19.03.2014 Aufrufe

Games Aktuell Magazin Batman Arkham Night (Vorschau)

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Impressum<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 04/2014<br />

Ein Unternehmen der MarqUard MEdia intErnational aG<br />

Verleger: Jürg Marquard<br />

Verlag<br />

Geschäftsführer<br />

Chefredakteur (V.i.S.d.P.)<br />

Redaktionsleiter<br />

Redaktion<br />

Mitarbeiter dieser Ausgabe<br />

Lektorat<br />

<strong>Magazin</strong>-Design<br />

Layout<br />

Titelgestaltung<br />

Layoutkoordination<br />

DVD<br />

Vertrieb, Abonnement<br />

Marketing<br />

Produktion<br />

Chefredakteur Online<br />

Redaktion<br />

Entwicklung<br />

Webdesign<br />

Anzeigen<br />

Anzeigenleitung<br />

Anzeigenberatung Print<br />

Bernhard nusser<br />

rené Behme<br />

alto Mair<br />

anne Müller<br />

Anzeigenberatung Online<br />

Anzeigendisposition<br />

Datenübertragung<br />

Computec Media GmbH, dr.-Mack-Straße 83, 90762 Fürth<br />

telefon: +49 911 2872-100, telefax: +49 911 2872-200<br />

www.computec.de<br />

rainer rosenbusch, ingo Griebl, Hans ippisch<br />

thomas Szedlak (sz, verantwortlich für den redaktionellen inhalt)<br />

andreas Szedlak (az)<br />

Katharina reuß (kr), Matti Sandqvist (ms)<br />

Sebastian Zelada (ze), ahmet iscitürk (ai), Benedikt Plass-<br />

Fleßenkämper (bpf), andreas altenheimer (aa), arne Klingenhagen<br />

(ak), Michael Heymann (mh), Valentin aschenbrenner (va)<br />

Claudia Brose (ltg.), Birgit Bauer, Esther Marsch, Heidi Schmidt<br />

lars Kromat<br />

david Mola (ltg.), albert Kraus, Juliane lory<br />

david Mola<br />

albert Kraus<br />

Jürgen Melzer (ltg.), thorsten Küchler (ltg.), Michael Schraut,<br />

daniel Kunoth, alexander Wadenstorfer, thomas dziewiszek,<br />

daniel Walker, dominik Pache, olaf Szymanski, Marcus Winkler<br />

Werner Spachmüller<br />

Jeanette Haag, thomas Eder<br />

Martin Closmann (ltg.), Jörg Gleichmar<br />

www.gamesaktuell.de<br />

Florian Stangl<br />

Marc-Carsten Hatke, Max Falkenstern, david Martin,<br />

Matthias dammes, Maik Koch<br />

Markus Wollny (ltg.), tobias Hartlehnert, rené Giering, aykut arik,<br />

Christian Zamora, Sondes Hemam<br />

tony von Biedenfeld<br />

CMS Media Services GmbH, dr.-Mack-Straße 83, 90762 Fürth<br />

Gunnar obermeier, gunnar.obermeier@computec.de<br />

(verantwortlich für den anzeigenteil)<br />

adresse siehe Verlagsanschrift<br />

tel. +49 911 2872-254; bernhard.nusser@computec.de<br />

tel. +49 911 2872-152; rene.behme@computec.de<br />

tel. +49 911 2872-144; alto.mair@computec.de<br />

tel. +49 911 2872-251; anne.mueller@computec.de<br />

Ströer digital Media GmbH, Stresemannstraße 29, 22769 Hamburg<br />

telefon: +49 (0) 40-46 85 67-0, Fax: +49 (0) 40-46 85 67-39<br />

www.stroeerdigitalmedia.de<br />

anzeigen@computec.de<br />

via E-Mail: anzeigen@computec.de<br />

Es gelten die Mediadaten nr. 27 vom 01.01.2014<br />

Mitglied der informationsgemeinschaft zur Feststellung der<br />

Verbreitung von Werbeträgern e.V. (iVW) Berlin<br />

Abonnement:<br />

die abwicklung (rechnungsstellung, Zahlungsabwicklung und Versand) erfolgt über unser<br />

Partnerunternehmen dPV direct GmbH.<br />

Postadresse: leserservice Computec, 20080 Hamburg, deutschland<br />

Ansprechpartner für Reklamationen ist das Computec-Team unter:<br />

ÖSTERREiCh, SChWEiz unD<br />

DEuTSChLAnD<br />

WEiTERE LänDER:<br />

E-Mail: computec@dpv.de<br />

E-Mail: computec@dpv.de<br />

tel.: 0911-99399098 tel: +49-911-99399098<br />

Fax: 01805-8618002* Fax: +49-1805-8618002<br />

Support: Montag 07:00–20:00 Uhr,<br />

Support: Montag 07:00–20:00 Uhr,<br />

dienstag–Freitag 07:30–20:00 Uhr,<br />

dienstag–Freitag 07:30–20:00 Uhr,<br />

Samstag 09:00–14:00 Uhr<br />

Samstag 09:00–14:00 Uhr<br />

* (14 Cent/Min. aus dem dt. Festnetz; max. 42 Cent/Min. aus dem dt. Mobilfunknetz)<br />

Abonnementpreis für 12 Ausgaben:<br />

DVD-Version (zKz 61457): deutschland: € 42,20, Österreich: € 49,50, ausland: € 54,20<br />

<strong>Magazin</strong>-Version (zKz 61457): deutschland: € 32,00, Österreich: € 40,00, ausland: € 44,00<br />

Vertrieb und Einzelverkauf dPV deutscher Pressevertrieb GmbH, düsternstr. 1-3,<br />

20355 Hamburg; internet: www.dpv.de<br />

Druck<br />

quad/Graphics Europe, 120 Pultuska Street,<br />

07-200 Wyszków, Polen<br />

CoMPUtEC MEdia ist nicht verantwortlich für die inhaltliche richtigkeit der anzeigen und übernimmt<br />

keinerlei Verantwortung für in anzeigen dargestellte Produkte und dienstleistungen. die Veröffentlichung von<br />

anzeigen setzt nicht die Billigung der angebotenen Produkte und Serviceleistungen durch CoMPUtEC MEdia<br />

voraus. Sollten Sie Beschwerden zu einem unserer anzeigenkunden, seinen Produkten oder dienstleistungen<br />

haben, möchten wir Sie bitten, uns dies schriftlich mitzuteilen. Schreiben Sie unter angabe des <strong>Magazin</strong>s, in<br />

dem die anzeige erschienen ist, inkl. der ausgabe und der Seitennummer an: CoMPUtEC MEdia SErViCES<br />

GmbH, annett Heinze, anschrift siehe oben.<br />

Einsendungen, Manuskripte und Programme: Mit der Einsendung von Manuskripten jeder art gibt der<br />

Verfasser die Zustimmung zur Veröffentlichung in den von der Verlagsgruppe herausgegebenen Publikationen.<br />

Urheberrecht: alle in <strong>Games</strong> aktuell veröffentlichten Beiträge bzw. datenträger sind urheberrechtlich<br />

geschützt. Jegliche reproduktion oder nutzung bedarf der vorherigen, ausdrücklichen und schriftlichen<br />

Genehmigung des Verlags.<br />

MARquARD MEDiA<br />

Deutschsprachige Titel:<br />

SFt, WidESCrEEn, PC GaMES, PC GaMES MMorE, PC GaMES HardWarE, BUFFEd,<br />

X3, PlaY 3 , GaMES and MorE, GaMES aKtUEll, n-ZonE, XBG GaMES, PlaYBlU<br />

internationale zeitschriften:<br />

Polen: CoSMoPolitan, JoY, SHaPE, Hot, PlaYBoY, CKM, VoYaGE, HarPEr’S BaZaar<br />

ungarn: JoY, SHaPE, ÉVa, in StYlE, PlaYBoY, CKM, MEn’S HEaltH<br />

albernen Streitereien aber gezielt provozieren,<br />

glaube ich nicht. das thema wird<br />

wahrscheinlich mit der Zeit weniger heiß<br />

diskutiert und dann herrscht wieder Friede<br />

im land der Konsolen.<br />

Danke für die Zuschrift! Grüße: Katha<br />

Gesperrte Let’s Plays?<br />

hi Katha und liebes GA-Team,<br />

erst mal möchte ich euch sagen, dass<br />

euer heft einfach super ist und dass ich<br />

mir es von nun an jedes Mal kaufen werde.<br />

nun zum Thema. ich sehe es so: Mir<br />

ist es total egal, dass Youtube Let’s Plays<br />

sperrt! ich bin selbst ein kleiner Let’s<br />

Player und habe noch keinen ärger von<br />

Youtube bekommen, aber falls sie mir die<br />

Let’s Plays sperren wollen, dann werde<br />

ich mich wehren. Sie werden sich dann in<br />

ihr eigenes Fleisch schneiden!<br />

Beste Grüße: Kevin<br />

Hi Kevin!<br />

na dann hoffe ich mal, dass man die Finger<br />

von deinen let’s Plays lässt! Um genau zu<br />

sein, ist jedoch nicht Youtube der Verursacher<br />

der Sperren, sondern die inhaber von<br />

Musikstücken suchen gezielt nach tracks<br />

in Videos, an denen sie die rechte halten.<br />

Vielen dank für deine Meinung!<br />

Beste Grüße zurück von Katha<br />

Simulationen und GTA<br />

hallo Katha,<br />

immer mehr hersteller rühmen sich, exakte<br />

Simulationen abzuliefern. Bei Autorennen<br />

kann man den Anspruch haben,<br />

aber bei Fußballspielen ist das doch lächerlich.<br />

Fußball wird in der Realität mit<br />

den Füßen gespielt. Was ich damit sagen<br />

möchte, ist, dass speziell bei den Fußballspielen<br />

der Spielspaß verloren geht, weil<br />

man mit Gewalt die Original-Geschwindigkeit<br />

der Spielzüge simulieren möchte.<br />

Auch Tricks mit wilden Gamepad-Kombinationen<br />

zu besetzen, ist nur dämlich.<br />

Oder denkt sich Messi „Oh, ich muss jetzt<br />

L und X und O drücken“? Eher nicht, er<br />

macht das intuitiv. und so sollen Fußballspiele<br />

auch sein, einfach zu bedienen und<br />

in einer guten Geschwindigkeit. Die gefühlten<br />

100 Knöpfe, die man heutzutage<br />

bei einem Fußballspiel drücken muss, machen<br />

mir einfach keinen Spaß mehr.<br />

und noch ein Thema: Ja, GTA 5 ist ein<br />

tolles Spiel, aber 97 % sind ein paar Prozentpunkte<br />

zu viel. ich hätte mir Streetbasketball<br />

oder Tischtennis gewünscht,<br />

natürlich in ähnlicher qualität wie die<br />

Sport-<strong>Games</strong> von Rockstar. und wieso keine<br />

deutsche Synchro? Bei Mafia 2 gab es ja<br />

auch eine hervorragend synchronisierte<br />

Fassung. Die Begründung, dass dann das<br />

Flair des Spieles verloren gehen würde,<br />

ist mir zu dünn. Warum können sich die<br />

Spielfiguren nicht überall auf den hintern<br />

setzen und die Gegend genießen? So könnte<br />

man noch viele Beispiele nennen, 90 %<br />

hätten für dieses Spiel völlig ausgereicht.<br />

Gruß von Marc L.<br />

Hey Marc,<br />

das Problem ist glaube ich der Begriff „Simulation“.<br />

der bedeutet nicht zwangsläufig,<br />

dass man alles genauso vor dem Bildschirm<br />

machen muss wie in der realität<br />

(auch wenn es bei rennspielen dank lenkrädern<br />

und Pedalen möglich ist), sondern<br />

unter Umständen auch, dass die Steuerung<br />

anspruchsvoller als bei einem arcade-titel<br />

ausfällt und mehr berücksichtigt werden<br />

muss, wenn man eindrucksvolle aktionen<br />

ausführen möchte. Wenn das nicht deinen<br />

Geschmack trifft, ist das dein gutes recht!<br />

nichtsdestotrotz scheinen deutsche Zocker<br />

aber auf FIFA und PES in ihrer momentanen<br />

Form zu stehen, die beiden Serien<br />

verkaufen sich ungebrochen gut.<br />

Bei GTA handelt es sich – auch kleiner<br />

Kritikpunkte zum trotz – um ein bahnbrechendes<br />

Videospiel. das schlägt sich in der<br />

Wertung nieder, die natürlich auch im team<br />

diskutiert wurde. Was die Sprachausgabe<br />

betrifft: ich denke, dass die Synchronisation<br />

einfach unverhältnismäßig teuer gewesen<br />

wäre, gerade wenn man ähnlich hohe<br />

qualitätsansprüche setzt wie bei der original-Vertonung.<br />

Viele Grüße von Katha<br />

Fehlerteufel<br />

Bestenlisten, GA 03/2014<br />

in der Bestenliste fehlt der PS4-Kracher<br />

Killzone: Shadow Fall. in ausgabe<br />

12/2013 haben wir den Ego-Shooter<br />

mit einer Wertung von 90 % Spielspaß<br />

versehen.<br />

Coming Soon, GA 03/2014<br />

Persona 4: Dancing All <strong>Night</strong> ist ein Geschicklichkeitsspiel,<br />

kein Party-Game.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!