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Fichier petits jeux de Jeunesse & Santé

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18. LA BOMBE 6-13 ans ***<br />

Int. Matériel : <strong>de</strong>s objets divers.<br />

Jeu : les joueurs sont assis en cercle. Au milieu se trouvent plusieurs<br />

objets bien séparés les uns <strong>de</strong>s autres. L'animateur choisit un<br />

démineur et le fait sortir. Les joueurs conviennent d'une bombe (un<br />

objet parmi les autres). Le démineur entre en scène : il doit enlever<br />

un à un les objets et ne pas toucher à la bombe. S'il la touche, elle<br />

explose. Pour l'ai<strong>de</strong>r, tous les joueurs font "tic tac, tic tac" <strong>de</strong> plus en<br />

plus fort et <strong>de</strong> plus en plus vite au fur et à mesure qu'il se rapproche<br />

<strong>de</strong> la bombe. S'il la touche, ils crient tous ensemble : "boum !".<br />

19. BOUM, ZUT 9-15 ans ** °<br />

Int. Matériel : aucun.<br />

Jeu : les joueurs sont assis en cercle. Ils doivent compter jusqu'à<br />

100 sans se tromper. Chacun, en tournant dans le sens <strong>de</strong>s aiguilles<br />

d'une montre, dit le numéro suivant. Le nombre 3 et ses multiples<br />

sont remplacés par "boum" et le nombre 5 et ses multiples par "zut".<br />

Celui ou celle qui se trompe est éliminé.<br />

20. LA CENTRALE ELECTRIQUE 6-12 ans *<br />

Int. Matériel : aucun.<br />

Jeu : les joueurs sont assis en cercle et se donnent la main.<br />

L'animateur fait sortir un détective et désigne une centrale<br />

électrique et une sonnette. Le courant part <strong>de</strong> la centrale électrique.<br />

Les joueurs se font passer le courant en pressant la main du voisin.<br />

Chaque fois qu'il arrive à la sonnette, elle fait "ding". Quand le<br />

courant arrive à la centrale électrique, celle-ci peut, si elle le désire,<br />

le renvoyer du même côté (et donc inverser le sens <strong>de</strong> rotation). Le<br />

détective au milieu du cercle doit trouver où est le courant (et son<br />

sens).<br />

Variante(s) : mettre 2 sonnettes et/ou 2 détectives avec un grand<br />

FICHIER DE PETITS JEUX INTERIEURS ET EXTERIEURS - PAGE 16

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