Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)
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www.gamesaktuell.de test 69<br />
morgens beim mongolen: Diese berittenen Krieger aus<br />
dem Nordosten Chinas nerven Mr. Kim so sehr, dass er<br />
euch fürstlich entlohnt, wenn ihr die Plage eliminiert. (PS3)<br />
ziemlich kacke: Hankey the Christmas Poo hat eine<br />
versoffene Ehefrau und Kinder, die bei der erstbesten<br />
Gelegenheit von daheim ausbüxen. (PS3)<br />
Willkommen in kanada: Wie immer bekommt das<br />
Land des Ahornblattes ordentlich sein Fett weg. Hier<br />
wird es als rückständige 8-Bit-Welt dargestellt. (PS3)<br />
facebook-Sucht: So ziemlich jeder NPC im Spiel wird euch<br />
früher oder später eine Freundesanfrage auf Facebook zukommen<br />
lassen. Euer Vater so ziemlich als Letzter. (PS3)<br />
Irre eInfach<br />
Die Macher haben bewusst die<br />
Rollenspiel-Elemente recht simpel<br />
gehalten und dadurch die Einsteigerfreundlichkeit<br />
erhöht. Genre-Neulinge<br />
können also getrost<br />
aufatmen. Ihr müsst weder viel<br />
Zeit ins Aufleveln eurer Charaktere<br />
investieren noch werdet ihr im<br />
Spielverlauf auf schwierige Gegner<br />
treffen. Das bedeutet aber auch,<br />
dass RPG-Gourmets ein wenig enttäuscht<br />
sein dürften. Zwar bietet<br />
das Spiel drei jederzeit anpassbare<br />
Schwierigkeitsgrade an, doch wirklich<br />
harte Nüsse wird man in keinem<br />
finden.<br />
Auch die Charakterklasse, die ihr<br />
zu Beginn des Spiels wählen dürft,<br />
wirkt sich kaum auf den Spielverlauf<br />
oder das Spielerlebnis aus. Ob ihr<br />
also Krieger, Dieb, Magier oder Jude<br />
seid, ist gehüpft wie gesprungen.<br />
Schade für anspruchsvolle Genreliebhaber,<br />
doch wer sich daran nicht<br />
stört, wird den Stab der Wahrheit aus<br />
einem anderen Grund zu schätzen<br />
wissen. Denn bei der Präsentation<br />
trumpft Obsidians RPG-Groteske<br />
ganz groß auf.<br />
Das als Oberwelt fungierende South<br />
Park wirkt einfach unheimlich lebendig.<br />
Vor allem in den ersten Spielstunden<br />
werdet ihr viel Zeit damit<br />
verbringen wollen, jeden Punkt auf<br />
der Karte zu besuchen und jedes Gebäude<br />
zu betreten. Einfach nur, um<br />
mit den Bewohnern, die ihr aus der<br />
Serie kennt, zu interagieren oder um<br />
zu hören, was sie zu sagen haben.<br />
South Park zum SelberSPIelen<br />
Da das Spiel 1:1 wie eine South<br />
Park-Folge in HD aussieht, fällt es<br />
auch nicht schwer, sich schnell in<br />
der bunten Welt der Chaos-Clique<br />
zu verlieren. Leider werdet ihr aber<br />
irgendwann auch merken, dass es<br />
mit der Interaktion nicht allzu weit<br />
her ist. Es ist zwar ein gutes Maß an<br />
Nebenquests vorhanden, doch selten<br />
habt ihr Entscheidungen selbst<br />
in der Hand, geschweige denn, dass<br />
diese sich auf den Spielablauf auswirken<br />
würden. Aber auch hier gilt,<br />
dass das wohl eher ein Kritikpunkt<br />
für passionierte Rollenspieler als für<br />
reine South Park-Fans ist. Die werden<br />
sich, gerade wenn sie keine Rollenspieler<br />
sind, umso mehr über die za-<br />
zensur der deutschen Pc- und konsolenversionen<br />
Anfang März sorgte das South Park-Spiel für einigen Wirbel. Eine falsch gepresste Version<br />
gelangte in den Handel und musste zurückgerufen werden. Grund: Auf ihr waren<br />
nicht sämtliche Nazi-Symbole entfernt, die für den deutschen Markt geschnitten werden<br />
sollten. Ubisoft peilt nun einen neuen Release-Termin an (steht noch nicht fest). Dann<br />
natürlich in sauberer Version. Wir haben für diesen Test eine Version des Spiels gezockt,<br />
die dieser sauberen Fassung entspricht. Dennoch gibt es neben den gestrichenen<br />
NS-Symbolen weitere Schnitte, die sich in PC- und Konsolenfassung<br />
unterscheiden. So fehlen auf Xbox 360 und<br />
PS3 zwei Minispiele, bei denen ihr jeweils eine „Abtreibung“<br />
an einem männlichen Patienten durchführt. Auch<br />
ein weiteres Minispiel der PC-Fassung wurde auf den<br />
Konsolen gestrichen. Hierbei werdet ihr auf einem<br />
UFO einer recht gewalttätigen und äußerst<br />
unfreiwilligen Anal-Untersuchung unterzogen.<br />
Statt der jeweiligen Szenen bekommt ihr dann<br />
stets ein Standbild mit<br />
Europa-Flagge<br />
zu sehen.<br />
ckig vorgetragene Geschichte freuen,<br />
die einen ohne Schnörkel von einem<br />
Ereignis zum nächsten treibt. Die<br />
Hauptquest fühlt sich dabei glücklicherweise<br />
zu keinem Zeitpunkt gestreckt<br />
an und bietet einen sauberen<br />
Spannungsbogen. Hier merkt man<br />
auch die große Erfahrung der Serienmacher<br />
Matt Stone und Trey Parker,<br />
die maßgeblich an der Entwicklung<br />
VIdeo auf gameSaktuell.de<br />
www.gamesaktuell.de/SouthPark<br />
Wusstet ihr schon, dass ... die Macher der Serie, Trey Parker und Matt Stone, in der<br />
US-Originalfassung der Serie alle Charaktere selbst synchronisieren?