19.03.2014 Aufrufe

Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

GADVD<br />

0414<br />

90<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 04/2014<br />

Wir stellen euch unsere liebsten spiele-klassiker vor!<br />

Andys liebster klAssiker<br />

Ghosts ’n Goblins<br />

Erhöhte Körpertemperatur, Adrenalin im Überfluss,<br />

ein breites Dauergrinsen im Gesicht – das<br />

muss ein ganz besonderer Moment sein.<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0414<br />

<strong>Games</strong> aktuell 04/2014<br />

GA_0414_DVDbedruck.in d 1 04.03.2014 12:13: 4<br />

Video aUf dVd<br />

Für alle Nostalgie-Fans:<br />

Unser kommentiertes<br />

Video zeigt die originale<br />

C64-Grafik.<br />

fakten<br />

ghosts ’n goblins<br />

entwickler: Capcom<br />

hersteller: Capcom<br />

genre: Jump & Run<br />

erschienen: 1985<br />

systeme: C64, C16, Amiga,<br />

Sinclair ZX Spectrum u. a.<br />

E<br />

s war die schönste Bescherung<br />

meines Lebens. Am<br />

Weihnachtsabend des Jahres 1985<br />

bekam ich gemeinsam mit Bruderherz<br />

Thomas meinen ersten Heimcomputer<br />

geschenkt: der Commodore<br />

C64 lag unterm Christbaum.<br />

Monatelang hatte ich auf diesen Tag<br />

hingefiebert, durch ausgedehnte<br />

Zock-Sessions bei einem Klassenkameraden<br />

meine Vorfreude ins Unermessliche<br />

getrieben.<br />

Jetzt stand er da, der eigene „Brotkasten“.<br />

Zur Entjungferung meines<br />

C64 hatte ich ein ganz spezielles<br />

Spiel ausgewählt. Ghosts ’n Goblins<br />

gehörte dem damals äußerst<br />

beliebten Jump&Run-Genre an,<br />

unterschied sich aber deutlich von<br />

kindgerechten Hüpfabenteuern mit<br />

schnauzbärtigen Klempnern. Zwar<br />

musste man in Ghost ’n Goblins<br />

ebenfalls eine Prinzessin befreien,<br />

verballerte dabei allerdings Äxte,<br />

Messer und Fackeln. Wie es sich<br />

für einen Capcom-Titel gehört, bestand<br />

die Gegnerriege hauptsächlich<br />

aus Zombies. Aber auch Flugteufel,<br />

Fledermäuse sowie natürlich<br />

die namensgebenden Geister und<br />

Kobolde trachteten mir nach dem<br />

Bildschirmleben. Der Schwierigkeitsgrad<br />

von Ghosts ‘n Goblins war<br />

für heutige Verhältnisse ganz schön<br />

happig – doch im Alter von 11 Jahren<br />

war ich auch noch frustresistenter.<br />

Melodien für die ewigkeit<br />

Schon damals zeigte sich, welch<br />

intensive Wirkung die Musikuntermalung<br />

eines Spiels auf mich haben<br />

kann. Diese mystische Melodie<br />

schwirrt mir noch heute im Kopf herum,<br />

wenn ich an die Anfänge meiner<br />

Spieleleidenschaft zurückdenke.<br />

Die gespenstischen Klänge wechselten<br />

sich in Ghosts ’n Goblins ab<br />

mit flotten Elektro- Beats. Das Spiel<br />

erzeugte eine unvergessliche Atmo-<br />

Unzählige Untote: Schon vor rund 30 Jahren entwickelte Capcom<br />

eine Vorliebe für Zombies. Als Kind jagten sie mir noch gehörig<br />

Angst ein, heute zuckt man kaum noch mit der Wimper. (C64)<br />

schreckliche schlange: Man konnte schon immer viel<br />

aus Spielen lernen, zum Beispiel, dass eine Eisschlange<br />

allergisch auf Feuergeschosse reagiert. (C64)

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!