STEIGERUNGEN - Feder & Schwert GmbH
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Schattenjäger: Schattenjäger: Regelupdate Regelupdate 1.0 50<br />
50<br />
<strong>STEIGERUNGEN</strong>:<br />
BISCHOF<br />
„Folget den Lehren des<br />
Gott-Imperators, und ihr<br />
werdet nicht umsonst sterben.“<br />
Der Bischof ist ein weiser,<br />
charismatischer Führer,<br />
Berater und Vorkämpfer<br />
der Ekklesiarchie. Enge<br />
Verbindungen zum Administratum<br />
bringen dem<br />
Bischof und damit der<br />
Ekklesiarchie Wissen und<br />
Macht.<br />
<strong>STEIGERUNGEN</strong>:<br />
ZELOT<br />
„Zweifel ist eine Schwäche,<br />
die man aus dem Fleisch<br />
schneiden muß.“<br />
Der Zelot hat die schrecklichen<br />
Lektionen der Vergangenheit<br />
gelernt und<br />
weiß, daß man nur mit<br />
größtem Glaubenseifer<br />
dem verderblichen Griff<br />
des Chaos widerstehen<br />
kann.<br />
Befehligen +20 100 F Befehligen +10<br />
Beidhändigkeit 300 T GE 30<br />
Charme +20 100 F Charme +10<br />
Fingerfertigkeit 300 F —<br />
Geheimsprache (Administratum) 300 F —<br />
Geheimsprache (Ekklesiarchie) +20 100 F Geheimsprache (Ekklesiarchie) +10<br />
Gruppenkontakte (Adel) 100 T CH 30<br />
Gruppenkontakte (Adeptus Arbites) 100 T CH 30<br />
Gruppenkontakte (Inquisition) 200 T CH 30<br />
Gute Konstitution 300 T —<br />
Guter Ruf (Ekklesiarchie) 100 T CH 50, Gruppenkontakte<br />
(Ekklesiarchie)<br />
Leichter Schlaf 100 T WA 30<br />
Logik +10 100 F Logik<br />
Pistolen (Plasmawaff en) 200 T —<br />
Redeschwall +20 100 F Redeschwall +10<br />
Scholastisches Wissen (Bürokratie) +10 100 F Scholastisches Wissen (Bürokratie)<br />
Scholast. Wissen (Tactica Imperialis) +10 100 F Scholast. Wissen (Tactica Imperialis)<br />
Sicherer Schütze 200 T BF 30<br />
Sicherheit 200 F —<br />
Sprache (Hochgotisch) +10 100 F Sprache (Hochgotisch)<br />
Stahlmauer 300 T GE 35<br />
Tarnung 300 F —<br />
Unfehlbarer Schütze 200 T BF 40, Sicherer Schütze<br />
Verbotenes Wissen (Mutanten) 300 F —<br />
Verhör +10 100 F Verhör<br />
Vorgaukeln +20 100 F Vorgaukeln +10<br />
Widerstandsfähigkeit g (Gift) 100 T —<br />
Zechen +10 100 F Zechen<br />
Steigerung Kosten Art Voraussetzungen<br />
Blitzschneller Angriff 300 T Schnellangriff<br />
Chem-Gebrauch 300 F —<br />
Einschüchtern +10 200 F Einschüchtern<br />
Furchtlosigkeit 100 T —<br />
Geheimzeichen (Militär) 300 F —<br />
Gruppenkontakte (Inquisition) 100 T CH 30<br />
Gruppenkontakte (Militär) 100 T CH 30<br />
Gute Konstitution 200 T —<br />
Guter Ruf (Ekklesiarchie) 200 T CH 50, Gruppenkontakte (Ekklesiarchie)<br />
Haß (Kult – einer nach Wahl) 100 T —<br />
Kampfrausch 300 T Raserei<br />
Leichte Waff en (Melter) 200 T —<br />
Meisterschütze 300 T BF 40<br />
Raserei 300 T —<br />
Religiöser Wahn 200 T —<br />
Scholastisches Wissen (Legenden) +20 100 F Scholast. Wissen (Legenden) +10<br />
Scholastisches Wissen (Okkultismus) +20 100 F Scholast. Wissen (Okkultismus) +10<br />
Scholastisches Wissen (Tactica Imperialis) 100 F —<br />
Schwellende Muskeln 300 T ST 45<br />
Talentiert (Chem-Gebrauch) 200 T Chem-Gebrauch<br />
Verbotenes Wissen (Mutanten) +10 200 F Verbotenes Wissen (Mutanten)<br />
Verbotenes Wissen (Warp) 200 F —<br />
Willenstärke 100 T WK 30, Widerstandsfähigkeit (Psikräfte)