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Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)

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www.gamesaktuell.de vorschau 15<br />

Stoppen kann euch kein Begrenzungspfahl: Das Batmobil<br />

ist eine Naturgewalt und legt jedes Hindernis in<br />

Schutt und Asche – auch andere Fahrzeuge! (PC)<br />

W<br />

eit entfernt von den Krawallen<br />

in den Gassen bietet sich<br />

dem auf einer verwitterten Turmspitze<br />

kauernden Superhelden ein<br />

beinahe friedliches Panorama. Trotz<br />

des strömenden Regens ist das bleiche<br />

Bat-Symbol am Nachthimmel<br />

über Gotham gut zu erkennen. Ein<br />

Zeppelin schwebt über den fernen<br />

Neonlichtern der Hauptstraße. „Verlassen<br />

Sie so schnell wie möglich<br />

die Stadt“, weisen Ordnungshüter<br />

die verbliebenen Zivilisten an.<br />

Seit Jokers Tod war die Unterwelt<br />

Gothams alles andere als untätig.<br />

Mit gesammelter Kraft, einem<br />

ausgeklügelten Plan und unzähligen<br />

Waffen ist es Harley Quinn, dem<br />

Pinguin, Riddler und Konsorten gelungen,<br />

die Stadt über Nacht in ihre<br />

Gewalt zu bringen. Wieder einmal<br />

liegt es also in der Hand der Fledermaus,<br />

die Ordnung in Gotham wiederherzustellen<br />

und den Schurken<br />

das Handwerk zu legen.<br />

Leise wie ein Geist lässt sich <strong>Batman</strong><br />

von der Turmspitze fallen, rast<br />

im Sturzflug auf die gischtgekrönten<br />

Wellen im Hafenbecken zu, breitet<br />

im letzten Moment sein Cape aus<br />

und gleitet zum nächsten Häuserdach.<br />

Per Funk erhält er den ersten<br />

Hinweis: Ein Van gefüllt mit chemischen<br />

Waffen rast durch die Stadt.<br />

Wenn da mal nicht Scarecrow seine<br />

dürren Spinnenfinger im Spiel hat.<br />

<strong>Batman</strong>s Weg führt zu seiner Informantin<br />

Oracle – sie soll den Van<br />

lokalisieren.<br />

BeSuch Bei freunDen<br />

<strong>Batman</strong>: <strong>Arkham</strong> Knight bietet eine<br />

um ein Vielfaches größere Spielwelt<br />

als <strong>Arkham</strong> City, die außerdem<br />

rasch nach Beginn des Abenteuers<br />

um neue Bereiche erweitert wird.<br />

Aus diesem Grund wurde die Fortbewegungsgeschwindigkeit<br />

der Fledermaus<br />

erhöht, das Erreichen von<br />

entfernten Orten geht also schneller<br />

vonstatten. Bei Oracle angekommen,<br />

hat <strong>Batman</strong>s Freundin bereits<br />

den Aufenthaltsort des gesuchten<br />

Wagens parat, aber auch den Notruf<br />

einer Gruppe vermisster Polizisten.<br />

Gotham City ist in <strong>Arkham</strong> Knight<br />

offen und frei begehbar, auch die<br />

Story entfaltet sich dynamisch.<br />

Der Dreh- und Angelpunkt der Geschichte<br />

ist die Invasion der Schurken,<br />

eine besonders wichtige Rolle<br />

spielt dabei Scarecrow. Die Missionen<br />

sollen aber nicht in spannende<br />

Hauptaufgaben und banale Nebenquests<br />

geteilt werden. Jedem Erzählstrang<br />

in <strong>Arkham</strong> Knight wird<br />

genauso viel Aufmerksamkeit zuteil<br />

wie der Hauptstory. Dabei wird kein<br />

Sie ist wieder hier: Die verrückte Harley Quinn wurde<br />

durch Jokers Tod nicht geläutert, sondern mischt<br />

wieder eifrig auf der bösen Seite von Gotham mit. (PC)<br />

Auf den Dächern Gothams: Statt des abgeriegelten<br />

Bereichs in <strong>Batman</strong>: <strong>Arkham</strong> City erkundet ihr<br />

in <strong>Arkham</strong> Knight neue Teile der Metropole. (PC)

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