STEIGERUNGEN - Feder & Schwert GmbH
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<strong>STEIGERUNGEN</strong>:<br />
SICHERHEITS-<br />
BEAMTER<br />
„Standhalten, Männer, wir<br />
werden diesen Abschaum mit<br />
unseren Schilden und Schockschlagstöcken<br />
zermalmen.“<br />
Ein Sicherheitsbeamter<br />
lernt, wie man Schulter an<br />
Schulter mit seinen Arbitratoren-Kollegen<br />
auch in<br />
den verzweifeltsten Situationen<br />
die Ordnung aufrechterhält.<br />
<strong>STEIGERUNGEN</strong>:<br />
REGULATOR<br />
„Bringen Sie sie zur Strecke<br />
wie räudige Hunde – mehr<br />
sind sie ja auch nicht.“<br />
Regulatoren tragen das Gesetz<br />
in die Unterwelt und<br />
treten jedem entgegen, der<br />
das Gesetz des Imperators<br />
bricht.<br />
<strong>STEIGERUNGEN</strong>:<br />
INVESTIGATOR<br />
„Das ist eine harte Nuß.<br />
Gehen Sie in den Hab und<br />
fi nden Sie heraus, was die<br />
Leute wissen.“<br />
Steigerung Kosten Art Voraussetzungen<br />
Allgemeinbildung (Adeptus Arbites) +10 100 F Allgemeinbildung<br />
(Adeptus Arbites)<br />
Allgemeinbildung (Unterwelt) 100 F —<br />
Ausschalten 100 T —<br />
Einschüchtern 100 F —<br />
Entwaff nen 100 T GE 30<br />
Fahren (Bodenfahrzeug) +10 100 F Fahren (Bodenfahrzeug)<br />
Feilschen 200 F —<br />
Geheimzeichen (Akolythen) 200 F —<br />
Gruppenkontakte (Adeptus Arbites) 100 T CH 30<br />
Gute Konstitution 100 T —<br />
Leichter Schlaf 100 T WA 30<br />
Leichte Waff en (Laser) 100 T —<br />
Nahkampfwaff en (Schockwaff en) 100 T —<br />
Sicherheit 100 F —<br />
Spuren llesen<br />
100 F —<br />
Stehaufmännchen 100 T GE 30<br />
TTech-Gebrauch h b h<br />
200 F —<br />
Widerstandsfähigkeit (Hitze) 100 T —<br />
Widerstandsfähigkeit (Kälte) 100 T —<br />
Zweierteam 100 T —<br />
Steigerung Kosten Art Voraussetzungen<br />
Aufmerksamkeit +10 100 F Aufmerksamkeit<br />
Ausweichen 100 F —<br />
Beidhändiger Kampf (Nahkampfwaff en) 200 T KG 35, GE 35<br />
Beidhändiger Kampf (Ballistische Waff en) 200 T BF 35, GE 35<br />
Fahren (Bodenfahrzeug) +20 100 F Fahren (Bodenfahrzeug) +10<br />
Geheimsprache (Akolythen) 200 F —<br />
Geheimzeichen (Unterwelt) 100 F —<br />
Gute Konstitution 100 T —<br />
Leichte Waff en (Flammenwerfer) 200 T —<br />
Leichte Waff en (Werfer) 200 T —<br />
Klettern 200 F —<br />
Pistolen (Flammenwerfer) 200 T —<br />
Schleichen 200 F —<br />
Scholastisches Wissen (Jura) 100 F —<br />
Schwere Waff en (Projektil) 200 T —<br />
Sprinten 200 T —<br />
Standhaftigkeit 100 T WK 40<br />
Straßenkampf 200 T —<br />
Suchen 100 F —<br />
Überleben 300 F —<br />
Verhör 100 F —<br />
Wütender Schlag 300 T ST 40<br />
Steigerung Kosten Art Voraussetzungen<br />
Allgemeinbildung (Administratum) 100 F —<br />
Charme 100 F —<br />
Dekadenz 100 T WI 30<br />
Geheimsprache (Akolythen) +10 200 F Geheimsprache (Akolythen)<br />
Geschärfte Sinne (Gehör) 100 T —<br />
Schattenjäger: Regelupdate Regelupdate 1.0<br />
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