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Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)

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www.gamesaktuell.de test 69<br />

morgens beim mongolen: Diese berittenen Krieger aus<br />

dem Nordosten Chinas nerven Mr. Kim so sehr, dass er<br />

euch fürstlich entlohnt, wenn ihr die Plage eliminiert. (PS3)<br />

ziemlich kacke: Hankey the Christmas Poo hat eine<br />

versoffene Ehefrau und Kinder, die bei der erstbesten<br />

Gelegenheit von daheim ausbüxen. (PS3)<br />

Willkommen in kanada: Wie immer bekommt das<br />

Land des Ahornblattes ordentlich sein Fett weg. Hier<br />

wird es als rückständige 8-Bit-Welt dargestellt. (PS3)<br />

facebook-Sucht: So ziemlich jeder NPC im Spiel wird euch<br />

früher oder später eine Freundesanfrage auf Facebook zukommen<br />

lassen. Euer Vater so ziemlich als Letzter. (PS3)<br />

Irre eInfach<br />

Die Macher haben bewusst die<br />

Rollenspiel-Elemente recht simpel<br />

gehalten und dadurch die Einsteigerfreundlichkeit<br />

erhöht. Genre-Neulinge<br />

können also getrost<br />

aufatmen. Ihr müsst weder viel<br />

Zeit ins Aufleveln eurer Charaktere<br />

investieren noch werdet ihr im<br />

Spielverlauf auf schwierige Gegner<br />

treffen. Das bedeutet aber auch,<br />

dass RPG-Gourmets ein wenig enttäuscht<br />

sein dürften. Zwar bietet<br />

das Spiel drei jederzeit anpassbare<br />

Schwierigkeitsgrade an, doch wirklich<br />

harte Nüsse wird man in keinem<br />

finden.<br />

Auch die Charakterklasse, die ihr<br />

zu Beginn des Spiels wählen dürft,<br />

wirkt sich kaum auf den Spielverlauf<br />

oder das Spielerlebnis aus. Ob ihr<br />

also Krieger, Dieb, Magier oder Jude<br />

seid, ist gehüpft wie gesprungen.<br />

Schade für anspruchsvolle Genreliebhaber,<br />

doch wer sich daran nicht<br />

stört, wird den Stab der Wahrheit aus<br />

einem anderen Grund zu schätzen<br />

wissen. Denn bei der Präsentation<br />

trumpft Obsidians RPG-Groteske<br />

ganz groß auf.<br />

Das als Oberwelt fungierende South<br />

Park wirkt einfach unheimlich lebendig.<br />

Vor allem in den ersten Spielstunden<br />

werdet ihr viel Zeit damit<br />

verbringen wollen, jeden Punkt auf<br />

der Karte zu besuchen und jedes Gebäude<br />

zu betreten. Einfach nur, um<br />

mit den Bewohnern, die ihr aus der<br />

Serie kennt, zu interagieren oder um<br />

zu hören, was sie zu sagen haben.<br />

South Park zum SelberSPIelen<br />

Da das Spiel 1:1 wie eine South<br />

Park-Folge in HD aussieht, fällt es<br />

auch nicht schwer, sich schnell in<br />

der bunten Welt der Chaos-Clique<br />

zu verlieren. Leider werdet ihr aber<br />

irgendwann auch merken, dass es<br />

mit der Interaktion nicht allzu weit<br />

her ist. Es ist zwar ein gutes Maß an<br />

Nebenquests vorhanden, doch selten<br />

habt ihr Entscheidungen selbst<br />

in der Hand, geschweige denn, dass<br />

diese sich auf den Spielablauf auswirken<br />

würden. Aber auch hier gilt,<br />

dass das wohl eher ein Kritikpunkt<br />

für passionierte Rollenspieler als für<br />

reine South Park-Fans ist. Die werden<br />

sich, gerade wenn sie keine Rollenspieler<br />

sind, umso mehr über die za-<br />

zensur der deutschen Pc- und konsolenversionen<br />

Anfang März sorgte das South Park-Spiel für einigen Wirbel. Eine falsch gepresste Version<br />

gelangte in den Handel und musste zurückgerufen werden. Grund: Auf ihr waren<br />

nicht sämtliche Nazi-Symbole entfernt, die für den deutschen Markt geschnitten werden<br />

sollten. Ubisoft peilt nun einen neuen Release-Termin an (steht noch nicht fest). Dann<br />

natürlich in sauberer Version. Wir haben für diesen Test eine Version des Spiels gezockt,<br />

die dieser sauberen Fassung entspricht. Dennoch gibt es neben den gestrichenen<br />

NS-Symbolen weitere Schnitte, die sich in PC- und Konsolenfassung<br />

unterscheiden. So fehlen auf Xbox 360 und<br />

PS3 zwei Minispiele, bei denen ihr jeweils eine „Abtreibung“<br />

an einem männlichen Patienten durchführt. Auch<br />

ein weiteres Minispiel der PC-Fassung wurde auf den<br />

Konsolen gestrichen. Hierbei werdet ihr auf einem<br />

UFO einer recht gewalttätigen und äußerst<br />

unfreiwilligen Anal-Untersuchung unterzogen.<br />

Statt der jeweiligen Szenen bekommt ihr dann<br />

stets ein Standbild mit<br />

Europa-Flagge<br />

zu sehen.<br />

ckig vorgetragene Geschichte freuen,<br />

die einen ohne Schnörkel von einem<br />

Ereignis zum nächsten treibt. Die<br />

Hauptquest fühlt sich dabei glücklicherweise<br />

zu keinem Zeitpunkt gestreckt<br />

an und bietet einen sauberen<br />

Spannungsbogen. Hier merkt man<br />

auch die große Erfahrung der Serienmacher<br />

Matt Stone und Trey Parker,<br />

die maßgeblich an der Entwicklung<br />

VIdeo auf gameSaktuell.de<br />

www.gamesaktuell.de/SouthPark<br />

Wusstet ihr schon, dass ... die Macher der Serie, Trey Parker und Matt Stone, in der<br />

US-Originalfassung der Serie alle Charaktere selbst synchronisieren?

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