Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)
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www.gamesaktuell.de <strong>Vorschau</strong>-special 29<br />
Lichtspiel: Die Neon-Schüsse sind vor allem gegen<br />
weiter entfernte Gegner effektiv. Außerdem hüllen<br />
sie die Umgebungen in ein stylishes Violett. (PS4)<br />
Degenschwinger: Die Asche-Power lässt ein Schwert<br />
aus Delsins Hand wachsen. Damit können wir den<br />
DUP-Soldaten eine vor den Latz knallen. (PS4)<br />
SPiElWElt:<br />
Das hält Seattle für euch bereit<br />
seattle am Abend: Wir sind gespannt, was die Spielwelt<br />
letztlich für uns bereithält. Bislang haben wir leider noch<br />
kaum eine der Nebenaufgaben ausprobieren können. (PS4)<br />
Erstmals spielt Infamous mit Seattle in einer relativ<br />
originalgetreuen Stadt mit Sehenswürdigkeiten wie<br />
der Space Needle und real existierenden läden. Die Entwickler<br />
wollen dadurch mehr Authentizität und somit auch eine<br />
fesselndere Atmosphäre erzeugen. in der offenen Spielwelt gelangt<br />
man aber nicht nur ins Stadtgebiet und in den Hafen von Seattle, sondern<br />
auch ins bewaldete Umland. Die Zivilisten reagieren auf Delsin und<br />
verhalten sich offen oder zurückhaltend – je nachdem, ob man eher den<br />
guten Weg beschreitet oder den bösen. Sabotiert man zum Beispiel in<br />
Nebenmissionen DUP-Stützpunkte, hellt sich die Stimmung der Bewohner<br />
merklich auf. in Seattle wird es auch viele Sammelobjekte geben,<br />
durch die Delsin seine Fähigkeiten verbessern kann. Ohnehin<br />
sollen die Nebenmissionen vor allem Abwechslung von Delsins<br />
actionreichem Alltag bringen. Dementsprechend gibt es<br />
zum Beispiel Verfolgungsmissionen. Mehr zur Spielwelt<br />
verraten Ken Schramm und Nate Fox im interview,<br />
das wir kurz vor Redaktionsschluss<br />
führen konnten.<br />
Meinung<br />
Andreas szedlak<br />
grafisch kann second<br />
Son locker mit dem<br />
Ps4-Vorzeigetitel<br />
Killzone: Shadow Fall<br />
mithalten. Doch ist<br />
es natürlich nicht der<br />
Anspruch von Sucker Punch, nur optisch<br />
zu überzeugen. Daher bin ich<br />
gespannt, wie schnell mich die offene<br />
Spielwelt in ihren Bann ziehen kann<br />
– auf meinen Messlatten steht „GTA<br />
5“ und „Assassin‘s Creed 4“ gekritzelt.<br />
Dass sich die virtuellen Bewohner<br />
von Seattle an meine Taten erinnern<br />
und sich die Umgebung entsprechend<br />
anpassen soll, klingt interessant. Die<br />
Bestandteile für einen Top-Hit hab ich<br />
auf jeden Fall gefunden. Jetzt wünsche<br />
ich mir nur noch, dass aus ihnen<br />
auch ein Gesamtkunstwerk entsteht.<br />
einschätzung<br />
entwickler-info<br />
Sucker Punch hat in den inzwischen 17<br />
Jahren acht Spiele entwickelt, die sich<br />
insgesamt 8 Millionen Mal verkauften.<br />
Pro und contra<br />
Beeindruckende Next-Gen-Optik<br />
Sehr spaßige Spezialfähigkeiten<br />
Gut/Böse-System mit mehreren<br />
Enden<br />
Spielerische Abwechslung dürfte<br />
geringer ausfallen als etwa in GTA 5<br />
Delsin kann Wasser einfach nicht<br />
leiden<br />
Wertungstendenz<br />
82-90<br />
Fazit<br />
Delsin macht die Elemente zu seinen<br />
Waffen. Eines der grafisch beeindruckendsten<br />
Spiele für die PS4.