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Tesis y Tesistas 2020 - Postgrado - Fac. de Informática - UNLP

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Especialización

TECNOLOGÍA INFORMÁTICA

APLICADA EN EDUCACIÓN

Esp. José Manuel Ochoa Roblez

e-mail

jochoa91@gmil.com

Directora

Mg. Silvia Esponda

Codirector

Mg. Gustavo Astudillo

Fecha de defensa

13 de febrero de 2020

SEDICI

http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/89019

Análisis del estado del arte

de los modelos de calidad de

Entornos Virtuales de Enseñanza

y Aprendizaje

Palabras clave: calidad; entorno virtual; entorno de aprendizaje; EVEA; LMS; modelo de calidad; ISO 9126; ISO 25000

Motivación

Objetivo general

Analizar modelos de calidad que se enfoquen o permitan la

evaluación de Entornos Virtuales de Enseñanza y Aprendizaje

de manera de definir el estado del arte en la temática.

Objetivos específicos

• Identificar distintos modelos de calidad para evaluar los

Entornos Virtuales de Enseñanza y Aprendizaje.

• Analizar los modelos de calidad de los Entornos Virtuales

de Enseñanza y Aprendizaje.

• Comparar los modelos de calidad desde el punto de vistas

tanto técnico como pedagógico.

• Reconocer fortalezas y debilidades de los modelos de calidad

analizados.

• Elaborar conclusiones.

En la actualidad existe gran cantidad de investigaciones relacionadas

con la evaluación de software educativo y modelos

que permitan evaluar la calidad de Entornos Virtuales de Enseñanza

y Aprendizaje, pero debido a que no existen acuerdos

respecto a cómo evaluar un EVEA se cree necesario analizar

un nuevo modelo que permita medir su calidad en base

a criterios referenciados desde diferentes puntos de vista.

Para Sanz et al. (2005) “Los entornos virtuales de enseñanza

y aprendizaje (EVEAs, también llamados plataformas de

e-learning) son espacios creados en la web, en los que los

alumnos y los docentes pueden realizar tareas relacionadas

con el proceso que los involucra. Además de proveer

un mecanismo para distribuir información a los alumnos,

también permiten mediar la comunicación, la evaluación, el

seguimiento, la interacción, etc.”

En su página web oficial el Diccionario de la lengua española,

(2019), define la calidad como la “Propiedad o conjunto

de propiedades inherentes a algo, que permiten juzgar su

valor”. (Definición orientada al mercado).

Tomando en cuenta las principales normas internacionales:

• La ISO 8402:1984, define la calidad como un “Conjunto de

propiedades o características de un producto o servicio que

le confieren aptitud para satisfacer unas necesidades explícitas

o implícitas” (Citado en Aizprua et al., 2019, p.125)

• La (ISO 9000:2015 (es), 2015) en su plataforma de navegación

en línea, define la calidad como el “grado en el que un

conjunto de características inherentes de un objeto cumple

con los requisitos.”

Refiriéndonos a la calidad del software la (IEEE STD 610-

1990, 1990), la define como “el grado con el que un sistema,

componente o proceso cumple los requerimientos especificados

y las necesidades o expectativas del cliente o usuario”

(Citado en Aizprua et al., 2019, p.122).

Por otro lado, se encuentra la “familia de Normas ISO/IEC

25000 o también conocida como SQuaRE (System and Software

Quality Requirements and Evaluation), es una familia

de normas que tiene por objetivo la creación de un marco de

trabajo común para evaluar la calidad del producto software,

sin hacer distinción de los mismos.

Aportes de la tesis

El presente trabajo de investigación abarca el estudio teórico,

análisis y presentación de modelos para la evaluación de

calidad de los Entornos Virtuales de Enseñanza y Aprendizaje

(EVEA). El tema central sobre el que se basa esta inves-

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