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STEIGERUNGEN - Feder & Schwert GmbH

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<strong>STEIGERUNGEN</strong>:<br />

KONFESSOR<br />

„Wir mußten über die Hälfte<br />

von ihnen verbrennen, aber<br />

am hat Ende Vater Kyrinov<br />

seine Beichte bekommen.“<br />

Ein Konfessor überprüft<br />

seine Mitmenschen auf<br />

Schwächen, Häresie und<br />

Zweifel. Viele ergreifen<br />

den Hammer der Doktrin<br />

und die Klinge der Frömmigkeit<br />

als Zeichen ihrer<br />

Hingabe an die Menschheit<br />

und ihren Herrn, den<br />

Imperator.<br />

<strong>STEIGERUNGEN</strong>:<br />

EXORZIST<br />

„Besser, das Fleisch stirbt<br />

rein, als daß die Seele befl<br />

e ck t wir d .“<br />

Der Exorzist erkundet das<br />

Verbotene, Verderbte und<br />

Dämonische, um das, was<br />

dem Imperium schaden<br />

möchte, besser vernichten<br />

zu können.<br />

Steigerung Kosten Art Voraussetzungen<br />

Allgemeinbildung (Administratum) 200 F —<br />

Allgemeinbildung (Imperium) +20 100 F Allgemeinbildung (Imperium) +10<br />

Aufmerksamkeit +20 100 F Aufmerksamkeit +10<br />

Ausschalten 200 T —<br />

Beidhändiger Kampf (Ballistische Waff en) 200 T BF 35, GE 35<br />

Feilschen +20 100 F Feilschen +10<br />

Geheimzeichen (Akolythen) +10 200 F Geheimzeichen (Akolythen)<br />

Gruppenkontakte (Administratum) 100 T CH 30<br />

Gute Konstitution 200 T —<br />

Lesen/schreiben +20 100 F Lesen/schreiben +10<br />

Lippenlesen 200 F —<br />

Logik 100 F —<br />

Nahkampfwaff en (Energiewaff en) 200 T —<br />

Navigation (Oberfl äche) +10 200 F Navigation (Oberfl äche)<br />

Pilot (Zivil) +20 100 F Pilot (Zivil) +10<br />

Reaktionsschnelligkeit 100 T GE 40<br />

Schleichen 200 F —<br />

Scholastisches Wissen (Bürokratie) 200 F —<br />

Scholastisches Wissen (Imp. Religion) +10 100 F Scholast. Wissen (Imp. Religion)<br />

Scholastisches Wissen (Legenden) +20 100 F Scholast. Wissen (Legenden) +10<br />

Scholastisches Wissen (Tactica Imperialis) 100 F —<br />

Sicherer Schlag 200 T KG 30<br />

Stehaufmännchen 100 T GE 30<br />

Suchen 200 F —<br />

Talentiert (Suchen) 200 T Suchen<br />

Tech-Gebrauch +20 200 F Tech-Gebrauch +10<br />

Totale Erinnerung 200 T IN 30<br />

Widerstandsfähigkeit (Psikräfte) 300 T —<br />

Widerstandsfähigkeit g (Wahnsinn) 100 T —<br />

Willenstärke 100 T WK 30, Widerstandsfähigkeit<br />

(Psikräfte)<br />

Steigerung Kosten Art Voraussetzungen<br />

Allgemeinbildung (Krieg) 300 F —<br />

Ausweichen +10 100 F Ausweichen<br />

Einschüchtern 200 F —<br />

Gute Konstitution 200 T —<br />

Haß (Dämonen) 100 T —<br />

Leichte Waff en (Plasmawaff en) 200 T —<br />

Nahkampfwaff en (Energiewaff en) 100 T —<br />

Orthoproxie 100 T —<br />

Pistolen (Plasmawaff en) 200 T —<br />

Reinigt die Unheiligen 100 T Leichte Waff en (Flammenwerfer)<br />

Scholast. Wissen (Imperiale Religion) +10 100 F Scholast. Wissen (Imp. Religion)<br />

Scholast. Wissen (Okkultismus) +10 100 F Scholast. Wissen (Okkultismus)<br />

Schwere Waff en (Primitiv) 300 T —<br />

Schwere Waff en (Werfer) 300 T —<br />

Sprache (Hochgotisch) +10 100 F Sprache (Hochgotisch)<br />

Verbotenes Wissen (Dämonologie) 200 F —<br />

Verbotenes Wissen (Mutanten) 200 F —<br />

Verbotenes Wissen (Psioniker) +10 100 F Verbotenes Wissen (Psioniker)<br />

Verhör +10 100 F Verhör<br />

Widerstandsfähigkeit (Furcht) 200 T —<br />

Widerstandsfähigkeit (Psikräfte) 100 T —<br />

Schattenjäger: Regelupdate Regelupdate 1.0<br />

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