Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)
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www.gamesaktuell.de vorschau 35<br />
gespenstisch: Als die Polizisten die Leiche ihres<br />
Ex-Kollegen untersuchen, ahnen sie nicht, dass sie<br />
dabei von Ronans Geist beobachtet werden. (PC)<br />
leicht, serviert die Puzzle-Happen<br />
mundgerecht. So werden gesammelte<br />
Hinweise automatisch<br />
in Zusammenhang gebracht und<br />
man muss nur noch die logische<br />
Schlussfolgerung ziehen.<br />
Das Adventure kommt bei<br />
unserer Probier-Session ohne<br />
Action einlagen aus, selbst die<br />
Zwists mit regelmäßig auftauchenden<br />
Dämonen sind frei von<br />
echter Gewalt: Wir müssen uns<br />
lediglich von hinten anschleichen,<br />
in den Bösewicht fahren und ihn<br />
zum Implodieren bringen. Darüber<br />
hinaus dürfen wir in die Köpfe von<br />
anderen Personen eindringen, ihre<br />
Gedanken lesen und ihnen wichtige<br />
Details ins Gedächtnis rufen,<br />
um offene Fragen zu beantworten.<br />
Beim Spielen hatten wir aber stets<br />
das Gefühl, einem vorbestimmten<br />
Muster zu folgen. Der Spielraum<br />
für eigene Entscheidungen scheint<br />
sehr begrenzt zu sein.<br />
geisterstädtchen<br />
Murdered spielt in Salem, im<br />
US-Bundesstaat New England –<br />
das Gebiet ist berüchtigt für seine<br />
Geistergeschichten, wie Producer<br />
Eric Studer von Entwickler Airtight<br />
im Interview verrät. Man trifft<br />
in den Straßen auf andere verlorene<br />
Seelen, die euch Nebenaufgaben<br />
anbieten. Jedoch laufen diese<br />
meist nach demselben Muster ab<br />
wie die Hauptmissionen. Überdies<br />
erwarten euch in Salem diverse<br />
Sammelstücke, beispielsweise<br />
Erin nerungsfragmente zum Freischalten<br />
von Videosequenzen.<br />
Optisch hat uns die PC-Fassung<br />
von Murdered: Soul Suspect<br />
keinesfalls begeistert. Abgesehen<br />
von der Auflösung halten<br />
wir die Grafik auch auf PS3 und<br />
Xbox 360 für machbar. Doch bis<br />
zum Start des Geisterabenteuers<br />
sind ja noch einige Monate Zeit.<br />
Das finale Spiel bietet hoffentlich<br />
mehr Abwechslung und einen<br />
Schwierigkeitsgrad, bei dem die<br />
Puzzle-Lösungen nicht mit einem<br />
meterlangen Holzpfahl winken.<br />
Auf der anderen Seite machen<br />
die dichte Atmosphäre und die<br />
Erzählweise der Murdered-Geschichte<br />
Lust auf weitere Geisterstunden.<br />
az<br />
salem Aleikum: Die Oberwelt von Murdered: Soul Suspect fungiert wie ein Hub, der die<br />
acht primären Handlungsorte verknüpft.<br />
teuflisch: Dämonen lassen sich nicht mit einem<br />
ordentlichen Fausthieb oder Ähnlichem erledigen, sondern<br />
mithilfe von Ronans spirituellen Fähigkeiten. (PC)<br />
Meinung<br />
Andreas szedlak<br />
immer wenn ich an<br />
Murdered denke,<br />
spukt mir gleichzeitig<br />
der Ghost-Film im<br />
Kopf herum. Die Interaktion<br />
eines Geistes<br />
mit der realen Welt hat mich damals<br />
schon fasziniert und tut es heute<br />
noch. Durch die spannende Story und<br />
das düstere Setting erzeugt das Adventure<br />
eine besondere Atmosphäre,<br />
die mich flugs gefangen nimmt. Doch<br />
wie so oft im Leben gewöhnt man sich<br />
zu schnell an schöne Dinge und sucht<br />
dann nach den nächsten Motivationsfaktoren.<br />
Die Rätsel sind zwar ungewöhnlich,<br />
aber noch zu leicht. Auch<br />
ist die offene Spielwelt bislang zu arm<br />
an Anziehungspunkten. Ich hoffe, die<br />
Entwickler arbeiten daran noch.<br />
einschätzung<br />
entwickler-info<br />
Die Dark Void-Macher wurden 2004 gegründet<br />
und haben zuletzt mit Soul Fjord<br />
einen Exklusivtitel für die Ouya gebastelt.<br />
Pro und contra<br />
Spannende Geistergeschichte mit<br />
packender Atmosphäre<br />
Interessante Geister-Fähigkeiten<br />
Offene Spielwelt mit vielen versteckten<br />
Objekten<br />
Rätselaufgaben sehr linear und<br />
anspruchslos<br />
Grafisch nur mittelmäßig<br />
Wertungstendenz<br />
65-80<br />
Fazit<br />
Packende Geistergeschichte mit<br />
ungewöhnlichem Gameplay, dem es<br />
bislang aber an Anspruch mangelt.