Fichier petits jeux de Jeunesse & Santé
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11. LA BALLE AU CHASSEUR 8-13 ans ***<br />
Ext. Nombre : 6 min.<br />
A) Matériel : 1 balle, 1 foulard par joueur, sauf le chasseur.<br />
Terrain : aire délimitée en fonction du nombre <strong>de</strong> joueurs.<br />
B) Ne pas se faire toucher par la balle.<br />
C) Le chasseur poursuit les joueurs et s'efforce <strong>de</strong> les toucher avec<br />
sa balle. Tout joueur touché retire son signe distinctif et <strong>de</strong>vient<br />
chien du chasseur. Chasseur et chiens peuvent se passer la balle pour<br />
atteindre les autres joueurs. Chasseur et chiens ne peuvent faire plus<br />
<strong>de</strong> trois pas en tenant la balle à partir du moment où le chasseur a<br />
<strong>de</strong>ux chiens.<br />
La partie est terminée quand il ne reste plus qu'un joueur non touché<br />
qui <strong>de</strong>vient chasseur.<br />
Sécurité : on ne peut toucher avec le ballon qu'en <strong>de</strong>ssous <strong>de</strong>s<br />
hanches.<br />
12. BALLE PAYS 6-12 ans *<br />
Ext. Nombre : 6 min.<br />
A) Matériel : 1 ballon.<br />
Joueurs : les joueurs se placent en cercle, et chaque joueur prend le<br />
nom d'un pays.<br />
B) Obtenir le total le plus important.<br />
C) L'animateur lance la balle au milieu du cercle en criant le nom d'un<br />
pays. Celui qui a ce nom doit attraper la balle avant qu'elle ne touche<br />
le sol et il crie alors le nom d'un autre pays. S'il n'attrape pas la balle<br />
au vol, tous les joueurs s'échappent et il crie "Stop" lorsqu'il l'a prise<br />
en mains. Les autres joueurs doivent rester immobiles. Ils peuvent<br />
s'abaisser pour éviter la balle que va lancer le joueur nommé, mais ne<br />
peuvent bouger les pieds ni sortir du cercle.<br />
Si le joueur qui lance la balle manque son but, il perd un point. Le<br />
joueur touché perd également un point. On reforme le cercle et<br />
l'animateur crie un nouveau pays.<br />
A la fin du jeu, chaque joueur signale son nombre <strong>de</strong> points.<br />
FICHIER DE PETITS JEUX INTERIEURS ET EXTERIEURS - PAGE 12