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STEIGERUNGEN - Feder & Schwert GmbH

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Schattenjäger: Schattenjäger: Regelupdate Regelupdate 1.0 48<br />

48<br />

Ein Prediger lernt Menschenführung,<br />

er inspiriert<br />

andere und leitet sie an und<br />

verbreitet das Wort der Ekklesiarchie<br />

– wenn es sein<br />

muß, mit den surrenden<br />

Zähnen eines Eviscerators.<br />

<strong>STEIGERUNGEN</strong>:<br />

KLERIKER<br />

„Der Imperator leitet uns<br />

mit seinem Wissen. Wir sind<br />

nur Blinde, die in der Finsternis<br />

des Universums nach<br />

seinem Licht tasten.“<br />

Der Kleriker bewegt sich<br />

durch die gewundenen<br />

Korridore der Macht und<br />

befaßt sich mit der Weisheit<br />

der Ekklesiarchie, um zum<br />

besseren Hirten der Bürger<br />

des Imperiums zu werden.<br />

Der Kleriker kann anderen<br />

auf dem Schlachtfeld,<br />

in den Hallen des Lernens<br />

oder in den Amtsstuben<br />

des Ministorums als leuchtendes<br />

Beispiel dienen.<br />

Steigerung Kosten Art Voraussetzungen<br />

Glücksspiel 300 F —<br />

Gruppenkontakte (Mittelschicht) 100 T CH 30<br />

Gute Gute Konstitution* 100 T —<br />

Haß (Xenos – ein Volk nach Wahl) 100 T —<br />

Klingenmeister 100 T KG 30, Nahkampfwaff en (eine beliebige)<br />

Kunst (Erzählen) 100 F —<br />

Leichte Waff en (Bolter) 100 T —<br />

Leichte Waff en (Flammenwerfer) 100 T —<br />

Leichte Waff en (Werfer) 100 T —<br />

Nahkampfwaff en (Kettenwaff en) 100 T —<br />

Pilot (Zivil) +10 100 F Pilot (Zivil)<br />

Pistolen (Bolter) 200 T —<br />

Pistolen (Flammenwerfer) 200 T —<br />

Redeschwall +10 100 F Redeschwall<br />

Rhetorik 100 T CH 30<br />

Scholastisches Wissen (Legenden) +10 100 F Scholastisches Wissen (Legenden)<br />

Scholastisches Wissen (Okkultismus) 100 F —<br />

Sprache (Hochgotisch) 100 F —<br />

Talentiert (Glücksspiel) 200 T Glücksspiel<br />

Unerschütterlicher Glaube 100 T —<br />

Verbotenes Wissen Wissen (Kulte) (Kulte) 100 F —<br />

Verkleiden 300 F —<br />

Vorgaukeln +10 100 F Vorgaukeln<br />

Zechen 100 F —<br />

* dieses Talent können Sie in diesem Rang bis zu zweimal erwerben<br />

Steigerung Kosten Art Voraussetzungen<br />

Allgemeinbildung (Ekklesiarchie) +20 100 F Allgemeinbildung (Ekklesiarchie) +10<br />

Aura der Autorität 100 T CH 30<br />

Befehligen +10 100 F Befehligen<br />

Beidhändiger Kampf (Nahkampfwaff en) 200 T KG 35, GE 35<br />

Charme +10 100 F Charme<br />

Eiserne Disziplin 100 T WK 30, Befehligen<br />

Fahren (Bodenfahrzeug) g +20 100 F Fahren (Bodenfahrzeug) g +10<br />

Forschender Blick +10 200 F Forschender Blick<br />

Geheimsprache p (Ekklesiarchie) +10 100 F Geheimsprache p (Ekklesiarchie)<br />

Geheimsprache (Gosse) 300 F —<br />

Gute Konstitution 200 T —<br />

Hart im Nehmen 100 T WI 40<br />

Haß (Psioniker) 100 T —<br />

Medizin 300 F —<br />

Nachforschen +20 100 F Nachforschen +10<br />

Navigation (Oberfl äche) 200 F —<br />

Nerven aus Stahl 100 T —<br />

Schnellangriff 300 T KG 35<br />

Scholastisches Wissen (Philosophie) 100 F —<br />

Schwere Waff en (Flammenwerfer) 200 T —<br />

Schwere Waff en (Projektil) 200 T —<br />

Stahlkinn 100 T WI 40<br />

Talentiert (Medizin) 200 T Medizin<br />

Tech-Gebrauch +10 200 F Tech-Gebrauch<br />

Verbotenes Wissen (Häresie) +10 100 F Verbotenes Wissen (Häresie)<br />

Verbotenes Wissen (Psioniker) 100 F —<br />

Verhör 100 F —<br />

Wütender Schlag 200 T ST 40

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