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Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)

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www.gamesaktuell.de test 73<br />

Störenfried: Die Bossgegner im Modus Gartenkommando<br />

sind wirklich ulkig. Sie sind aber schwer kleinzukriegen.<br />

Ohne Teamwork geht hier nichts. (Xbox One)<br />

iNfoS<br />

Schwierigkeitsgrad<br />

leicht mittel schwer<br />

Nachschub: Im Stickerladen kauf ihr Pflanzen-Geschütze und beschwörbare<br />

Zombies – Achtung: die Helfer lassen sich nur einmal einsetzen. (Xbox One)<br />

solo spielen kann. In Blumentöpfe<br />

lassen sich verschiedene Geschützpflanzen<br />

setzen. Befindet sich keine<br />

Heiler-Sonnenblume im Team, kann<br />

man mit einer stationären Gesundheitsstation<br />

diese Lücke füllen. Ohnehin<br />

sind Teamwork und taktisches<br />

Geschick nötig, um alle zehn Wellen<br />

abzuwehren. Wir haben uns zum<br />

Beispiel den Kaktus geschnappt und<br />

stanken mit dessen Knoblauch-Drohne<br />

gegen das Zombie-Gesocks an.<br />

Damit unsere Stachelpflanze nicht<br />

attackiert wird, was die Drohne zerstören<br />

würde, haben wir den Kaktus<br />

mit Absperrungen eingezäunt – ein<br />

weiteres Special-Feature dieser<br />

Pflanzen gattung. Gartenkommando<br />

ist ein sehr spaßiger Modus, der aufgrund<br />

regelmäßiger Pausen und der<br />

vergleichsweise wenigen Mitspieler<br />

nicht so hektisch und anstrengend ist<br />

wie die restlichen Spielvarianten.<br />

Viel Laune macht auch der Modus<br />

„Garten und Friedhöfe“, in dem zwei<br />

Zwölferteams gegeneinander antreten.<br />

Die Pflanzen müssen mehrere<br />

Stationen eines Gebietes für einige<br />

Minuten verteidigen, während die<br />

Zombies versuchen, die Wegpunkte<br />

einzunehmen. Pflanzenspieler dürfen<br />

auch hier Geschütze bauen, jedoch<br />

nur solange der Vorrat reicht.<br />

Den füllt man zwischen den Partien<br />

mittels Stickerpäckchen wieder auf.<br />

Bei bis zu 24 Spielern kann man<br />

sich vorstellen, wie hektisch und<br />

actionreich es zugeht. Leider fällt<br />

das Matchmaking nicht optimal aus.<br />

Schaut man sich die Teams an, hat<br />

man nicht das Gefühl, dass die Erfahrungs-Ränge<br />

der Mitspieler eine<br />

Rolle spielen. Auch nimmt Garden<br />

Warfare keine Rücksicht auf unterschiedliche<br />

Teamgrößen – wenn der<br />

Counter abgelaufen ist, geht‘s los.<br />

Wusstet ihr schon, dass ... ihr für die vier Standardklassen auch Unterklassen und<br />

verschiedene Outfits freischaltet? Auf das Gameplay wirkt sich dies aber kaum aus.<br />

Nicht die SchöNSte SpielWieSe<br />

Auf der Xbox 360 schaut Garden Warfare<br />

nur mittelmäßig aus. Zwar ist<br />

der Look stimmig und die Animationen<br />

sind sehr ansprechend, doch<br />

Ruckler, Popups und recht matschige<br />

Texturen offenbaren, dass Popcap<br />

die betagte Konsole bei Weitem<br />

nicht ausgereizt hat. Der Xbox-One-<br />

Fassung bringt die Next-Gen-Gießkanne<br />

immerhin eine höhere Auflösung<br />

und eine fast fehlerfreie Optik.<br />

Zudem erwarten euch nur auf<br />

der neuesten Xbox Splitscreen-Gefechte<br />

sowie ein Boss-Modus für<br />

Versus-Gefechte. Dabei darf man<br />

sein Team mit Luftschlägen oder<br />

Gesundheitsregen unterstützen –<br />

ähnlich wie beim Commander-Modus<br />

von Battlefield 4, wenngleich mit<br />

weniger Möglichkeiten. az<br />

Zusatzinfo<br />

Die PC-Fassung erscheint nur als<br />

Download-Version. Für rund 30 Euro<br />

erhält man einen Origin-Code und kann<br />

sich das Spiel ziehen.<br />

Systemunterschiede<br />

Die Xbox-One-Version hat im Gegensatz<br />

zur 360-Fassung einen Splitscreen-Modus<br />

und den Boss-Modus<br />

für Versus-Gefechte. Außerdem sieht<br />

die Next-Gen-Fassung besser aus, läuft<br />

sauberer und hat kürzere Ladezeiten.<br />

MeiNuNg<br />

Andreas Szedlak<br />

Die Plants vs. Zom bies -<br />

Ma cher haben ihr<br />

Ziel erreicht. Garden<br />

Warfare ist eine echte<br />

Alternative zu etablierten<br />

Genre-Vertretern.<br />

Auch wenn die Wurzeln des Multiplayer-Shooters<br />

klassisch sind und man<br />

mit der Auswahl an Spielmodi und<br />

Waffen bewährte Wege beschreitet,<br />

wurde der Rest mit wunderbar charmanten<br />

Akzenten ausgeschmückt.<br />

Der Spieleinstieg ist angenehm wie ein<br />

Spaziergang durch einen aufgeräumten<br />

Garten, neue Special-Features<br />

werden witzig präsentiert. Allerdings<br />

hat man relativ schnell alles gesehen.<br />

Offline macht der Gartenkrieg ohnehin<br />

nur zwei Stunden lang Spaß.<br />

WertuNg<br />

Stärken und Schwächen<br />

Unheimlich charmanter und<br />

witziger Comic-Look<br />

Gutes Stickerladen-System<br />

Teamwork und Taktik wird<br />

gefördert<br />

Einsteigerfreundlich<br />

Relevante Extras schon nach<br />

wenigen Stunden freigeschaltet<br />

Vergleichsweise geringer Umfang<br />

Matchmaking verbesserungswürdig<br />

One<br />

einzelwertungen<br />

Spielspaß<br />

Grafik: gut<br />

Sound: sehr gut<br />

Einzelspieler: mangelhaft<br />

80<br />

Mehrspieler: gut<br />

360<br />

einzelwertungen<br />

Spielspaß<br />

Grafik: befriedigend<br />

Sound: sehr gut<br />

Einzelspieler: mangelhaft<br />

76<br />

Mehrspieler: gut<br />

gut<br />

Humorvoller und charmanter Multiplayer­Shooter,<br />

dem es aber an<br />

Langzeitmotivation mangelt.

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