STEIGERUNGEN - Feder & Schwert GmbH
STEIGERUNGEN - Feder & Schwert GmbH
STEIGERUNGEN - Feder & Schwert GmbH
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Schattenjäger: Schattenjäger: Regelupdate Regelupdate 1.0 34<br />
34<br />
ist bereit, Dinge zu tun,<br />
vor denen andere zurückschrecken.<br />
<strong>STEIGERUNGEN</strong>:<br />
ASSASSINE<br />
„Ich glaube, jemand muß<br />
Fürst Varcus in seine<br />
Schranken weisen; vielleicht<br />
ist es Zeit, daß unser<br />
gemeinsamer Freund bei<br />
ihm vorstellig wird.“<br />
Meuchelmord ist eine<br />
Konstante des gesamten<br />
Imperiums und auf zahllosen<br />
Welten ein allgemein<br />
akzeptiertes Mittel der<br />
Politik. Die absolute Herrschaft<br />
vieler planetarer<br />
Gouverneure wird nicht<br />
selten mit der spitzen<br />
Klinge eines Assassinen<br />
aufrechterhalten.<br />
Steigerung Kosten Art Voraussetzungen<br />
Geschärfte Sinne Sinne (Geschmack) 100 T —<br />
Gute Konstitution 200 T —<br />
Leichte Waff en (Bolter) 100 T —<br />
Lippenlesen 200 F —<br />
Nachforschen +10 100 F Nachforschen<br />
Nahkampfwaff en (Kettenwaff en) 100 T —<br />
Pistolen (Bolter) 100 T —<br />
Schnell ziehen 100 T —<br />
Scholastisches Wissen (Imperiale Religion) 100 F —<br />
Schuß aus der Hüfte 200 T BF 40, GE 40<br />
Schwere Waff en (Flammenwerfer) 200 T —<br />
Sicherer Schütze 200 T BF 30<br />
Sicherheit Sicherheit +10 100 F Sicherheit<br />
Sprache (Hochgotisch) 200 F —<br />
Spuren lesen +10 100 F Spuren lesen<br />
Suchen 100 F —<br />
Tech-Gebrauch 200 F —<br />
Wurfwaff en (Schockwaff en) 200 T —<br />
Ausweichen +20 100 F Ausweichen +10<br />
Beschatten +10 100 F Beschatten<br />
Blitzschneller Angriff 200 T Schnellangriff<br />
Chem-Gebrauch +20 200 F Chem-Gebrauch +10<br />
Einschüchtern 100 F —<br />
Exotische Waff en (Nadelgewehr) 200 T —<br />
Exotische Waff en (Netzwerfer) 200 T —<br />
Geheimzeichen (Akolythen) +10 100 F Geheimzeichen (Akolythen)<br />
Geheimzeichen (Unterwelt) 200 F —<br />
Geschärfte Sinne (Tastsinn) 100 T —<br />
Gute Konstitution 200 T —<br />
Klingenmeister 200 T KG 30, Nahkampfwaff en (Primitiv)<br />
Leichte Waff en (Plasmawaff en) 200 T —<br />
Medizin 200 F —<br />
Nachforschen +20 100 F Nachforschen +10<br />
Nahkampfwaff en (Energiewaff en) 100 T —<br />
Pistolen (Plasmawaff en) 200 T —<br />
Reaktionsschnelligkeit 100 T GE 40<br />
Scharfschütze 200 T BF 35<br />
Schlangenmensch 100 F —<br />
Scholastisches Wissen (Chymie) 200 F —<br />
Scholastisches Wissen (Heraldik) 200 F —<br />
Schwere Waff en (Primitiv) 200 T —<br />
Schwere Waff en (Werfer) 200 T —<br />
Sicherheit +20 100 F Sicherheit +10<br />
Spuren lesen +20 100 F Spuren lesen +10<br />
Stehaufmännchen 100 T GE 30<br />
Suchen +10 100 F Suchen<br />
Tech-Gebrauch +10 200 F Tech-Gebrauch<br />
Umgang mit Tieren +10 200 F Umgang mit Tieren<br />
Unfehlbarer Schütze 200 T BF 40, Sicherer Schütze<br />
Verhör 100 F —<br />
Verkleiden 100 F —<br />
Wurfwaff en (Kettenwaff en) 200 T —