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Tesis y Tesistas 2020 - Postgrado - Fac. de Informática - UNLP

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español

Mg. Noelia Soledad Gomez

la cuestión en relación al pensamiento computacional y su

desarrollo en ámbitos educativos. A partir de la reconstrucción

del proceso de transformación del término (PC) desde

su aparición en 2006, logrando identificar siete enfoques

vigentes que recuperan la relación PC y educación;

• Se elaboraron cuadros de sistematización, lo que constituye

un aporte, ya que permite una síntesis de dimensiones

por enfoques donde quedan explícitas las ideas centrales

que definen la posición sobre el término, los autores y los

contextos en que se dan dichas definiciones;

• Se desarrolló una línea de abordaje interdisciplinario que

permite establecer una relación entre PC y competencia digital,

a partir del análisis articulado de los elementos que

constituyen ambos términos y que dan lugar la idea de alfabetización

digital propuesto por Zapata-Ros (2015);

• Se clasificaron y seleccionaron diez políticas públicas para

análisis y reflexión sobre las formas en que se recupera el

PC en ellas, a partir de un relevamiento cronológico que

deja en evidencia la evolución que se realiza sobre el término

“competencia” para la integración de la competencia

digital y, finalmente, la enunciación del pensamiento computacional

como proceso de desarrollo cognitivo;

• Se logran articular categorías propias de la educación (competencia)

y la comunicación (mediación), lo que fortalece la

idea de que el pensamiento computacional es una competencia

clave (como la competencia digital definida por la UE);

• A partir de las zonas de articulación que se establecen

entre educación, comunicación y CC, se constituyen aportes

para el abordaje interdisciplinario sobre el PC y su desarrollo

a partir de un proceso de alfabetización digital. Se consolida

la idea de complejidad para el reconocimiento de los

procesos educativos que impliquen desarrollo de PC, como

un enfoque ético pedagógico que contribuya al reconocimiento

de los procesos subjetivos;

• Se revisaron documentos oficiales de los currículum nacionales

de dos países miembro de la UE, lo que permitió establecer

una clasificación de estrategias de curricularización

para identificar el tratamiento de los contenidos asociados

a la competencia digital;

• Se pudo reconocer que la apuesta del campo de las CC en

la incorporación de contenidos para el desarrollo del PC trajo

aparejada la pregunta por la interdisciplinariedad para leer

los procesos sobre la enseñanza, la formación en competencias

y nuevas formas de pensamiento del mundo digital.

de la subjetividad mediada por las tecnologías en el escenario

digital y que promuevan estudios sobre las formas en

que la educación posibilita o no ese desarrollo.

La ausencia de evaluaciones claras sobre el desarrollo del

PC como competencia en sentido amplio constituye un área

de desarrollo pendiente. A su vez, la agenda de temas en

una época en que el desarrollo de una cultura digital nos

enfrenta al desafío de pensar las formas en que se produce

y circula el conocimiento, a la vez que se constituyen los

sujetos en estos procesos.

Es importante aportar reflexiones y producir conocimiento

que ayude a la comprensión de la complejidad del proceso

educativo, con el propósito de potenciar prácticas que,

basadas en paradigmas emancipatorios, promuevan sujetos

sociales curiosos, activos, comprometidos desde y con su

cotidianeidad para transformarla, y eso implica pensar en

las tecnologías, sus usos y consumos.

Líneas de I/D futuras

Lo realizado afianza un nuevo campo de preguntas sobre los

sentidos de la formación en pensamiento computacional y

las percepciones que los sujetos realicen respecto de esta

competencia digital en sus espacios cotidianos.

Es necesaria la definición de una línea de investigación interdisciplinaria

que recupere el problema de la constitución

63 TESIS Y TESISTAS 2020

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