27.12.2012 Aufrufe

Luchsauge Ulfgarsson, Kauffahrer aus Waeland

Luchsauge Ulfgarsson, Kauffahrer aus Waeland

Luchsauge Ulfgarsson, Kauffahrer aus Waeland

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Fünf-Winde-Zone<br />

Diese Zone entspricht auf Midgard dem Mittelmeerklima. von Frühsommer bis Herbst wehen hier tagsüber<br />

regelmäßig trockene, relativ kühle Nord- und Nordwestwinde, die ihre größte Stärke am Nachmittag erreichen<br />

(über dem Meer hin und wieder bis zu Sturmstärke). Nachts hingegen ist es praktisch windstill. Der Sommer in<br />

Fünf-Winde-Zone ist trocken und warum (ab +22°C) der Winter regenreich und mild. Kennzeichnend für diese<br />

gebiete sind Hartlaubgewächse wie Olivenbäume und immergrüne Bäume (Macchien).<br />

(Das Kompendium, S. 119)<br />

Kurz zusammengefasst, bedeutet dies für die Seereise (alle Angaben sind auf Prozentwürfe bezogen):<br />

Temperatur: 01-80: mild (6 bis 19 Grad); 81-97: warm (20 bis 29 Grad); 98-100: heiß (30 bis 36 Grad)<br />

Niederschlag: 01-40: 0 (keiner); 41-70: I (leichter Nieselregen); 71-85: II (Schauer); 86-90: III (Wolkenbruch); 91-100:<br />

D (Dauerregen); bei warmer oder heißer Temperatur und Windstärke II oder III sind Schauer und Wolkenbruch mit<br />

einem Gewitter verbunden.<br />

Windstärke: 01-20: 0 (Windstille); 21-40: I (leichter Wind); 41-85: II (Brise); 86-100: III (steife Brise)<br />

Bewölkung: 01-20: 0 (wolkenlos); 21-60: I (etwa zu einem Viertel bedeckt); 61-80: II (etwa zu drei Viertel bedeckt);<br />

81-95: III (völlig bedeckt); 96-100 N (Nebel)<br />

Natürlich spricht auch nichts dagegen, wenn du aufgrund der obigen Angaben das Wetter im Vor<strong>aus</strong> selbst festlegst<br />

oder dich gar nicht erst mit genauen Angaben zum Wetter aufhältst.<br />

Aufbruch <strong>aus</strong> Corrinis<br />

Da die Bosvellia neben ihren Passagieren auch Ladung an Bord nimmt, müssen die Abenteurer nicht mit Booten oder<br />

der Fähre zu den Dockanlagen gebracht werden, sondern können das Schiff von der Kaimauer <strong>aus</strong> besteigen und ihre<br />

Gemeinschaftskabine (Eintrag 1 auf dem Schiffsplan) beziehen; als Aushilfs-Besatzungsmitglieder akzeptierte Figuren<br />

dürfen sich in der sehr beengten Steuerhütte (3) notdürftig <strong>aus</strong>breiten.<br />

Das Laden dauert derweil einige Zeit, da die Bosvellia ziemlich viel Fracht aufnimmt. Es gibt allein 26 große Fässer<br />

albischen Ales und elf Fässer mit Cyder, die vorzugsweise auf schnellen Schiffen wie der Bosvellia befördert werden,<br />

damit sie am Zielort längere Zeit genießbar bleiben. Sechs Kisten mit gutem '98er Morner Südhang bedienen den etwas<br />

verwöhnteren Gaumen (gleichwohl man davon <strong>aus</strong>gehen sollte, dass der lidralische Wein besser ist). Weiterhin finden<br />

sich 10 Säcke mit albischem Weizen. Besonders vorsichtig werden beim Einladen sechs Kisten mit bestem albischen<br />

Haighis behandelt, die von einem Magier der Gilde des Blauen Vogels mittels des Zaubers Vereisen tief gefroren<br />

wurden; der Frachtbrief enthält Anweisungen an die Empfänger in Parduna, wie die Speisen wieder aufzutauen sind.<br />

Sechs Kisten enthalten Stoffe und Tücher in traditionellen albischen Farben und Mustern, drei weitere albische Waffen<br />

(Claemores und Laingdirghs). Drei große Rollballen entpuppen sich als Teppiche des in Corrinis ansässigen KanThai<br />

SunTam (B8). Eine Kiste voller Dudelsäcke (!) rundet das Sortiment ab. Letztlich nimmt die Bosvellia zwei Säcke mit<br />

Briefen an Bord. Fast alle der Kiste tragen das Siegel des Handelsfürsten Gundar MacBeorn (R5).<br />

Alle Nahrungsmittel werden im oberen Frachtraum untergebracht; hier steht auch die Kiste mit den Dudelsäcken. Die<br />

Waffen, die Stoffe und Tücher, die Teppiche und die Briefe finden sich im unteren Laderaum wieder.<br />

Nach zwei Stunden ist es dann so weit: Die Bosvellia legt vom Kai ab und wird von den Matrosen in die Bucht der<br />

Bäume hinein gerudert. Abenteurer, die sich als Besatzungsmitglieder qualifiziert haben, dürfen gleich hier schon tätig<br />

werden. Während sich zur Linken die Stadtmauern und die Türme der Burg langsam entfernen, geht es zur Rechten am<br />

alten Hügelgrab vorbei, in dem die in der Umgebung lebenden Anhänger Nathirs ihre Toten beisetzen. Auf dem Weg<br />

zum Südzipfel der Stadtinsel geht es vorbei am alten Anlegesteg und am albischen Friedhof, bevor der Leucht- und<br />

Wachturm das Ende der Insel markiert<br />

Das Schiff verbringt die nächste Tage damit, mit höchster Geschwindigkeit durch die Bucht der Bäume zu segeln,<br />

vorbei an dem erainnischen Dorf Baile Mor, dann Dun Ringill auf seiner Insel, schließlich vorbei an den<br />

Festungsanlagen. Vorbei geht es an Cuisgillin und dann hinein in den Golf der Blauen Wellen, Palabrion zur Linken,<br />

auf das offene Meer …<br />

Wenn du magst, kannst du der Gruppe, in der sich Armando Scapato (Fabian Wagner), Lillybel Rubin NiCintel (Mona Borst) und<br />

Farand (Frank Sperling) befinden (d.h. die Inhaber des Zertifikat ERTRUNKEN IM GOLF DER BLAUEN WELLEN), während der Vorbeifahrt an<br />

Cuisgillin kurz den Eindruck vermitteln, als würde ihnen <strong>aus</strong> dem Wasser her<strong>aus</strong> jemand zuwinken. Dies ist Capawia, die Najade,<br />

die ihnen in Wildes Wasser zu Hilfe gekommen ist. Eine Auswirkung auf das Abenteuer hat diese Begegnung aber nicht.<br />

Während des ersten Drittels der Reise geschieht rein gar nichts, d.h. die Spieler haben Gelegenheit, mit der Besatzung<br />

der Bosvellia sowie den anderen Passagiere zu interagieren. Wie lange sich dies hinzieht, ist ganz dir und deiner Gruppe<br />

überlassen. Sobald die Bosvellia das offene Meer erreicht hat, geht es mit Der Albatros (S. 17) weiter.<br />

16 Schiff der Schatten

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!