Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)
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GADVD<br />
0414<br />
60 test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 04/2014<br />
Spaß, sondern auch keinen Erfolg.<br />
Also: Schild nach oben, den Feind<br />
beobachten. Wann lässt er seine<br />
Deckung offen? Welche seiner Attacken<br />
verschaffen euch ein Zeitfenster,<br />
um ihm zu schaden? Könnt<br />
ihr die Umgebung zu eurem Vorteil<br />
nutzen? Dank zig Waffenarten und<br />
-modellen mit unterschiedlichen<br />
Animationen, Reichweiten und Werten<br />
lädt Dark Souls 2 zum Experimentieren<br />
ein.<br />
Es geht natürlich auch ohne<br />
Nahkampf, als Magier nutzt man<br />
Zauberei oder Hexerei, ein Pyromant<br />
verbrennt seine Gegner und Kleriker<br />
rufen die Götter mit Wundern um<br />
Hilfe an. Für den Fernkampf führen<br />
viele Helden Bögen oder Armbrüste<br />
mit sich. Ebenfalls im Auge behalwas<br />
für ein biest: Anders als in Dark Souls dauert<br />
es in der Fortsetzung eine ganze Weile, bis ihr<br />
auf die ersten schuppigen Monster trefft. (PS3)<br />
Dark SoulS 2<br />
Rollenspiel Der Tod begleitet jeden unserer Schritte: Wir haben Dark Souls 2<br />
durchgespielt, gelitten, geflucht, gezittert – hier ist unser Urteil!<br />
system:<br />
termin:<br />
preis:<br />
W<br />
pc ps3 ps4 Xbox 360 Xbox one<br />
31.03.2014 erhältlich erscheint nicht erhältlich erscheint nicht<br />
ca. € 50,- ca. € 60,-<br />
ca. € 60,-<br />
entwickler: From Software | hersteller: Bandai Namco | sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 16<br />
as nichts kostet, ist nichts<br />
wert, soll Einstein gesagt<br />
haben. Ist das vielleicht der Grund,<br />
wieso Dark Souls 2 ein so ungemein<br />
befriedigendes Spielerlebnis darstellt,<br />
obschon es literweise Tränen<br />
und Schweiß kostet? Während man<br />
in den meisten anderen <strong>Games</strong> dem<br />
Bildschirmtod gleichgültig gegenübersteht,<br />
höchstens seufzt, weil<br />
der letzte Speicherpunkt fünf Minuten<br />
entfernt ist, packt euch From<br />
Softwares RPG mit eiserner Faust<br />
direkt am Lebenswillen. Der einfache,<br />
aber effektive Kniff: Für jeden<br />
besiegten Feind erhaltet ihr Seelen.<br />
Die fungieren als Zahlungsmittel<br />
und Erfahrungspunkte gleichermaßen.<br />
Sterbt ihr, verliert ihr alle<br />
gesammelten Seelen. Nur wenn ihr<br />
es schafft, ein weiteres Mal zu der<br />
Stelle eures Ablebens vorzudringen,<br />
könnt ihr eure zurückgelassene<br />
Beute wieder aufsammeln. Versagt<br />
ihr jedoch, bevor ihr eure Seelen<br />
wiederfindet, sind diese für immer<br />
verloren. In diesem Rollenspiel wird<br />
euch nichts geschenkt, stattdessen<br />
verdient ihr euch den Erfolg durch<br />
harte Arbeit, Konzentration und Geschick.<br />
nicht übeRmütig weRden<br />
Selbst die simpelsten Gegner – im<br />
Falle von Dark Souls 2 sind das tumbe<br />
Zombies – bedeuten euer Ende,<br />
wenn ihr unachtsam vorgeht. Der<br />
Schlüssel zum Erfolg ist Taktik. Wer<br />
planlos das Schwert schwingt, hat<br />
in diesem Spiel nicht nur keinen<br />
wii<br />
erscheint nicht<br />
wii U<br />
erscheint nicht<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0414<br />
<strong>Games</strong> aktuell 04/2014<br />
GA_0414_DVDbedruck.in d 1 04.03.2014 12:13: 4<br />
Video AUf dVd<br />
Bewegte Eindrücke aus<br />
Dark Souls 2 sowie eine<br />
Handvoll amüsanter Tode<br />
seht ihr im Testvideo!<br />
ten solltet ihr eure Traglast, denn<br />
je schwerer eure Rüstung wiegt,<br />
desto langsamer seid ihr und desto<br />
mehr Ausdauer verbrauchen eure<br />
Attacken. Ist die Leiste leer, seid ihr<br />
einem Angriff wehrlos ausgeliefert –<br />
und das will man in Dark Souls 2 nicht<br />
mal dann sein, wenn der Gegner ein<br />
winziges Zombie-Schwein ist. Im<br />
Gegensatz zum Vorgänger müsst ihr<br />
keinen neuen Helden anlegen, wenn<br />
ihr euch verskillt, also Seelen in die<br />
falschen Attribute gesteckt habt. Mit<br />
einem speziellen Item setzt ihr euren<br />
Charakter zurück auf Start und<br />
legt eure Punkteverteilung neu fest.<br />
Anders als von Fans der Serie<br />
befürchtet, hat From Software den<br />
Schwierigkeitsgrad von Dark Souls<br />
2 im Vergleich zum ersten Teil nicht<br />
heruntergeschraubt. Dafür gibt es<br />
einige neue Funktionen, die für etwas<br />
mehr Komfort sorgen. Zum<br />
einen kann man von Anfang an von<br />
Leuchtfeuer zu Leuchtfeuer reisen.