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K<br />
46<br />
Perchiner Gemeindebote<br />
Kinderseite<br />
Welches Farbmuster gefällt dir?<br />
Male die Felder der Zeichnung nach deinen Vorstellungen<br />
aus, um ein schönes Muster zu bekommen.<br />
REISESPIELE<br />
WÖRTERKETTE<br />
1. Am Anfang sagt<br />
ein Spieler laut<br />
ein Wort, wie<br />
z.B. „Flugzeug“.<br />
2. Der nächste<br />
muss nun ein<br />
Wort finden,<br />
das zu dem<br />
ersten passt. Bei<br />
Flugzeug könnte<br />
das z.B. „Flügel“<br />
sein.<br />
3. Der Dritte denkt<br />
sich wiederum<br />
ein Wort aus,<br />
das mit dem<br />
zweiten in Verbindung steht. Im Beispiel könnte es<br />
„Vogel“ sein oder etwas anderes, das fliegt, wie „Biene“.<br />
4. So geht es immer weiter, bis jemand zu lange nachdenken<br />
muss oder sich ein Wort aus dieser Runde<br />
wiederholt. Dann beginnt das Spiel von vorn.<br />
NENNE 10<br />
1. Einer denkt sich<br />
eine Kategorie<br />
aus, wie Länder,<br />
Fahrzeuge, Tiere<br />
oder Obst.<br />
2. Der andere<br />
muss nun<br />
innerhalb einer<br />
Minute zehn<br />
Dinge nennen,<br />
die in diese Kategorie<br />
gehören,<br />
dann bekommt<br />
er einen Punkt.<br />
3. Jetzt ist der andere<br />
dran, sich<br />
eine Kategorie auszudenken. Wer zuerst 5 Punkte hat,<br />
gewinnt.