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JUSTIFICACIÓN ESTADÍSTICA<br />
ESTUDIOS CON EL PROTOTIPO<br />
El prototipo se desarrolló en una tarea de tipo laboratorio, en la que los ítems<br />
auditivos y visuales se separaron. No había sonido ambiente y los ítems de<br />
la primera parte eran símbolos. Los ítems de la segunda parte contaban con<br />
familias semánticas.<br />
La tarea completa que tenía que realizar el niño duraba unos 20 minutos, y se<br />
dividía en dos partes:<br />
En la primera parte -prueba de atención sostenida- se sucedían cuatro<br />
bloques de ensayos de dos minutos cada uno, sin pausa o señal entre ellos,<br />
durante los cuales aparecían y desaparecían distintos símbolos abstractos en el<br />
centro de la pizarra virtual. La tarea del niño consistía en pulsar un botón del<br />
teclado -tecla 0 del teclado numérico- ante la aparición de cualquier símbolo,<br />
excepto si aparecía uno determinado –un rectángulo al que falta la arista de<br />
la parte superior-. En el 2º y 4º bloques se introdujeron distractores virtuales<br />
ecológicamente relevantes, con el in de comparar el rendimiento del niño ante<br />
la presencia o ausencia de los mismos. A lo largo de cada uno de los bloques<br />
con distractores aparecían seis eventos lateralizados, de forma que aparecían<br />
tres distractores a la derecha del sujeto y los otros tres a la izquierda.<br />
En la segunda parte -prueba de atención dividida- se sucedían tres<br />
bloques de ensayos sin pausa o señal entre ellos. Durante el primer bloque,<br />
de dos minutos de duración, aparecían y desaparecían una serie de dibujos<br />
concretos en el centro de la pizarra virtual. En este caso, el niño sólo tenía que<br />
pulsar la tecla cuando aparecía el dibujo de una manzana. Durante el segundo<br />
bloque, también de dos minutos, no aparecían señales visuales, si no que se<br />
presentaban a través de los auriculares una serie de palabras, y el niño tenía<br />
que pulsar la tecla solo y exclusivamente al escuchar la palabra “manzana”.<br />
Por último, en la tercera fase, de tres minutos de duración, se combinaban<br />
simultáneamente ambas presentaciones, y el niño tenía que pulsar la tecla bien<br />
si aparecía el dibujo de la manzana o bien si escuchaba la palabra a través de<br />
los auriculares.<br />
AULA PROTOTIPO aportaba datos de aciertos, omisiones, comisiones y<br />
velocidad de respuesta. Además, el dispositivo permitía también contabilizar el<br />
tiempo y el número de ocasiones en las que el sujeto había desviado la atención<br />
de la pizarra. Todos estos datos eran reportados por cada bloque, de forma que<br />
se podía comparar el rendimiento al inicio y al inal de la prueba y valorar la<br />
resistencia a la fatiga, comparar el rendimiento ante información procedente<br />
de canales sensoriales distintos, y comparar la capacidad de atención unimodal<br />
versus multimodal. Pero también se aportaba la media de los resultados con y<br />
sin distractores, de forma que podía evaluarse la tendencia a la distracción y<br />
valorarse frente a qué tipo de distractores había mayor o menor atención.<br />
Con el in de estudiar si se podía evaluar la atención en un entorno virtual<br />
mediante un sistema de recogida de datos computerizada se llevaron a cabo<br />
una serie de experimentos:<br />
1. Estudio de sensibilidad en cuanto a edad cronológica en AULA PROTOTIPO.<br />
2. Estudio de consistencia interna de AULA PROTOTIPO.<br />
3. Diferencias entre TDAH y no TDAH en AULA PROTOTIPO y otras pruebas<br />
atencionales (Caras120 y Animales del WISC IV).<br />
4. Estudio de sensibilidad de AULA PROTOTIPO.<br />
De estos estudios se extrajeron los siguientes datos:<br />
AULA PROTOTIPO es sensible a los cambios madurativos. De un total de 238<br />
alumnos a los que se les pasó la prueba AULA PROTOTIPO, se mostraron<br />
sensibles a la edad las variables: omisiones, comisiones y tiempo de reacción<br />
con y sin distractores y en la presentación visual, auditiva y mixta, porcentaje<br />
de desvío del foco de atención sin distractores, en presentación visual y mixta.<br />
No se encontraron diferencias signiicativas entre edades en el porcentaje<br />
de desviación del foco de atención en la tarea “Con Distractores” y en la de<br />
Atención Auditiva. El rendimiento general en AULA PROTOTIPO mejora con<br />
la edad. También las diferencias de sexo coinciden con lo esperado, mostrando<br />
los chicos un peril de respuesta más impulsivo -mayor número de errores por<br />
comisión- en comparación con las chicas. La disminución del rendimiento<br />
en los bloques Con Distractores pone de maniiesto la capacidad de AULA<br />
PROTOTIPO para valorar la sensibilidad a la distracción.<br />
En relación a la consistencia interna, todas las variables mostraron niveles<br />
adecuados de iabilidad -se situaron entre α=0,761 (Frecuencia de la desviación<br />
de la atención) y α=0,912 (Tiempo de Reacción).<br />
De un total de 34 niños de entre 6 y 14 años que acudían a una clínica<br />
multidisciplinar, se encontró una correlación positiva entre el rendimiento en<br />
las distintas variables del sistema AULA PROTOTIPO y el rendimiento en el<br />
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