19.03.2014 Aufrufe

Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)

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GADVD<br />

0414<br />

60 test<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 04/2014<br />

Spaß, sondern auch keinen Erfolg.<br />

Also: Schild nach oben, den Feind<br />

beobachten. Wann lässt er seine<br />

Deckung offen? Welche seiner Attacken<br />

verschaffen euch ein Zeitfenster,<br />

um ihm zu schaden? Könnt<br />

ihr die Umgebung zu eurem Vorteil<br />

nutzen? Dank zig Waffenarten und<br />

-modellen mit unterschiedlichen<br />

Animationen, Reichweiten und Werten<br />

lädt Dark Souls 2 zum Experimentieren<br />

ein.<br />

Es geht natürlich auch ohne<br />

Nahkampf, als Magier nutzt man<br />

Zauberei oder Hexerei, ein Pyromant<br />

verbrennt seine Gegner und Kleriker<br />

rufen die Götter mit Wundern um<br />

Hilfe an. Für den Fernkampf führen<br />

viele Helden Bögen oder Armbrüste<br />

mit sich. Ebenfalls im Auge behalwas<br />

für ein biest: Anders als in Dark Souls dauert<br />

es in der Fortsetzung eine ganze Weile, bis ihr<br />

auf die ersten schuppigen Monster trefft. (PS3)<br />

Dark SoulS 2<br />

Rollenspiel Der Tod begleitet jeden unserer Schritte: Wir haben Dark Souls 2<br />

durchgespielt, gelitten, geflucht, gezittert – hier ist unser Urteil!<br />

system:<br />

termin:<br />

preis:<br />

W<br />

pc ps3 ps4 Xbox 360 Xbox one<br />

31.03.2014 erhältlich erscheint nicht erhältlich erscheint nicht<br />

ca. € 50,- ca. € 60,-<br />

ca. € 60,-<br />

entwickler: From Software | hersteller: Bandai Namco | sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 16<br />

as nichts kostet, ist nichts<br />

wert, soll Einstein gesagt<br />

haben. Ist das vielleicht der Grund,<br />

wieso Dark Souls 2 ein so ungemein<br />

befriedigendes Spielerlebnis darstellt,<br />

obschon es literweise Tränen<br />

und Schweiß kostet? Während man<br />

in den meisten anderen <strong>Games</strong> dem<br />

Bildschirmtod gleichgültig gegenübersteht,<br />

höchstens seufzt, weil<br />

der letzte Speicherpunkt fünf Minuten<br />

entfernt ist, packt euch From<br />

Softwares RPG mit eiserner Faust<br />

direkt am Lebenswillen. Der einfache,<br />

aber effektive Kniff: Für jeden<br />

besiegten Feind erhaltet ihr Seelen.<br />

Die fungieren als Zahlungsmittel<br />

und Erfahrungspunkte gleichermaßen.<br />

Sterbt ihr, verliert ihr alle<br />

gesammelten Seelen. Nur wenn ihr<br />

es schafft, ein weiteres Mal zu der<br />

Stelle eures Ablebens vorzudringen,<br />

könnt ihr eure zurückgelassene<br />

Beute wieder aufsammeln. Versagt<br />

ihr jedoch, bevor ihr eure Seelen<br />

wiederfindet, sind diese für immer<br />

verloren. In diesem Rollenspiel wird<br />

euch nichts geschenkt, stattdessen<br />

verdient ihr euch den Erfolg durch<br />

harte Arbeit, Konzentration und Geschick.<br />

nicht übeRmütig weRden<br />

Selbst die simpelsten Gegner – im<br />

Falle von Dark Souls 2 sind das tumbe<br />

Zombies – bedeuten euer Ende,<br />

wenn ihr unachtsam vorgeht. Der<br />

Schlüssel zum Erfolg ist Taktik. Wer<br />

planlos das Schwert schwingt, hat<br />

in diesem Spiel nicht nur keinen<br />

wii<br />

erscheint nicht<br />

wii U<br />

erscheint nicht<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0414<br />

<strong>Games</strong> aktuell 04/2014<br />

GA_0414_DVDbedruck.in d 1 04.03.2014 12:13: 4<br />

Video AUf dVd<br />

Bewegte Eindrücke aus<br />

Dark Souls 2 sowie eine<br />

Handvoll amüsanter Tode<br />

seht ihr im Testvideo!<br />

ten solltet ihr eure Traglast, denn<br />

je schwerer eure Rüstung wiegt,<br />

desto langsamer seid ihr und desto<br />

mehr Ausdauer verbrauchen eure<br />

Attacken. Ist die Leiste leer, seid ihr<br />

einem Angriff wehrlos ausgeliefert –<br />

und das will man in Dark Souls 2 nicht<br />

mal dann sein, wenn der Gegner ein<br />

winziges Zombie-Schwein ist. Im<br />

Gegensatz zum Vorgänger müsst ihr<br />

keinen neuen Helden anlegen, wenn<br />

ihr euch verskillt, also Seelen in die<br />

falschen Attribute gesteckt habt. Mit<br />

einem speziellen Item setzt ihr euren<br />

Charakter zurück auf Start und<br />

legt eure Punkteverteilung neu fest.<br />

Anders als von Fans der Serie<br />

befürchtet, hat From Software den<br />

Schwierigkeitsgrad von Dark Souls<br />

2 im Vergleich zum ersten Teil nicht<br />

heruntergeschraubt. Dafür gibt es<br />

einige neue Funktionen, die für etwas<br />

mehr Komfort sorgen. Zum<br />

einen kann man von Anfang an von<br />

Leuchtfeuer zu Leuchtfeuer reisen.

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