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en «entornos interactivos» que pondrán patas<br />

arriba las formas tradicionales de aprendizaje<br />

y cambiarán la manera de ser de los docentes,<br />

padres y estudiantes” (El Mundo).<br />

En esta escuela del futuro, las clases magistrales<br />

desaparecerán y el profesor ya no ejercerá sólo<br />

como transmisor de conocimientos, sino que<br />

tendrá como principal misión guiar al alumno<br />

a través de su propio proceso de aprendizaje.<br />

El currículo estará personalizado a las necesidades<br />

de cada estudiante y se valorarán<br />

las habilidades personales y prácticas, más<br />

que los contenidos académicos. Internet será<br />

la principal fuente del saber, incluso más que el<br />

colegio, y el inglés se consolidará como la lengua<br />

global de la enseñanza. La educación será<br />

más cara y durará toda la vida (El Mundo).<br />

Una app educativa es un tipo de programa<br />

informático diseñado como herramienta para<br />

permitir y estimular el aprendizaje de los niños<br />

en distintas áreas (lingüística, musical, matemática,<br />

espacial…) mediante la utilización,<br />

integración y combinación de una variedad<br />

de elementos como música, imágenes, sonidos,<br />

animaciones, etcétera.<br />

Teniendo en cuenta que el cerebro humano<br />

es capaz de procesar de forma simultánea<br />

distintos estímulos, los materiales multimedia<br />

e interactivos se convierten en una herramienta<br />

fundamental para lograr aprendizajes<br />

más completos y significativos que cualquier<br />

otro método tradicional.<br />

Desde el punto de vista psicológico la<br />

presentación de estos elementos interactivos<br />

producen un aumento en la motivación de<br />

los niños hacia el aprendizaje y, por su formato<br />

innovador, provocan una mejora notable<br />

en los procesos de atención, participación<br />

y comprensión.<br />

A su vez, el material educativo multimedia<br />

posibilita un aprendizaje constructivo y<br />

creativo. A través del trabajo con aplicaciones<br />

digitales, los más pequeños pueden combinar<br />

herramientas que les permiten experimentar,<br />

construir y compartir en grupo; de esta manera<br />

el niño toma un papel activo y deja de<br />

ser un mero receptor pasivo de información<br />

y contenidos.<br />

Otra de las ventajas de las aplicaciones<br />

en formato digital es que proporcionan una<br />

retroalimentación casi simultánea de los procesos<br />

de aprendizaje, y no sólo en términos<br />

de bien o mal. El objetivo es dar la ayuda necesaria<br />

para que los aprendices puedan planificar<br />

nuevas acciones, proceso que facilita<br />

la autoevaluación y el control de los propios<br />

aprendizajes. Además, la flexibilidad que ofrecen<br />

las apps educativas permiten adaptar los<br />

contenidos y tiempos a los ritmos de aprendizaje<br />

específicos de cada niño.<br />

Por todas estas razones, la enseñanza con<br />

aplicaciones digitales se ha convertido en un<br />

medio didáctico fundamental, cuyas posibilidades<br />

y oportunidades suponen un reto en<br />

cualquier contexto de aprendizaje.<br />

Con el objetivo de ofrecer a los niños las<br />

mejores oportunidades de aprender de forma<br />

divertida, a continuación les explicamos brevemente<br />

cuáles son las características y atributos<br />

pedagógicos que debe tener una buena<br />

aplicación educativa.<br />

1. Formato multisensorial. A través de las<br />

ilustraciones, animaciones y sonidos, conseguimos<br />

apoyar el aprendizaje, haciéndolo<br />

más atractivo y divertido.<br />

2. Es importante que la aplicación esté pensada<br />

y dividida por rangos de edad. De<br />

esta forma, las actividades, el lenguaje<br />

y los temas estarán adaptadas al nivel de<br />

desarrollo del niño, contribuyendo a un<br />

aprendizaje más significativo.<br />

3. Un aprendizaje interactivo enriquece el<br />

conocimiento. Recomendamos aplicaciones<br />

en las que los niños puedan participar<br />

en las actividades, creando y construyendo<br />

escenarios, finales, personajes, etcétera,<br />

de esta manera los niños desarrollan<br />

su imaginación a la par de su aprendizaje.<br />

4. Para motivar y hacer atractivos los aprendizajes<br />

es importante que las aplicaciones<br />

incluyan actividades lúdicas que permitan<br />

a los niños divertirse y aprender a la vez.<br />

Estas actividades pueden incluir juegos de<br />

construcción, retos, memoria, atención<br />

y rompecabezas y que mejoren su capacidad<br />

cognitiva.<br />

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