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Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)

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62 test<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 04/2014<br />

infoS<br />

Schwierigkeitsgrad<br />

leicht mittel schwer<br />

Schöner Moment: Manchmal sieht das Spiel – wie hier bei<br />

einem Kampf in der Abendsonne – richtig stimmungsvoll<br />

aus. Für Lichteffekte hat From Software ein Händchen! (PS3)<br />

die vermeintlich komplett erforscht<br />

wurden, geheime Wege zu optionalen<br />

Bereichen, Bosse sowie Truhen<br />

mit wertvollem Inhalt. Der Umfang<br />

des Rollenspiels ist gigantisch, wer<br />

jeden Winkel untersucht, kratzt an<br />

der 80-Stunden-Grenze. Ungeduldigen<br />

Naturen hingegen passiert es<br />

unter Umständen, dass sie herumirren<br />

und nicht wissen, wo und wie<br />

es weitergeht – eine Karte oder eine<br />

Wegweiser-Funktion gibt es nicht.<br />

Bereits zu Beginn des Abenteuers<br />

habt ihr die Wahl zwischen Routen<br />

unterschiedlicher Schwierigkeit.<br />

Versagt ihr beständig, empfiehlt<br />

es sich, einen anderen Punkt zum<br />

Weiterspielen zu suchen.<br />

nicHt DaS ScHönSte<br />

Während das anspruchsvolle Spielerlebnis<br />

von Dark Souls 2 viel Freude<br />

bereitet, ist die Technik – auch<br />

mit den wohlwollendsten Augen<br />

Das ist zu viel: Nehmen die Gegner überhand, ist<br />

es nicht unehrenhaft, die Flucht zu ergreifen! (PS3)<br />

betrachtet – unterdurchschnittlich.<br />

Die Texturen sind oftmals erschreckend<br />

niedrig aufgelöst, die<br />

Schatten kantig, die Animationen<br />

entfernter Gegner abgehackt wie<br />

in einem Daumenkino. Dazu kommen<br />

Clipping- Fehler: Wer mit einem<br />

Speer unterwegs ist, gewöhnt<br />

sich bald daran, dass dessen Spitze<br />

meistens von Wänden verschluckt<br />

wird. Die englischen Sprecher machen<br />

ihren Job sehr gut, die sparsam<br />

eingesetzte Hintergrundmusik<br />

erzeugt eine angenehm gruselige<br />

Atmosphäre. Die Soundeffekte halten<br />

da nicht ganz mit und klingen<br />

teilweise blechern oder billig.<br />

Die Markierung anvisierter Feinde<br />

springt manchmal willkürlich<br />

hin und her – bei einem Spiel, in<br />

dem Versagen so hart und schnell<br />

bestraft wird, ist das besonders ärgerlich.<br />

Dieses Problem ist jedoch<br />

glücklicherweise das Einzige, das<br />

sich direkt auf die Spielmechanik<br />

auswirkt. Alles andere ist schnell<br />

vergessen, befindet man sich einmal<br />

im Sog von Dark Souls 2. Das verdankt<br />

der Titel seinem hervorragenden<br />

Spielfluss. Wieder einen nützlichen<br />

Ring entdeckt, wieder eine<br />

neue Rüstung geborgen, wieder eine<br />

Abkürzung gefunden – da fällt es<br />

schwer aufzuhören. Und bringt man<br />

dann nach hartem Training endlich<br />

den verhassten Problem-Boss zu<br />

Fall, könnte der Triumph nicht größer<br />

sein.<br />

Dennoch ist Dark Souls 2 auf<br />

keinen Fall ein Spiel, das uneingeschränkt<br />

jedem Zocker empfohlen<br />

werden kann. An einigen Stellen<br />

wird eure Frustresistenz auf eine<br />

harte Probe gestellt – wir wollen<br />

keine Namen nennen, aber manche<br />

Bosse bringen euch mit Sicherheit<br />

zur Weißglut. Und obwohl es sich<br />

nicht um ein Horror- oder Schockerspiel<br />

per se handelt, gibt es einige<br />

Schreckmomente.<br />

Eines kann man aber mit Sicherheit<br />

sagen: Sollte euch der<br />

Vorgänger bereits gefallen haben,<br />

dann steht dem Kauf von Dark Souls<br />

2 nichts im Wege. Die Fortsetzung<br />

fesselt genauso wie der erste Teil,<br />

bietet noch mehr Umfang und mehr<br />

Flexibilität dank des einfachen Umskillens<br />

des Helden. Ohne Fleiß kein<br />

Preis – und wenn endlich der Abspann<br />

über den Fernseher flimmert,<br />

wisst ihr, dass keiner eurer Tode<br />

umsonst war.<br />

kr<br />

Zusatzinfo<br />

Wollt ihr perfekt auf euer Abenteuer<br />

vorbereitet sein, empfiehlt es sich, den<br />

fast 400 Seiten starken Spieleberater<br />

zu erwerben. Strategien, Geheimnisse,<br />

Techniken – da steht alles drin.<br />

Systemunterschiede<br />

Die Xbox-Fassung sieht ein kleines<br />

bisschen knackiger aus, leidet aber<br />

an manchen Stellen unter Tearing. Die<br />

PC-Ausgabe erscheint erst Ende Mai –<br />

wir erhielten noch keine Testfassung.<br />

Mehrspielermodus<br />

Spieler online: 1-? | Spieler offline: 1<br />

Ihr könnt von anderen Spielern, die als<br />

Phantome eure Welt betreten, unterstützt<br />

oder überfallen werden.<br />

Meinung<br />

Katharina reuß<br />

Meine Hände zittern,<br />

ich schwitze,<br />

ich fluche. Wer seine<br />

Zockerabende nicht<br />

in diesem Zustand<br />

verbringen möchte,<br />

den kann ich zum einen nicht nur<br />

verstehen, sondern dem möchte ich<br />

auch nahelegen, einen Bogen um<br />

Dark Souls 2 zu machen. Wenn Stress<br />

und Anspannung abfallen, dann fühle<br />

ich mich wie der König der Welt – und<br />

springe jauchzend der nächsten Herausforderung<br />

in die Arme. Hat man<br />

den ersten Teil gespielt, kommen einem<br />

einige Gegner und so manches<br />

Level bekannt vor – die Burg zu Beginn<br />

des Spiels erinnert stark an die<br />

Burg am Anfang von Dark Souls – das<br />

trübt die Freude aber kaum.<br />

Wertung<br />

Stärken und Schwächen<br />

Unvergleichlich forderndes, aber<br />

auch motivierendes Spielerlebnis<br />

Sehr große Spielwelt, die nur so<br />

vor Geheimnissen strotzt<br />

Flexibles Kampf- und Skillsystem<br />

Interessanter Mehrspieler-Part<br />

Veraltete Grafik<br />

Einige frustige Stellen<br />

Das Anvisieren spinnt manchmal<br />

Lange Ladezeiten<br />

PS3 360<br />

einzelwertungen<br />

Spielspaß<br />

Grafik: ausreichend<br />

Sound: befriedigend<br />

Einzelspieler: sehr gut<br />

88<br />

Mehrspieler: nicht getestet<br />

sehr gut<br />

Ein unvergleichlich intensives Erlebnis<br />

für Fans von düsterer Fantasy, die<br />

die Herausforderung suchen

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