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Si hay que modiicar la posición del niño/a, la postura no es adecuada, o algo le<br />
molesta, la mejor ocasión para volver a recolocar las gafas es entre la tarea 1 y 2.<br />
Inicio de AULA<br />
Con el/la niño/a preparado para la prueba, pulsaremos en “Nueva Evaluación”<br />
para ejecutar AULA. Para ampliar conocimientos al respecto, consulte el<br />
Manual de Uso e Instalación.<br />
Inmersión en realidad virtual<br />
La primera tarea de AULA está diseñada para que el participante se adapte al<br />
medio de la Realidad Virtual; al mismo tiempo sirve para que el profesional<br />
compruebe el correcto funcionamiento del dispositivo. Cuando el/la niño/a<br />
gira la cabeza a un lado, la perspectiva ha de girarse hacia el mismo. Hay una<br />
tarea concreta que asegura que las gafas responden correctamente: la tarea de<br />
los globos. Tras esta tarea, el/la niño/a se habrá familiarizado con el entorno y<br />
el profesional habrá comprobado que todo funciona a la perfección.<br />
Entrenamiento (tareas 2 y 4)<br />
Figura 6-7 Pantalla inicio de AULA<br />
DURANTE LA ADMINISTRACIÓN<br />
A partir del inicio de la prueba y hasta la inalización de la misma (la cual<br />
podrá seguirse a través de la pantalla del ordenador), AULA se encargará<br />
prácticamente de todo. El profesional, por su parte, veriicará que todo<br />
transcurre con normalidad.<br />
Entre las cinco tareas de las que se compone AULA, dos son de entrenamiento.<br />
Se diferencian, fundamentalmente, por ser versiones breves de la tarea evaluable<br />
a la que preceden y por ofrecer la posibilidad de volver a realizar la misma<br />
cuando las instrucciones no se hayan entendido correctamente.<br />
El profesional deberá asegurarse de que el participante realiza correctamente<br />
el ejercicio. Al inal del ejercicio, si se observa que el/la niño/a ha cometido<br />
pocos errores puede pulsar “ Continuar””, con lo que dará comienzo la siguiente<br />
tarea. En caso de que haya cometido muchos errores o el profesional sospeche<br />
que no ha entendido correctamente las instrucciones, pregúntele sobre las<br />
mismas (ejemplo: ¿Qué dice el profesor que hagamos cuando encontramos<br />
una nube en la pizarra? y ¿Si escuchamos manzana?). Si el escolar no responde<br />
correctamente a las preguntas, el profesional deberá pulsar “Repetir”. De esta<br />
forma se reiniciará el entrenamiento y el/la niño/a volverá a escuchar las<br />
indicaciones, con lo que se repetirá el proceso.<br />
Es muy importante cómo el profesional realiza las preguntas para asegurarse<br />
de que se han entendido las instrucciones. Es conveniente realizar las preguntas<br />
de la siguiente manera: ¿Qué te ha dicho el profesor que tienes que hacer? o ¿Qué<br />
dice el profesor que hagamos cuando veamos una manzana? Es necesario evitar<br />
preguntas del tipo: ¿Pulsamos el botón siempre menos cuando aparece “SIETE”,<br />
verdad? Cuando se hace referencia a la respuesta en la misma pregunta puede<br />
que el/la niño/a responda correctamente ya que le hemos dicho la respuesta<br />
al formular la pregunta, pero no garantiza que realmente haya entendido las<br />
instrucciones. Si debe preguntar algo relacionado con las instrucciones utilice,<br />
en la medida de lo posible, las mismas palabras que hemos aplicado en las<br />
explicaciones del presente manual.<br />
Si un/a niño/a no quiere seguir con la tarea, a priori, debe ignorar las<br />
quejas. Debe decirle que intente seguir un poco y que terminará enseguida. Sin<br />
120 DESCRIPCIÓN GENERAL DEL TEST 121