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Fichier petits jeux de Jeunesse & Santé

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6. L'ASSASSIN 9-13 ans **<br />

Int. Matériel : aucun.<br />

Jeu : les joueurs sont assis en cercle. L'animateur fait sortir un<br />

détective et désigne un assassin parmi les joueurs du cercle. On fait<br />

rentrer le détective qui doit trouver qui est l'assassin. Celui-ci tue<br />

ses victimes (qui s'écroulent aussitôt atteintes) en leur faisant un<br />

simple clin d'œil. Une fois l'assassin dévoilé, on choisit un autre<br />

détective et un autre assassin.<br />

Variante(s) : mettre les joueurs en ligne avec les mains <strong>de</strong>rrière le<br />

dos. Passer <strong>de</strong>rrière chacun, frapper <strong>de</strong>ux fois sur les mains <strong>de</strong><br />

l'assassin, et une fois sur les mains <strong>de</strong>s autres. Désigner ensuite un<br />

ou plusieurs détectives connus <strong>de</strong> tous. Tous les joueurs se promènent<br />

librement dans la salle. L'assassin doit faire <strong>de</strong>s clins d'œil et tuer un<br />

maximum <strong>de</strong> victimes sans se faire repérer par le(s) détective(s). Une<br />

fois dévoilé, l'assassin est remplacé par un autre joueur désigné <strong>de</strong> la<br />

même façon. On peut compter le nombre <strong>de</strong> victimes.<br />

7. ATTRAPE TON VOISIN 9-12 ans *<br />

Ext. Nombre : indéterminé<br />

A) Matériel : 1 foulard.<br />

Joueurs : disposés en cercle. Tous se tournent vers le centre avec<br />

les mains <strong>de</strong>rrière le dos.<br />

B) Attraper son voisin.<br />

C) Un joueur court à l'extérieur du cercle, met un foulard noué dans<br />

les mains d'un joueur et retourne en courant à sa place. Le joueur qui<br />

tient le foulard essaye d'attraper son voisin <strong>de</strong> droite avant que celuici<br />

ne puisse se sauver et court après lui en faisant le tour du cercle.<br />

Le poursuivant doit essayer <strong>de</strong> toucher le poursuivi avec le foulard<br />

avant que celui-ci n'ait regagné sa place. Placer ensuite le foulard<br />

dans les mains d'un autre.<br />

FICHIER DE PETITS JEUX INTERIEURS ET EXTERIEURS - PAGE 10

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