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CAPÍTULO XIX
EL BALANCE DE POSICION
Uno de los problemas más difíciles
para el aficionado de ajedrez es
el balance de posición. Al jugar
una partida contra un maestro, a
menudo después de veinte o treinta
movidas, se encuentra en una posición
tan grave que pronto le cuesta
material. Si examina y analiza sus
jugadas, se dará cuenta que no ha
cometido error grave alguno. Pero
la verdad es que la posición obtenida
es mala.
Esta situación surge de dos causas
fundamentales. En las partidas abiertas
de ataque, omite efectuar la defensa
exacta que la teoría preconiza.
Por otra parte, ejecuta movidas que
no son «malas», pero sí inferiores, y
la experiencia de los maestros ha
demostrado siempre que bajo la presión
gradual de las fuerzas atacantes,
la posición defensiva poco a poco se
desintegra.
En los más modernos tipos de juego
cerrado, el desastre se produce de
una manera más sutil. Algunas fuertes
columnas son abiertas para las
piezas atacantes -algunas casillas
«pivot» son dominadas -y a menos
que cada una de esas maniobras sea
anulada y se hayan tomado contramedidas
adecuadas, paso a paso se
llega a poseer una posición perdida.
Si nuestro adversario gana una columna
abierta, ella debe ser disputada,
o debe obtenerse alguna ventaja
compensatoria por ello. De otra
manera, la pequeña ganancia dará
lugar a otras mayores, y el resultado
será una decisiva superioridad posicional.
Resulta de lo más desconcertante
encontrarse repentinamente víctima
de un poderoso ataque que es una
formidable tormenta desencadenada
en un claro cielo. Los maestros perciben
estos ataques mucho antes de
que se tornen peligrosos. Ellos resultan
del agrupamiento estratégico de
fuerzas que gradualmente son reunidas
contra un punto dado del tablero.
Por consiguiente, tan pronto como
una sola pieza es dirigida contra el
rey o un punto débil, el maestro
equilibra la acción llevando sus propias
fuerzas al mismo punto. Una
larga experiencia indica que un número
de· piezas atacantes pueden hacer
poco daño cuando se le oponen
igual número de unidades activas.
En la partida siguiente, el negro
demostró ignorar este principio y
por ello el resultado fué un desastre.
Blancas
Capa blanca
1 C3AR
2 P4A
3 P4D
PARTIDA 61
Peón de Dama
Negras
Torre
C3AR
P4A
PXP