STEIGERUNGEN - Feder & Schwert GmbH
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<strong>STEIGERUNGEN</strong>:<br />
GILDENMEISTER<br />
„Er ist der Meister, der<br />
Herr, ja der Gott der Assassinen.<br />
Wenn er sagt: ‚Töte’,<br />
dann solltest du es besser verdammt<br />
schnell tun.“<br />
Wo es Assassinen gibt, gibt<br />
es auch einen Gildenmeister.<br />
Gildenmeister kontrollieren<br />
oft gewaltige Killergilden<br />
und sind sowohl charismatische<br />
Führer als auch kaltblütige<br />
Mörder.<br />
Steigerung Kosten Art Voraussetzungen<br />
Gute Konstitution 300 T —<br />
Logik 300 F —<br />
Pistolen (Melter) 300 T —<br />
Redeschwall +10 200 F Redeschwall<br />
Sprache (Hochgotisch) +10 200 F Sprache (Hochgotisch)<br />
Talentiert (Forschender Blick) 200 T Forschender Blick<br />
Talentiert (Redeschwall) 200 T Redeschwall<br />
Talentiert (Verkleiden) 200 T Verkleiden<br />
Verbotenes Wissen (Kulte) 300 F —<br />
Verbotenes Wissen (Psioniker) 300 F —<br />
Verkleiden kl d +20 100 F Verkleiden kl d +10<br />
Vorgaukeln +20 200 F Vorgaukeln +10<br />
Widerstandsfähigkeit (Psikräfte) 300 T —<br />
Zechen 200 F —<br />
Schattenjäger: Regelupdate Regelupdate 1.0<br />
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