Stufe: Die (Erfahrungs-) Stufe spiegelt die allgemeine Lebenserfahrung eines Helden wider.<br />

Tг r tte јtzt „S 1“ ∈ д∈ Ckatt n.<br />

Vermögen: Hier scheibst du das Vermögen deines Charakters rein.<br />

д∈р Kрe s wü tte t ≠m chssгn Wüл, рe 6<br />

m Ргb∋s d muрe e Sue t 10. D t e Mнг р, e<br />

t r füst. Z üstg н r spätр.<br />

Angriff: Das ist eine Zahl, die dir eine Vorstellung geben soll, wie gut oder schlecht dein<br />

Held <strong>im</strong> Angriff ist. Ein durchschnittlicher Mensch hat einen Angriffwert zwischen 8 <strong>und</strong> 10.<br />

Sche r bei f ≠ 10 f.<br />

Verteidigung: Das ist eine Zahl, die dir eine Vorstellung geben soll, wie gut oder schlecht<br />

dein Held in der Verteidigung ist. Die durchschnittliche Verteidigung eines Menschen liegt um 2<br />

Punkte unter seinem Angriffwert.<br />

Sche r bei Vртg ≠ 8 f.<br />

Waffen <strong>und</strong> Rüstung: Ein Held kann natürlich nicht nur mit bloßen Händen einen<br />

Kampf bestreiten. Waffen helfen ihm, wirksamer anzugreifen <strong>und</strong> abzuwehren, <strong>und</strong> Rüstungen<br />

dämpfen die Schadenswirkung gegnerischer Treffer. Mehr zu den Waffen später.<br />

Auf der nächsten Seite siehst du ein Beispiel eines Charakterblatts, in dem alle Informationen,<br />

die du bis jetzt bekommen hast, eingetragen sind.

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