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STEIGERUNGEN - Feder & Schwert GmbH

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<strong>STEIGERUNGEN</strong>:<br />

GILDENMEISTER<br />

„Er ist der Meister, der<br />

Herr, ja der Gott der Assassinen.<br />

Wenn er sagt: ‚Töte’,<br />

dann solltest du es besser verdammt<br />

schnell tun.“<br />

Wo es Assassinen gibt, gibt<br />

es auch einen Gildenmeister.<br />

Gildenmeister kontrollieren<br />

oft gewaltige Killergilden<br />

und sind sowohl charismatische<br />

Führer als auch kaltblütige<br />

Mörder.<br />

Steigerung Kosten Art Voraussetzungen<br />

Gute Konstitution 300 T —<br />

Logik 300 F —<br />

Pistolen (Melter) 300 T —<br />

Redeschwall +10 200 F Redeschwall<br />

Sprache (Hochgotisch) +10 200 F Sprache (Hochgotisch)<br />

Talentiert (Forschender Blick) 200 T Forschender Blick<br />

Talentiert (Redeschwall) 200 T Redeschwall<br />

Talentiert (Verkleiden) 200 T Verkleiden<br />

Verbotenes Wissen (Kulte) 300 F —<br />

Verbotenes Wissen (Psioniker) 300 F —<br />

Verkleiden kl d +20 100 F Verkleiden kl d +10<br />

Vorgaukeln +20 200 F Vorgaukeln +10<br />

Widerstandsfähigkeit (Psikräfte) 300 T —<br />

Zechen 200 F —<br />

Schattenjäger: Regelupdate Regelupdate 1.0<br />

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