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K<br />

46<br />

Perchiner Gemeindebote<br />

Kinderseite<br />

Welches Farbmuster gefällt dir?<br />

Male die Felder der Zeichnung nach deinen Vorstellungen<br />

aus, um ein schönes Muster zu bekommen.<br />

REISESPIELE<br />

WÖRTERKETTE<br />

1. Am Anfang sagt<br />

ein Spieler laut<br />

ein Wort, wie<br />

z.B. „Flugzeug“.<br />

2. Der nächste<br />

muss nun ein<br />

Wort finden,<br />

das zu dem<br />

ersten passt. Bei<br />

Flugzeug könnte<br />

das z.B. „Flügel“<br />

sein.<br />

3. Der Dritte denkt<br />

sich wiederum<br />

ein Wort aus,<br />

das mit dem<br />

zweiten in Verbindung steht. Im Beispiel könnte es<br />

„Vogel“ sein oder etwas anderes, das fliegt, wie „Biene“.<br />

4. So geht es immer weiter, bis jemand zu lange nachdenken<br />

muss oder sich ein Wort aus dieser Runde<br />

wiederholt. Dann beginnt das Spiel von vorn.<br />

NENNE 10<br />

1. Einer denkt sich<br />

eine Kategorie<br />

aus, wie Länder,<br />

Fahrzeuge, Tiere<br />

oder Obst.<br />

2. Der andere<br />

muss nun<br />

innerhalb einer<br />

Minute zehn<br />

Dinge nennen,<br />

die in diese Kategorie<br />

gehören,<br />

dann bekommt<br />

er einen Punkt.<br />

3. Jetzt ist der andere<br />

dran, sich<br />

eine Kategorie auszudenken. Wer zuerst 5 Punkte hat,<br />

gewinnt.

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