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Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)

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www.gamesaktuell.de <strong>Vorschau</strong>-special 27<br />

Geschichte:<br />

Darum geht’s in Second Son<br />

Unfreiwilliger Held: Delsin Rowe muss sich erst mit der Rolle<br />

als Superheld anfreunden. Anfangs ist alles nur ein Spiel für<br />

ihn, doch die Lage ändert sich schneller, als ihm lieb ist ... (PS4)<br />

Infamous: Second Son knüpft an das gute ende<br />

des Vorgängers an, bei dem das Biest getötet wurde.<br />

seitdem sind sieben Jahre vergangen. Aus Angst vor genmanipulierten<br />

Menschen, sogenannten conduits, wurde das<br />

Department of Unified Protection (DUP) gegründet, das nun in<br />

seattle Jagd auf die Bio-terroristen macht. Auch der Second Sonhauptprota<br />

gonist Delsin Rowe wird von der Regierung als einer dieser<br />

störenfriede angesehen. Dabei ist der straßenkünstler nur zufällig bei<br />

einer Rettungsaktion nach einem Unfall an seine special-Power gelangt.<br />

seither kann Delsin Rauch manipulieren und sich zum Beispiel<br />

kurzzeitig in Asche auflösen. Anders als cole McGrath hat Delsin Rowe<br />

sichtlichen spaß beim Ausprobieren seiner Fähigkeiten. Doch auch<br />

er möchte wissen, warum er über diese Power verfügt und wieso<br />

er in der Lage ist, weitere Kräfte zu absorbieren. Dabei gerät er<br />

immer wieder mit seinem Bruder Reggie aneinander, der<br />

als Polizist natürlich einen anderen Blickwinkel auf<br />

die Dinge hat. Delsin stößt auf diverse Verknüpfungen<br />

zu den Geschehnissen in empire<br />

city und New Marrais.<br />

KRäFte:<br />

Delsins Special-Power<br />

Bislang sind die Kräfte Asche und Neon bekannt,<br />

die Delsin im Laufe des spiels absorbieren und einsetzen<br />

kann. sehr wahrscheinlich dürfen wir später aber auch<br />

die Kraft der DUP-conduits nutzen. Damit kann man den Gegner<br />

für einige sekunden am Boden festbetonieren oder einen Felsbrocken<br />

erschaffen, der wie ein schutzschild wirkt. Auch wenn die<br />

Asche-Power ihre stärken eher im Nahkampf ausspielt und die Neon-<br />

Kraft optimal für entfernte Ziele ist, sind die Move-sortimente doch<br />

gleich, dementsprechend ändert sich auch die steuerung nicht. Jede<br />

Kraft hält einen superskill bereit. in Asche-Gebieten kann Delsin zum<br />

Beispiel in die Luft steigen und wie ein hammer zu Boden fallen.<br />

Die entstehende Druckwelle legt alles in der Nähe in schutt und<br />

Asche. Allerdings muss Delsin diesen superskill zunächst lernen.<br />

Zudem ist der Move erst verfügbar, wenn eine Powerleiste<br />

gefüllt. in Neon-Gebieten muss man hierfür<br />

etwa Feinde „verschonen“, indem man sie<br />

festnimmt oder auf die Füße schießt<br />

anstatt auf Köpfe.<br />

Neon-Power: Wir finden es gut, dass eine Kraft nur in<br />

einem bestimmten Gebiet verfügbar ist. Ansonsten würde<br />

das Austüfteln der richtigen Taktik in Arbeit ausarten. (PS4)

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