Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
62 test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 04/2014<br />
infoS<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Schöner Moment: Manchmal sieht das Spiel – wie hier bei<br />
einem Kampf in der Abendsonne – richtig stimmungsvoll<br />
aus. Für Lichteffekte hat From Software ein Händchen! (PS3)<br />
die vermeintlich komplett erforscht<br />
wurden, geheime Wege zu optionalen<br />
Bereichen, Bosse sowie Truhen<br />
mit wertvollem Inhalt. Der Umfang<br />
des Rollenspiels ist gigantisch, wer<br />
jeden Winkel untersucht, kratzt an<br />
der 80-Stunden-Grenze. Ungeduldigen<br />
Naturen hingegen passiert es<br />
unter Umständen, dass sie herumirren<br />
und nicht wissen, wo und wie<br />
es weitergeht – eine Karte oder eine<br />
Wegweiser-Funktion gibt es nicht.<br />
Bereits zu Beginn des Abenteuers<br />
habt ihr die Wahl zwischen Routen<br />
unterschiedlicher Schwierigkeit.<br />
Versagt ihr beständig, empfiehlt<br />
es sich, einen anderen Punkt zum<br />
Weiterspielen zu suchen.<br />
nicHt DaS ScHönSte<br />
Während das anspruchsvolle Spielerlebnis<br />
von Dark Souls 2 viel Freude<br />
bereitet, ist die Technik – auch<br />
mit den wohlwollendsten Augen<br />
Das ist zu viel: Nehmen die Gegner überhand, ist<br />
es nicht unehrenhaft, die Flucht zu ergreifen! (PS3)<br />
betrachtet – unterdurchschnittlich.<br />
Die Texturen sind oftmals erschreckend<br />
niedrig aufgelöst, die<br />
Schatten kantig, die Animationen<br />
entfernter Gegner abgehackt wie<br />
in einem Daumenkino. Dazu kommen<br />
Clipping- Fehler: Wer mit einem<br />
Speer unterwegs ist, gewöhnt<br />
sich bald daran, dass dessen Spitze<br />
meistens von Wänden verschluckt<br />
wird. Die englischen Sprecher machen<br />
ihren Job sehr gut, die sparsam<br />
eingesetzte Hintergrundmusik<br />
erzeugt eine angenehm gruselige<br />
Atmosphäre. Die Soundeffekte halten<br />
da nicht ganz mit und klingen<br />
teilweise blechern oder billig.<br />
Die Markierung anvisierter Feinde<br />
springt manchmal willkürlich<br />
hin und her – bei einem Spiel, in<br />
dem Versagen so hart und schnell<br />
bestraft wird, ist das besonders ärgerlich.<br />
Dieses Problem ist jedoch<br />
glücklicherweise das Einzige, das<br />
sich direkt auf die Spielmechanik<br />
auswirkt. Alles andere ist schnell<br />
vergessen, befindet man sich einmal<br />
im Sog von Dark Souls 2. Das verdankt<br />
der Titel seinem hervorragenden<br />
Spielfluss. Wieder einen nützlichen<br />
Ring entdeckt, wieder eine<br />
neue Rüstung geborgen, wieder eine<br />
Abkürzung gefunden – da fällt es<br />
schwer aufzuhören. Und bringt man<br />
dann nach hartem Training endlich<br />
den verhassten Problem-Boss zu<br />
Fall, könnte der Triumph nicht größer<br />
sein.<br />
Dennoch ist Dark Souls 2 auf<br />
keinen Fall ein Spiel, das uneingeschränkt<br />
jedem Zocker empfohlen<br />
werden kann. An einigen Stellen<br />
wird eure Frustresistenz auf eine<br />
harte Probe gestellt – wir wollen<br />
keine Namen nennen, aber manche<br />
Bosse bringen euch mit Sicherheit<br />
zur Weißglut. Und obwohl es sich<br />
nicht um ein Horror- oder Schockerspiel<br />
per se handelt, gibt es einige<br />
Schreckmomente.<br />
Eines kann man aber mit Sicherheit<br />
sagen: Sollte euch der<br />
Vorgänger bereits gefallen haben,<br />
dann steht dem Kauf von Dark Souls<br />
2 nichts im Wege. Die Fortsetzung<br />
fesselt genauso wie der erste Teil,<br />
bietet noch mehr Umfang und mehr<br />
Flexibilität dank des einfachen Umskillens<br />
des Helden. Ohne Fleiß kein<br />
Preis – und wenn endlich der Abspann<br />
über den Fernseher flimmert,<br />
wisst ihr, dass keiner eurer Tode<br />
umsonst war.<br />
kr<br />
Zusatzinfo<br />
Wollt ihr perfekt auf euer Abenteuer<br />
vorbereitet sein, empfiehlt es sich, den<br />
fast 400 Seiten starken Spieleberater<br />
zu erwerben. Strategien, Geheimnisse,<br />
Techniken – da steht alles drin.<br />
Systemunterschiede<br />
Die Xbox-Fassung sieht ein kleines<br />
bisschen knackiger aus, leidet aber<br />
an manchen Stellen unter Tearing. Die<br />
PC-Ausgabe erscheint erst Ende Mai –<br />
wir erhielten noch keine Testfassung.<br />
Mehrspielermodus<br />
Spieler online: 1-? | Spieler offline: 1<br />
Ihr könnt von anderen Spielern, die als<br />
Phantome eure Welt betreten, unterstützt<br />
oder überfallen werden.<br />
Meinung<br />
Katharina reuß<br />
Meine Hände zittern,<br />
ich schwitze,<br />
ich fluche. Wer seine<br />
Zockerabende nicht<br />
in diesem Zustand<br />
verbringen möchte,<br />
den kann ich zum einen nicht nur<br />
verstehen, sondern dem möchte ich<br />
auch nahelegen, einen Bogen um<br />
Dark Souls 2 zu machen. Wenn Stress<br />
und Anspannung abfallen, dann fühle<br />
ich mich wie der König der Welt – und<br />
springe jauchzend der nächsten Herausforderung<br />
in die Arme. Hat man<br />
den ersten Teil gespielt, kommen einem<br />
einige Gegner und so manches<br />
Level bekannt vor – die Burg zu Beginn<br />
des Spiels erinnert stark an die<br />
Burg am Anfang von Dark Souls – das<br />
trübt die Freude aber kaum.<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Unvergleichlich forderndes, aber<br />
auch motivierendes Spielerlebnis<br />
Sehr große Spielwelt, die nur so<br />
vor Geheimnissen strotzt<br />
Flexibles Kampf- und Skillsystem<br />
Interessanter Mehrspieler-Part<br />
Veraltete Grafik<br />
Einige frustige Stellen<br />
Das Anvisieren spinnt manchmal<br />
Lange Ladezeiten<br />
PS3 360<br />
einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: ausreichend<br />
Sound: befriedigend<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
88<br />
Mehrspieler: nicht getestet<br />
sehr gut<br />
Ein unvergleichlich intensives Erlebnis<br />
für Fans von düsterer Fantasy, die<br />
die Herausforderung suchen