Norbert G. Matausch - Für Freiheit im Kopf und im Spiel.
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Abenteuer!: Vorschläge<br />
59<br />
•Vikland<br />
Küste, rauhe See, tapfere Seefahrer, starke Kämpfer, gleichberechtigte Frauen, Großfamilien,<br />
Pfahlhäuser, Basisdemokratie (Thing), wie germanischer Götterglaube, schwere Waffen, lange<br />
Bärte, trinkfest, Met, freiheitsliebend, polternd, abergläubisch<br />
•Wilde Lande<br />
Viele Orks, Chaos, dichter Wald, hohe Berge, böse Orkherrscher, Menschenhasser, tödliche<br />
Gefahren, ein paar einsame Menschensiedlungen, nachts schickt der Teufel Krankheit <strong>und</strong> Tod<br />
übers Land<br />
•Gottkönigreich Batubatan<br />
Tibet, Stadt der Tempel, einfache Bauern, Priesterkaste herrscht <strong>und</strong> richtet über Leben <strong>und</strong><br />
Tod, kalte, schneebedeckte, kilometerhohe Berge, Mönche, Intrige, Bön-Religion, Götter,<br />
Dämonen, Geister<br />
•Bretonien<br />
Hauptstadt Kirkchester, arthurische Ritterabenteuer, Schlösser, schlechtes Essen, Adelige,<br />
Teetrinken, aufständische Enkave Nurdumberland mit Kriegsmaschinen, bedeutende<br />
Kraftquellen <strong>und</strong> Ritualorte, Druiden, Heilstätten, Sumpfgegenden, Hochland, verwunschene<br />
Tiere, Gentlemenräuber