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Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)

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www.gamesaktuell.de <strong>Vorschau</strong>-special 29<br />

Lichtspiel: Die Neon-Schüsse sind vor allem gegen<br />

weiter entfernte Gegner effektiv. Außerdem hüllen<br />

sie die Umgebungen in ein stylishes Violett. (PS4)<br />

Degenschwinger: Die Asche-Power lässt ein Schwert<br />

aus Delsins Hand wachsen. Damit können wir den<br />

DUP-Soldaten eine vor den Latz knallen. (PS4)<br />

SPiElWElt:<br />

Das hält Seattle für euch bereit<br />

seattle am Abend: Wir sind gespannt, was die Spielwelt<br />

letztlich für uns bereithält. Bislang haben wir leider noch<br />

kaum eine der Nebenaufgaben ausprobieren können. (PS4)<br />

Erstmals spielt Infamous mit Seattle in einer relativ<br />

originalgetreuen Stadt mit Sehenswürdigkeiten wie<br />

der Space Needle und real existierenden läden. Die Entwickler<br />

wollen dadurch mehr Authentizität und somit auch eine<br />

fesselndere Atmosphäre erzeugen. in der offenen Spielwelt gelangt<br />

man aber nicht nur ins Stadtgebiet und in den Hafen von Seattle, sondern<br />

auch ins bewaldete Umland. Die Zivilisten reagieren auf Delsin und<br />

verhalten sich offen oder zurückhaltend – je nachdem, ob man eher den<br />

guten Weg beschreitet oder den bösen. Sabotiert man zum Beispiel in<br />

Nebenmissionen DUP-Stützpunkte, hellt sich die Stimmung der Bewohner<br />

merklich auf. in Seattle wird es auch viele Sammelobjekte geben,<br />

durch die Delsin seine Fähigkeiten verbessern kann. Ohnehin<br />

sollen die Nebenmissionen vor allem Abwechslung von Delsins<br />

actionreichem Alltag bringen. Dementsprechend gibt es<br />

zum Beispiel Verfolgungsmissionen. Mehr zur Spielwelt<br />

verraten Ken Schramm und Nate Fox im interview,<br />

das wir kurz vor Redaktionsschluss<br />

führen konnten.<br />

Meinung<br />

Andreas szedlak<br />

grafisch kann second<br />

Son locker mit dem<br />

Ps4-Vorzeigetitel<br />

Killzone: Shadow Fall<br />

mithalten. Doch ist<br />

es natürlich nicht der<br />

Anspruch von Sucker Punch, nur optisch<br />

zu überzeugen. Daher bin ich<br />

gespannt, wie schnell mich die offene<br />

Spielwelt in ihren Bann ziehen kann<br />

– auf meinen Messlatten steht „GTA<br />

5“ und „Assassin‘s Creed 4“ gekritzelt.<br />

Dass sich die virtuellen Bewohner<br />

von Seattle an meine Taten erinnern<br />

und sich die Umgebung entsprechend<br />

anpassen soll, klingt interessant. Die<br />

Bestandteile für einen Top-Hit hab ich<br />

auf jeden Fall gefunden. Jetzt wünsche<br />

ich mir nur noch, dass aus ihnen<br />

auch ein Gesamtkunstwerk entsteht.<br />

einschätzung<br />

entwickler-info<br />

Sucker Punch hat in den inzwischen 17<br />

Jahren acht Spiele entwickelt, die sich<br />

insgesamt 8 Millionen Mal verkauften.<br />

Pro und contra<br />

Beeindruckende Next-Gen-Optik<br />

Sehr spaßige Spezialfähigkeiten<br />

Gut/Böse-System mit mehreren<br />

Enden<br />

Spielerische Abwechslung dürfte<br />

geringer ausfallen als etwa in GTA 5<br />

Delsin kann Wasser einfach nicht<br />

leiden<br />

Wertungstendenz<br />

82-90<br />

Fazit<br />

Delsin macht die Elemente zu seinen<br />

Waffen. Eines der grafisch beeindruckendsten<br />

Spiele für die PS4.

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