090-AZFEBRERO2015
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en «entornos interactivos» que pondrán patas<br />
arriba las formas tradicionales de aprendizaje<br />
y cambiarán la manera de ser de los docentes,<br />
padres y estudiantes” (El Mundo).<br />
En esta escuela del futuro, las clases magistrales<br />
desaparecerán y el profesor ya no ejercerá sólo<br />
como transmisor de conocimientos, sino que<br />
tendrá como principal misión guiar al alumno<br />
a través de su propio proceso de aprendizaje.<br />
El currículo estará personalizado a las necesidades<br />
de cada estudiante y se valorarán<br />
las habilidades personales y prácticas, más<br />
que los contenidos académicos. Internet será<br />
la principal fuente del saber, incluso más que el<br />
colegio, y el inglés se consolidará como la lengua<br />
global de la enseñanza. La educación será<br />
más cara y durará toda la vida (El Mundo).<br />
Una app educativa es un tipo de programa<br />
informático diseñado como herramienta para<br />
permitir y estimular el aprendizaje de los niños<br />
en distintas áreas (lingüística, musical, matemática,<br />
espacial…) mediante la utilización,<br />
integración y combinación de una variedad<br />
de elementos como música, imágenes, sonidos,<br />
animaciones, etcétera.<br />
Teniendo en cuenta que el cerebro humano<br />
es capaz de procesar de forma simultánea<br />
distintos estímulos, los materiales multimedia<br />
e interactivos se convierten en una herramienta<br />
fundamental para lograr aprendizajes<br />
más completos y significativos que cualquier<br />
otro método tradicional.<br />
Desde el punto de vista psicológico la<br />
presentación de estos elementos interactivos<br />
producen un aumento en la motivación de<br />
los niños hacia el aprendizaje y, por su formato<br />
innovador, provocan una mejora notable<br />
en los procesos de atención, participación<br />
y comprensión.<br />
A su vez, el material educativo multimedia<br />
posibilita un aprendizaje constructivo y<br />
creativo. A través del trabajo con aplicaciones<br />
digitales, los más pequeños pueden combinar<br />
herramientas que les permiten experimentar,<br />
construir y compartir en grupo; de esta manera<br />
el niño toma un papel activo y deja de<br />
ser un mero receptor pasivo de información<br />
y contenidos.<br />
Otra de las ventajas de las aplicaciones<br />
en formato digital es que proporcionan una<br />
retroalimentación casi simultánea de los procesos<br />
de aprendizaje, y no sólo en términos<br />
de bien o mal. El objetivo es dar la ayuda necesaria<br />
para que los aprendices puedan planificar<br />
nuevas acciones, proceso que facilita<br />
la autoevaluación y el control de los propios<br />
aprendizajes. Además, la flexibilidad que ofrecen<br />
las apps educativas permiten adaptar los<br />
contenidos y tiempos a los ritmos de aprendizaje<br />
específicos de cada niño.<br />
Por todas estas razones, la enseñanza con<br />
aplicaciones digitales se ha convertido en un<br />
medio didáctico fundamental, cuyas posibilidades<br />
y oportunidades suponen un reto en<br />
cualquier contexto de aprendizaje.<br />
Con el objetivo de ofrecer a los niños las<br />
mejores oportunidades de aprender de forma<br />
divertida, a continuación les explicamos brevemente<br />
cuáles son las características y atributos<br />
pedagógicos que debe tener una buena<br />
aplicación educativa.<br />
1. Formato multisensorial. A través de las<br />
ilustraciones, animaciones y sonidos, conseguimos<br />
apoyar el aprendizaje, haciéndolo<br />
más atractivo y divertido.<br />
2. Es importante que la aplicación esté pensada<br />
y dividida por rangos de edad. De<br />
esta forma, las actividades, el lenguaje<br />
y los temas estarán adaptadas al nivel de<br />
desarrollo del niño, contribuyendo a un<br />
aprendizaje más significativo.<br />
3. Un aprendizaje interactivo enriquece el<br />
conocimiento. Recomendamos aplicaciones<br />
en las que los niños puedan participar<br />
en las actividades, creando y construyendo<br />
escenarios, finales, personajes, etcétera,<br />
de esta manera los niños desarrollan<br />
su imaginación a la par de su aprendizaje.<br />
4. Para motivar y hacer atractivos los aprendizajes<br />
es importante que las aplicaciones<br />
incluyan actividades lúdicas que permitan<br />
a los niños divertirse y aprender a la vez.<br />
Estas actividades pueden incluir juegos de<br />
construcción, retos, memoria, atención<br />
y rompecabezas y que mejoren su capacidad<br />
cognitiva.<br />
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